一种软弹枪发射机构及软弹玩具枪的制作方法

xiaoxiao3月前  86


本技术涉及儿童玩具领域,具体涉及一种软弹枪发射机构及采用该发射机构的软弹玩具枪。


背景技术:

1、玩具枪是很受儿童喜爱的玩具之一,许多玩具厂家为了增加玩具枪的趣味性,大都侧重于模拟真枪进行玩具枪的设计,不仅使玩具枪外形与真枪类似,而且很多玩具枪都具有发射机构,由于其具有子弹飞射的实射效果、趣味性强,所以深受广大儿童喜爱,同时大多的子弹多是采用弹性的软球制成,有效地避免气枪发出的子弹对人体造成伤害。

2、现有的玩具枪发射机构是利用电机和齿轮组驱动气缸中的活塞杆移动,并且大多的玩具枪内部结构较为复杂,结构设计不合理,导致在装配玩具枪时,需要较多的零件组装在枪体内部,导致现有的玩具枪的发射机构发射子弹的过程操作仿真度较低,并且没有对后坐力效果的模拟,影响玩家体验。


技术实现思路

1、为了克服上述缺陷,本实用新型的目的在于提供一种结构设计巧妙、合理的软弹枪发射机构及采用该发射机构的软弹玩具枪。

2、为实现上述目的,本实用新型采用的技术方案是:

3、一种软弹枪发射机构,其包括发射组件及与发射组件配合的联动机构,其中,所述联动机构包括扳机联动块,设于扳机联动块上,并与扳机联动块活动连接的卡块,于所述发射组件上设有与所述卡块配合的楔形块;所述卡块通过复位弹簧ⅰ及卡块限位件与所述扳机联动块活动连接。

4、具体的,所述发射组件包括活塞套管、复位弹簧ⅱ、弹簧挡块,所述活塞套管活动连接在枪管内,并与枪管共同构成一个用于压缩气体的储能空间,所述复位弹簧ⅱ一端连接在活塞套管内,另外一端连接在弹簧挡块上。

5、具体的,所述楔形块与活塞套管为一体结构。

6、具体的,所述卡块,其上部前侧为斜面结构,上部后侧为平切口结构。

7、具体的,所述扳机联动块具有能够设置卡块和复位弹簧ⅰ的槽体,其中,复位弹簧ⅰ处于卡块底部,所述槽体设有能够供卡块限位件设置的卡位。

8、具体的,所述扳机联动块上还设置有复位弹簧ⅲ,所述复位弹簧ⅲ一端连接在扳机联动块,另一端连接在枪体外壳,所述扳机联动块通过转轴连接在枪体外壳,并以该转轴为支点做旋转动作。

9、一种采用软弹枪发射机构的软弹玩具枪。

10、与现有技术相比,本实用新型的有益效果是:

11、提供了软弹枪发射机构及采用该发射机构的软弹玩具枪,整体结构设计合理,以实现子弹的发射过程操作方便,射击的仿真度较高,玩家体验较好,提高了玩家的射击的趣味性。解决了现有的玩具枪内部结构较为复杂,结构设计不合理,导致在装配气枪玩具时,需要较多的零件组装在枪体内部,导致玩具枪的发射机构发射子弹的过程操作仿真度较低,并且没有对后坐力效果的模拟,影响玩家体验。

12、为更清楚地阐述本实用新型的结构特征和功效,下面结合附图与具体实施例来对其进行详细说明。



技术特征:

1.一种软弹枪发射机构,其特征在于,其包括发射组件及与发射组件配合的联动机构,其中,所述联动机构包括扳机联动块,设于扳机联动块上,并与扳机联动块活动连接的卡块,于所述发射组件上设有与所述卡块配合的楔形块;所述卡块通过复位弹簧ⅰ及卡块限位件与所述扳机联动块活动连接。

2.根据权利要求1所述的软弹枪发射机构,其特征在于,所述发射组件包括活塞套管、复位弹簧ⅱ、弹簧挡块,所述活塞套管活动连接在枪管内,并与枪管共同构成一个用于压缩气体的储能空间,所述复位弹簧ⅱ一端连接在活塞套管内,另外一端连接在弹簧挡块上。

3.根据权利要求1所述的软弹枪发射机构,其特征在于,所述楔形块与活塞套管为一体结构。

4.根据权利要求1所述的软弹枪发射机构,其特征在于,所述卡块,其上部前侧为斜面结构,上部后侧为平切口结构。

5.根据权利要求1所述的软弹枪发射机构,其特征在于,所述扳机联动块具有能够设置卡块和复位弹簧ⅰ的槽体,其中,复位弹簧ⅰ处于卡块底部,所述槽体设有能够供卡块限位件设置的卡位。

6.根据权利要求5所述的软弹枪发射机构,其特征在于,所述扳机联动块上还设置有复位弹簧ⅲ,所述复位弹簧ⅲ一端连接在扳机联动块,另一端连接在枪体外壳,所述扳机联动块通过转轴连接在枪体外壳,并以该转轴为支点做旋转动作。

7.一种采用权利要求1-6任意一项所述的软弹枪发射机构的软弹玩具枪。


技术总结
本技术公开一种软弹枪发射机构,其包括发射组件及与发射组件配合的联动机构,其中,联动机构包括扳机联动块,设于扳机联动块上,并与扳机联动块活动连接的卡块,于射组件上设有与卡块配合的楔形块;卡块通过复位弹簧Ⅰ及卡块限位件与扳机联动块活动连接。本软弹枪发射机构及采用该发射机构的软弹玩具枪,整体结构设计合理,以实现子弹的发射过程操作方便,射击的仿真度较高,玩家体验较好,提高了玩家的射击的趣味性。解决了现有的气枪玩具内部结构较为复杂,结构设计不合理,导致在装配时需要较多的零件组装在枪体内部,导致玩具枪的发射机构发射子弹的过程操作仿真度较低,并且没有对后坐力效果的模拟,影响玩家体验。

技术研发人员:郑培锋
受保护的技术使用者:汕头市成骏玩具实业有限公司
技术研发日:20240112
技术公布日:2024/9/23

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