一种基于虚拟VR现实技术的游戏设计方法和装置

xiaoxiao2026-08-23  1


本发明属于游戏装置,具体涉及一种基于虚拟vr现实技术的游戏设计方法和装置。


背景技术:

1、vr设备是一种利用计算机技术模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户如同身临其境一般,可以即时、没有限制地观察三度空间内的事物并与之交互的设备,其中vr眼镜是最经典的设备,通过头戴式显示器将用户的视觉和听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉,这类设备通常需要配合pc端使用,具有高配置和高功能,提供最佳的沉浸感。

2、现有的vr眼镜在佩戴时,只能调节vr眼镜连接带的长度,而由于每个人的头型都是不一样的,并且vr眼镜前部重量较重,佩戴者在佩戴vr眼镜后,vr眼镜的前部会发生倾斜状态,从而影响使用者的游戏体验,并且倾斜的vr眼镜也会导致佩戴者产生不适。


技术实现思路

1、本发明的目的就在于为了解决上述问题而提供一种结构简单,设计合理的基于虚拟vr现实技术的游戏设计方法和装置。

2、本发明通过以下技术方案来实现上述目的:

3、本发明第一方面提供了一种基于虚拟vr现实技术的游戏装置,包括壳体和佩戴组件,所述佩戴组件包括边带和顶带,所述顶带包括第一头带和第二头带,所述边带的两端分别与壳体两侧固定连接,所述第一头带的一端与壳体顶部固定连接,所述第一头带另一端与边带的中部固定连接,所述第二头带的一端连接在第一头带远离壳体一端的表面,另一端通过调节组件与壳体连接;

4、所述调节组件包括固定连接在壳体顶部的滑轨以及滑动连接在滑轨内部的安装块,所述第二头带靠近壳体的一端连接在安装块的表面;

5、所述安装块上连接有锁定组件,用于限制安装块移动,所述锁定组件的一侧设置有解锁组件,用于解除锁定组件对安装块的限制。

6、作为本发明的进一步优化方案,所述锁定组件包括卡块和弹簧一,所述安装块的表面开设有凹槽,所述卡块滑动连接在凹槽的内壁,所述滑轨的内壁开设有多组卡槽,多组所述卡槽相连通形成卡接槽,所述卡块配合卡槽限制安装块移动,所述弹簧一连接在卡块远离卡槽的一端,所述弹簧一的另一端连接在凹槽的内壁。

7、作为本发明的进一步优化方案,所述解锁组件包括推板和弹簧二,所述推板滑动连接在卡接槽的内壁,所述弹簧二连接在推板远离卡块的一端,所述弹簧二的另一端连接在卡接槽的内壁,向卡块的方向推动推板,可将卡块推出卡槽内,从而解除锁定组件对安装块的限制。

8、作为本发明的进一步优化方案,所述推板靠近卡块的一侧表面凸起形成凸块,所述凸块与多组卡槽一一对应,推动推板带动凸块将卡块推出卡槽。

9、作为本发明的进一步优化方案,所述安装块的表面连接有驱动组件驱动安装块移动,用于调整第二头带连接在壳体上的位置。

10、作为本发明的进一步优化方案,所述驱动组件包括转动电机、缺齿轮、传动齿轮和螺杆,所述滑轨的边壁开设有安装槽,所述转动电机连接在安装槽的内壁,所述螺杆的一端转动连接在安装槽的内壁,所述螺杆的另一端贯穿安装块连接在滑轨的内壁,所述转动电机驱动缺齿轮啮合传动齿轮并带动螺杆转动。

11、作为本发明的进一步优化方案,所述驱动组件的驱动端连接有推动组件,用于推动推板。

12、作为本发明的进一步优化方案,所述推动组件包括主动齿轮、从动齿轮和凸轮,所述主动齿轮连接在转动电机的驱动端,所述从动齿轮与主动齿轮啮合,所述凸轮与从动齿轮同轴连接。

13、作为本发明的进一步优化方案,所述安装块上设有卡接组件,所述卡接组件包括梯块、移动柱、卡柱和弹簧三,所述梯块连接在滑轨内壁远离边带的一端,所述梯块和卡块相互接触的面为斜面,所述卡块的表面开设有槽口,所述移动柱滑动连接在凹槽内壁,所述移动柱的一端延伸至凹槽外且连接有压板,所述弹簧三套设在移动柱的表面,所述弹簧三的一端与压板的表面固定连接,所述弹簧三的另一端延伸至凹槽内与凹槽内壁固定连接。

14、本发明第二方面提供一种基于虚拟vr现实技术的游戏设计方法,包括如上所述的游戏装置,该方法还包括,基于所述游戏装置匹配设计程序与输入设备,所述输入设备基于游戏装置内的设计程序进行游戏设计,所述游戏装置内设置有倾斜传感器,所述倾斜传感器检测所述游戏装置的倾斜角度,并基于人体头部的位置状态判断所述倾斜为正常倾斜或非正常倾斜;当判断为非正常倾斜时,控制所述调节组件中安装块的位置,直至不再倾斜。

15、本发明的有益效果在于:本发明通过设置第二头带,以及通过调节组件使第二头带的一端滑动连接在壳体上,使得第二头带与壳体的连接位置可以发生改变,使得佩戴者可以根据使用情况,去调整vr眼镜,防止vr眼镜前部由于重力原因产生倾斜,从而影响游戏体验。



技术特征:

1.一种基于虚拟vr现实技术的游戏装置,其特征在于,包括壳体(1)和佩戴组件,所述佩戴组件包括边带(2)和顶带(3),所述顶带(3)包括第一头带(31)和第二头带(32),所述边带(2)的两端分别与壳体(1)两侧固定连接,所述第一头带(31)的一端与壳体(1)顶部固定连接,所述第一头带(31)另一端与边带(2)的中部固定连接,所述第二头带(32)的一端连接在第一头带(31)远离壳体(1)一端的表面,另一端通过调节组件与壳体(1)连接;

2.根据权利要求1所述的一种基于虚拟vr现实技术的游戏装置,其特征在于:所述锁定组件(7)包括卡块(71)和弹簧一(72),所述安装块(5)的表面开设有凹槽,所述卡块(71)滑动连接在凹槽的内壁,所述滑轨(4)的内壁开设有多组卡槽,多组所述卡槽相连通形成卡接槽,所述卡块(71)配合卡槽限制安装块(5)移动,所述弹簧一(72)连接在卡块(71)远离卡槽的一端,所述弹簧一(72)的另一端连接在凹槽的内壁。

3.根据权利要求2所述的一种基于虚拟vr现实技术的游戏装置,其特征在于:所述解锁组件(8)包括推板(81)和弹簧二(82),所述推板(81)滑动连接在卡接槽的内壁,所述弹簧二(82)连接在推板(81)远离卡块(71)的一端,所述弹簧二(82)的另一端连接在卡接槽的内壁,向卡块(71)的方向推动推板(81),可将卡块(71)推出卡槽内,从而解除锁定组件(7)对安装块(5)的限制。

4.根据权利要求3所述的一种基于虚拟vr现实技术的游戏装置,其特征在于:所述推板(81)靠近卡块(71)的一侧表面凸起形成凸块(83),所述凸块(83)与多组卡槽一一对应,推动推板(81)带动凸块(83)将卡块(71)推出卡槽。

5.根据权利要求3所述的一种基于虚拟vr现实技术的游戏装置,其特征在于:所述安装块(5)的表面连接有驱动组件(6)驱动安装块(5)移动,用于调整第二头带(32)连接在壳体(1)上的位置。

6.根据权利要求5所述的一种基于虚拟vr现实技术的游戏装置,其特征在于:所述驱动组件(6)包括转动电机(61)、缺齿轮(62)、传动齿轮(63)和螺杆(64),所述滑轨(4)的边壁开设有安装槽,所述转动电机(61)连接在安装槽的内壁,所述螺杆(64)的一端转动连接在安装槽的内壁,所述螺杆(64)的另一端贯穿安装块(5)连接在滑轨(4)的内壁,所述转动电机(61)驱动缺齿轮(62)啮合传动齿轮(63)并带动螺杆(64)转动。

7.根据权利要求6所述的一种基于虚拟vr现实技术的游戏装置,其特征在于:所述转动电机(61)的驱动端连接有推动组件(9),用于推动推板(81)。

8.根据权利要求7所述的一种基于虚拟vr现实技术的游戏装置,其特征在于:所述推动组件(9)包括主动齿轮(91)、从动齿轮(92)和凸轮(93),所述主动齿轮(91)连接在转动电机(61)的驱动端,所述从动齿轮(92)与主动齿轮(91)啮合,所述凸轮(93)与从动齿轮(92)同轴连接。

9.根据权利要求8所述的一种基于虚拟vr现实技术的游戏装置,其特征在于:所述安装块(5)上设有卡接组件(10),所述卡接组件(10)包括梯块(11)、移动柱(102)、卡柱(103)和弹簧三(104),所述梯块(11)连接在滑轨(4)内壁远离边带(2)的一端,所述梯块(11)和卡块(71)相互接触的面为斜面,所述卡块(71)的表面开设有槽口,所述移动柱(102)滑动连接在凹槽内壁,所述移动柱(102)的一端延伸至凹槽外且连接有压板(101),所述弹簧三(104)套设在移动柱(102)的表面,所述弹簧三(104)的一端与压板(101)的表面固定连接,所述弹簧三(104)的另一端延伸至凹槽内与凹槽内壁固定连接。

10.一种基于虚拟vr现实技术的游戏设计方法,其特征在于,包括如上权利要求1-9任一所述的游戏装置,该方法还包括,基于所述游戏装置匹配设计程序与输入设备,所述输入设备基于游戏装置内的设计程序进行游戏设计,所述游戏装置内设置有倾斜传感器,所述倾斜传感器检测所述游戏装置的倾斜角度,并基于人体头部的位置状态判断所述倾斜为正常倾斜或非正常倾斜;当判断为非正常倾斜时,控制所述调节组件中安装块(5)的位置,直至不再倾斜。


技术总结
本发明涉及一种基于虚拟VR现实技术的游戏设计方法和装置。该装置包括壳体和佩戴组件,所述佩戴组件包括边带和顶带,所述顶带包括第一头带和第二头带,所述边带的两端分别与壳体两侧固定连接,所述第一头带的一端与壳体顶部固定连接,所述第一头带另一端与边带的中部固定连接,所述第二头带的一端连接在第一头带远离壳体一端的表面,另一端通过调节组件与壳体连接;该装置通过设置第二头带,以及通过调节组件使第二头带的一端滑动连接在壳体上,使得第二头带与壳体的连接位置可以发生改变,使得佩戴者可以根据使用情况,去调整VR眼镜,防止VR眼镜前部由于重力原因产生倾斜,从而影响游戏体验。

技术研发人员:张西广,夏敏捷,樊银亭,陈海蕊
受保护的技术使用者:中原工学院
技术研发日:
技术公布日:2024/9/23
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