音频信息的存储方法及装置的制造方法

xiaoxiao2021-2-28  178

音频信息的存储方法及装置的制造方法
【技术领域】
[0001]本公开涉及多媒体技术领域,尤其涉及一种音频信息的存储方法及装置。
【背景技术】
[0002]目前,使用智能终端取代MP3播放器播放音乐的用户越来越多,随之而来的播放器种类也多种多样。但播放记录不能通用,当用户选择另一个智能终端播放音乐时,上一次的播放记录就会丢失,用户必须重新查找歌曲进行播放,使用起来十分不便。
[0003]相关技术中,针对不同的播放器,每个播放器都会有一套自身的播放列表,用以存储用户的播放历史,只要用户使用同一个播放器播放音乐,该播放器播放过的记录就不会丢失。然而,当用户选择不同的播放器播放音乐时,由于不同的播放器的播放记录也不能通用,因此用户无法找到之前的播放记录,同样需要重新查找歌曲进行播放,用户使用起来十分不便,体验度较低。

【发明内容】

[0004]为克服相关技术中存在的问题,本公开提供一种音频信息的存储方法及装置。
[0005]根据本公开实施例的第一方面,提供一种音频信息的存储方法,包括:
[0006]监听终端自身的音频出口 ;
[0007]当监听到所述音频出口有音频播出时,识别播放所述音频的应用程序类型;
[0008]当所述应用程序类型为预设类型时,从网络侧获取与所述音频相匹配的音频信息,所述音频信息包括音频名称和表演者信息;
[0009]将所述音频信息作为历史播放信息进行存储。
[0010]本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:通过监听终端自身的音频出口,将有效音频信息作为历史播放信息存储在终端中,使得用户下次播放音频时,不依赖于使用的播放器是否相同,都可以在终端中直接获得历史播放记录进行播放,避免了历史播放记录的丢失,为用户带来很大的方便,提高用户的体验度。
[0011]可选的,所述当所述应用程序类型为预设类型时,从网络侧获取与所述音频相匹配的音频信息,包括:
[0012]当所述应用程序类型为预设类型时,分析所述音频的指纹;
[0013]根据所述音频的指纹,从网络侧获取与所述音频的指纹相匹配的音频信息。
[0014]在可选方案中,通过分析音频的指纹获取音频信息,进而将音频信息作为历史播放信息存储在终端中。
[0015]可选的,所述将所述音频信息作为历史播放信息进行存储之前,所述方法还包括:
[0016]获取播放所述音频时所述终端的位置信息;
[0017]关联所述终端的位置信息和所述音频信息;
[0018]所述将所述音频信息作为历史播放信息进行存储,包括:
[0019]将所述关联后的终端的位置信息和音频信息作为历史播放信息进行存储。
[0020]在可选方案中,将终端播放音频时的位置信息与音频信息一同存储,便于更细致地记录用户的历史播放信息,使得用户下次播放音频时,能够方便快捷地获取到在同一位置的播放记录,从而有针对性地进行播放,提高用户的体验度。
[0021]可选的,所述方法还包括:
[0022]将所述历史播放信息存储在与所述终端的ID绑定的云端存储空间中。
[0023]在可选方案中,将音频信息存储在与终端的ID绑定的云端存储空间中,使得用户在使用不同的终端设备时,能够直接从云端获取与终端相匹配的历史播放信息,避免历史播放记录的丢失。
[0024]可选的,所述方法还包括:
[0025]当接收到所述预设类型的应用程序的播放请求时,读取所述历史播放信息;
[0026]当接收到对所述历史播放信息中音频的播放请求时,播放与所述历史播放信息中的音频信息对应的音频。
[0027]在可选方案中,当用户播放音频时,可从终端上直接获取到历史播放信息,进而有针对性的进行播放,提高了用户的体验度。
[0028]可选的,所述方法还包括:
[0029]当接收到所述预设类型的应用程序的播放请求时,获取所述终端的当前位置信息;
[0030]读取所述历史播放信息;
[0031 ] 当接收到对所述历史播放信息中音频的播放请求时,播放在所述历史播放信息中与所述终端的当前位置信息相关联的音频信息对应的音频。
[0032]在可选方案中,当用户播放音频时,可从终端上直接获取到与当前位置相关的历史播放信息,进而有针对性的进行播放,提高用户的体验度。
[0033]根据本公开实施例的第二方面,提供一种音频信息的存储装置,包括:
[0034]监听模块,用于监听终端自身的音频出口 ;
[0035]识别模块,用于当所述监听模块监听到所述音频出口有音频播出时,识别播放所述音频的应用程序类型;
[0036]第一获取模块,用于当所述识别模块识别到所述应用程序类型为预设类型时,从网络侧获取与所述音频相匹配的音频信息,所述音频信息包括音频名称和表演者信息;
[0037]第一存储模块,用于将所述第一获取模块获取到的音频信息作为历史播放信息进行存储。
[0038]可选的,所述第一获取模块包括:
[0039]分析单元,用于当所述应用程序类型为预设类型时,分析所述音频的指纹;
[0040]获取单元,用于根据所述分析单元分析的所述音频的指纹,从网络侧获取与所述音频的指纹相匹配的音频信息。
[0041]可选的,所述装置还包括:
[0042]第二获取模块,用于将所述第一获取模块获取到的音频信息作为历史播放信息进行存储之前,获取播放所述音频时所述终端的位置信息;
[0043]关联模块,用于关联所述第二获取模块获取到的所述终端的位置信息和所述第一获取模块获取到的音频信息;
[0044]所述第一存储模块包括:
[0045]存储单元,用于将所述关联后的终端的位置信息和音频信息作为历史播放信息进行存储。
[0046]可选的,所述装置还包括:
[0047]第二存储模块,用于将所述历史播放信息存储在与所述终端的ID绑定的云端存储空间中。
[0048]可选的,所述装置还包括:
[0049]第一读取模块,用于当接收到所述预设类型的应用程序的播放请求时,读取所述历史播放信息;
[0050]第一播放模块,用于当接收到对所述第一读取模块读取到的历史播放信息中音频的播放请求时,播放与所述历史播放信息中的音频信息对应的音频。
[0051]可选的,所述装置还包括:
[0052]第三获取模块,用于当接收到所述预设类型的应用程序的播放请求时,获取所述终端的当前位置信息;
[0053]第二读取模块,用于读取所述第三获取模块获取到的历史播放信息;
[0054]第二播放模块,用于当接收到对所述第二读取模块读取到的历史播放信息中音频的播放请求时,播放在所述历史播放信息中与所述终端的当前位置信息相关联的音频信息对应的音频。
[0055]根据本公开实施例的第三方面,提供一种音频信息的存储装置,包括:
[0056]处理器;
[0057]用于存储处理器可执行指令的存储器;
[0058]其中,所述处理器被配置为:
[0059]监听终端自身的音频出口 ;
[0060]当监听到所述音频出口有音频播出时,识别播放所述音频的应用程序类型;
[0061]当所述应用程序类型为预设类型时,从网络侧获取与所述音频相匹配的音频信息,所述音频信息包括音频名称和表演者信息;
[0062]将所述音频信息作为历史播放信息进行存储。
[0063]应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
【附图说明】
[0064]此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
[0065]图1是根据一示例性实施例示出的一种音频信息的存储方法的流程图;
[0066]图2是根据一具体实施例示出的一种音频信息的存储方法的流程图;
[0067]图3是根据一示例性实施例示出的一种音频信息的存储装置的框图;
[0068]图4是根据一示例性实施例示出的一种音频信息的存储装 置中第一获取模块的框图;
[0069]图5是根据一示例性实施例示出的一种音频信息的存储装置中第一存储模块的框图;
[0070]图6是根据一示例性实施例示出的一种装置的框图。
【具体实施方式】
[0071]这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
[0072]图1是根据一示例性实施例示出的一种音频信息的存储方法的流程图,如图1所示,音频信息的存储方法用于终端中,包括以下步骤:
[0073]步骤S11,监听终端自身的音频出口 ;
[0074]其中,当用户使用任意播放器播放音乐时,系统会检测到媒体在播放,从而不依靠播放器而记录用户的播放记录,存储用户的播放历史。在本技术领域中,由于系统是不能读取到app的播放列表的,所以在系统层要想其他办法。本发明中,虽然系统不能读取音乐应用的播放列表,但是可以通过监听自身的音频输出,知道什么音乐应用在播放。具体的,终端可以通过获取音频出口的数据,将数据保存,之后可以将这个数据发送给服务器去识别。
[0075]步骤S12,当监听到音频出口有音频播出时,识别播放音频的应用程序类型;
[0076]步骤S13,当应用程序类型为预设类型时,从网络侧获取与音频相匹配的音频信息,音频信息包括音频名称和表演者信息;
[0077]步骤S14,将音频信息作为历史播放信息进行存储。
[0078]本实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:通过监听终端自身的音频出口,将有效音频信息作为历史播放信息存储在终端中,使得用户下次播放音频时,不依赖于使用的播放器是否相同,都可以在终端中直接获得历史播放记录进行播放,避免了历史播放记录的丢失,为用户带来很大的方便,提高用户的体验度。
[0079]在步骤S13中,预设类型的应用程序为播放音频的播放器,例如天天动听、QQ音乐等。当应用程序类型为预设类型时,从网络侧获取与音频相匹配的音频信息,这样就可排除掉一些无用的音频信息,仅将有效的音频信息存储在终端中,避免存储错误的音频信息。例如,当监听到终端的音频出口有音频播出时,识别播放音频的应用程序类型为通话类应用程序,即用户正在使用终端拨打电话,则对于该音频,终端不进行存储。
[0080]其中,音频信息包括音频名称和表演者信息,例如,当用户使用终端播放歌曲“甜蜜蜜”时,终端通过从网络侧获取歌曲“甜蜜蜜”的信息,将信息作为历史播放信息存储在终端中,包括歌曲名称“甜蜜蜜”,歌手名称“邓丽君”。通过终端存储的歌曲名称和歌手名称,用户在下次播放“甜蜜蜜”时,即可直接通过终端存储的该歌曲的信息进行播放。
[0081]此外,当用户通过网页类型的播放工具播放音频时,例如通过网页版优酷播放歌曲,终端也可将该类型的音频信息作为历史音频信息进行存储。
[0082]可选的,步骤S13可实施为以下方式:
[0083]步骤S131,当应用程序类型为预设类型时,分析音频的指纹;
[0084]步骤S132,根据音频的指纹,从网络侧获取与音频的指纹相匹配的音频信息。
[0085]其中,多媒体指纹是通过特定算法从多媒体文件中提取的一段数字摘要,用于识别多媒体样本或者快速定位多媒体数据库中的相似多媒体。多媒体文件可以为音频或视频文件,多媒体指纹为音频指纹或视频指纹。音频指纹是指可以代表一段音乐重要声学特征的基于内容的紧致数字签名,其主要目的是建立一种有效机制来比较两个音频数据的感知听觉质量。视频指纹与音频指纹类似,是代表一段视频重要声学和视觉特征的基于内容的紧致数字签名。
[0086]可选的,除将音频信息存储在终端上之外,还可将音频信息存储在与终端的ID绑定的云端存储空间中。当用户使用终端播放音频时,云端接收来自终端的播放请求,并根据终端的ID查找到与终端ID绑定的云端存储空间,再将云端存储空间中存储的音频信息发送给终端。这样,用户使用不同的终端设备时,都可从云端获取到与该终端相匹配的历史播放信息,从而根据历史播放信息播放音频。
[0087]上述方法,当用户再次播放音频时,即可通过获取终端或云端的历史播放信息进行播放,具体实施为以下方式:
[0088]步骤A1,当接收到预设类型的应用程序的播放请求时,读取历史播放信息;
[0089]步骤A2,当接收到对历史播放信息中音频的播放请求时,播放与历史播放信息中的音频信息对应的音频。
[0090]采用上述方法,可避免用户的历史播放信息的丢失,当用户再次播放音频时,即可在历史播放信息中选择播放音频,而无需重新查找音频信息。
[0091]可选的,在步骤S14之前,上述方法还包括以下步骤:
[0092]步骤B1,获取播放音频时终端的位置信息;可根据GPS (Global Posit1ningSystem,全球定位系统)或基站等方式获取终端的位置信息;
[0093]步骤B2,关联终端的位置信息和音频信息。
[0094]在步骤B2之后,将关联后的终端的位置信息和音频信息作为历史播放信息进行存储。
[0095]采用上述方法,将终端播放音频时的位置信息与音频信息一同存储,便于更细致地记录用户的历史播放信息,使得用户下次播放音频时,能够方便快捷地获取到在同一位置的播放记录,从而有针对性地进行播放,提高用户的体验度。
[0096]此外,关联的终端位置信息和音频信息也可一同存储在云端,使得用户使用不同的终端设备时,能够从云端获取到历史播放信息,避免历史播放记录的丢失。
[0097]当历史播放信息中存储有终端的位置信息时,用户再次播放音频时,则可根据终端位置信息有针对性地读取历史播放信息中的音频信息,具体实施为以下步骤:
[0098]步骤C1,当接收到预设类型的应用程序的播放请求时,获取终端的当前位置信息;
[0099]步骤C2,读取历史播放信息;
[0100]步骤C3,当接收到对历史播放信息中音频的播放请求时,播放在历史播放信息中与终端的当前位置信息相关联的音频信息对应的音频。
[0101]采用上述方法,当用户再次播放音频时,即可从终端或云端直接获取到与当前位置相关的历史播放信息,进而有针对性的进行播放,提高用户的体验度。
[0102]图2是根据一具体实施例示出的一种音频信息的存储方法的流程图。如图2所示,包括以下步骤:
[0103]步骤S21,监听终端自身的音频出口;
[0104]步骤S22,当监听到音频出口有音频播出时,识别播放音频的应用程序类型;例如,用户使用应用程序“XX动听”播放歌曲A ;
[0105]步骤S23,当应用程序“XX动听”的类型为音乐播放器时,从网络侧获取与歌曲A相匹配的歌曲信息;歌曲信息包括歌曲名称和歌手信息,预设类型的应用程序为音乐播放器;
[0106]步骤S24,将与歌曲A相匹配的歌曲信息作为历史播放信息进行存储。
[0107]步骤S25,当接收到应用程序“XX音乐”的播放请求时,读取历史播放信息;应用程序“XX音乐”属于音乐播放器的类型;
[0108]步骤S26,当接收到对歌曲A的播放请求时,根据历史播放信息中与歌曲A相匹配的歌曲信息,从网络侧下载歌曲A进行播放。
[0109]采用该实施例的方案,通过监听终端自身的音频出口,将有效音频信息作为历史播放信息存储在终端中,使得用户下次播放音频时,不依赖于使用的播放器是否相同,都可以在终端中直接获得历史播放记录进行播放,避免了历史播放记录的丢失,为用户带来很大的方便,提高用户的体验度。
[0110]图3是根据一示例性实施例示出的一种音频信息的存储装置框图。参照图3,该装置包括:
[0111]监听模块301,用于监听终端自身的音频出口 ;
[0112]识别模块302,用于当所述监听模块301监听到所述音频出口有音频播出时,识别播放所述音频的应用程序类型;
[0113]第一获取模块303,用于当所述识别模块302识别到所述应用程序类型为预设类型时,从网络侧获取 与所述音频相匹配的音频信息,所述音频信息包括音频名称和表演者信息;
[0114]第一存储模块304,用于将所述第一获取模块303获取到的音频信息作为历史播放信息进行存储;
[0115]第二获取模块305,用于将所述第一获取模块303获取到的音频信息作为历史播放信息进行存储之前,获取播放所述音频时所述终端的位置信息;
[0116]关联模块306,用于关联所述第二获取模块305获取到的所述终端的位置信息和所述第一获取模块303获取到的音频信息;
[0117]第二存储模块307,用于将所述历史播放信息存储在与所述终端的ID绑定的云端存储空间中;
[0118]第一读取模块308,用于当接收到所述预设类型的应用程序的播放请求时,读取所述历史播放信息;
[0119]第一播放模块309,用于当接收到对所述第一读取模块308读取到的历史播放信息中音频的播放请求时,播放与所述历史播放信息中的音频信息对应的音频;
[0120]第三获取模块310,用于当接收到所述预设类型的应用程序的播放请求时,获取所述终端的当前位置信息;
[0121]第二读取模块311,用于读取所述第三获取模块310获取到的历史播放信息;
[0122]第二播放模块312,用于当接收到对所述第二读取模块311读取到的历史播放信息中音频的播放请求时,播放在所述历史播放信息中与所述终端的当前位置信息相关联的音频信息对应的音频。
[0123]其中,第一获取模块303包括以下单元,如图4所示:
[0124]分析单元3031,用于当所述应用程序类型为预设类型时,分析所述音频的指纹;
[0125]获取单元3032,用于根据所述分析单元3031分析的所述音频的指纹,从网络侧获取与所述音频的指纹相匹配的音频信息。
[0126]第一存储模块304包括以下单元,如图5所示:
[0127]存储单元3041,用于将所述关联后的终端的位置信息和音频信息作为历史播放信息进行存储。
[0128]本实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:通过监听终端的音频出口,将有效音频信息作为历史播放信息存储在终端中,使得用户下次播放音频时,不依赖于使用的播放器是否相同,都可以在终端中直接获得历史播放记录进行播放,避免了历史播放记录的丢失,为用户带来很大的方便,提高用户的体验度。
[0129]在示例性实施例中,还提供一种音频信息的存储装置,其特征在于,包括:
[0130]处理器;
[0131]用于存储处理器可执行指令的存储器;
[0132]其中,所述处理器被配置为:
[0133]监听终端自身的音频出口 ;
[0134]当监听到所述音频出口有音频播出时,识别播放所述音频的应用程序类型;
[0135]当所述应用程序类型为预设类型时,从网络侧获取与所述音频相匹配的音频信息,所述音频信息包括音频名称和表演者信息;
[0136]将所述音频信息作为历史播放信息进行存储。
[0137]关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
[0138]图6是根据一示例性实施例示出的一种用于音频信息的存储的装置800的框图。例如,装置800可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
[0139]参照图6,装置800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电源组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)的接口 812,传感器组件814,以及通信组件816。
[0140]处理组件802通常控制装置800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理元件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理部件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
[0141]存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在设备800的操作。这些数据的示例包括用于在装置800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
[0142]电力组件806为装置800的各种组件提供电力。电力组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置800生成、管理和分配电力相关联的组件。
[0143]多媒体组件808包括在所述装置800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
[0144]音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当装置800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
[0145]I/O接口 812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
[0146]传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为装置800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到设备800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测装置800或装置800一个组件的位置改变,用户与装置800接触的存在或不存在,装置800方位或加速/减速和装置800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或(XD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
[0147]通信组件816被配置为便于装置800和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置800可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信部件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信部件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
[0148]在示例性实施例中,装置800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSro)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
[0149]在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器804,上述指令可由装置800的处理器820执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(R AM)、CD-ROM、磁带、
软盘和光数据存储设备等。
[0150]一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由移动终端的处理器执行时,使得移动终端能够执行一种音频信息的存储方法,所述方法包括:
[0151]监听终端自身的音频出口;
[0152]当监听到所述音频出口有音频播出时,识别播放所述音频的应用程序类型;
[0153]当所述应用程序类型为预设类型时,从网络侧获取与所述音频相匹配的音频信息,所述音频信息包括音频名称和表演者信息;
[0154]将所述音频信息作为历史播放信息进行存储。
[0155]所述当所述应用程序类型为预设类型时,从网络侧获取与所述音频相匹配的音频信息,包括:
[0156]当所述应用程序类型为预设类型时,分析所述音频的指纹;
[0157]根据所述音频的指纹,从网络侧获取与所述音频的指纹相匹配的音频信息。
[0158]所述将所述音频信息作为历史播放信息进行存储之前,所述方法还包括:
[0159]获取播放所述音频时所述终端的位置信息;
[0160]关联所述终端的位置信息和所述音频信息;
[0161]所述将所述音频信息作为历史播放信息进行存储,包括:
[0162]将所述关联后的终端的位置信息和音频信息作为历史播放信息进行存储。
[0163]所述方法还包括:
[0164]将所述历史播放信息存储在与所述终端的ID绑定的云端存储空间中。
[0165]所述方法还包括:
[0166]当接收到所述预设类型的应用程序的播放请求时,读取所述历史播放信息;
[0167]当接收到对所述历史播放信息中音频的播放请求时,播放与所述历史播放信息中的音频信息对应的音频。
[0168]所述方法还包括:
[0169]当接收到所述预设类型的应用程序的播放请求时,获取所述终端的当前位置信息;
[0170]读取所述历史播放信息;
[0171 ] 当接收到对所述历史播放信息中音频的播放请求时,播放在所述历史播放信息中与所述终端的当前位置信息相关联的音频信息对应的音频。
[0172]本领域技术人员在考虑说明书及实践这里的公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
[0173]应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
【主权项】
1.一种音频信息的存储方法,其特征在于,包括: 监听终端自身的音频出口; 当监听到所述音频出口有音频播出时,识别播放所述音频的应用程序类型; 当所述应用程序类型为预设类型时,从网络侧获取与所述音频相匹配的音频信息,所述音频信息包括音频名称和表演者信息; 将所述音频信息作为历史播放信息进行存储。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当所述应用程序类型为预设类型时,从网络侧获取与所述音频相匹配的音频信息,包括: 当所述应用程序类型为预设类型时,分析所述音频的指纹; 根据所述音频的指纹,从网络侧获取与所述音频的指纹相匹配的音频信息。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述音频信息作为历史播放信息进行存储之前,所述方法还包括: 获取播放所述音频时所述终端的位置信息; 关联所述终端的位置信息和所述音频信息; 所述将所述音频信息作为历史播放信息进行存储,包括: 将所述关联后的终端的位置信息和音频信息作为历史播放信息进行存储。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括: 将所述历史播放信息存储在与所述终端的ID绑定的云端存储空间中。5.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括: 当接收到所述预设类型的应用程序的播放请求时,读取所述历史播放信息; 当接收到对所述历史播放信息中音频的播放请求时,播放与所述历史播放信息中的音频信息对应的音频。6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括: 当接收到所述预设类型的应用程序的播放请求时,获取所述终端的当前位置信息; 读取所述历史播放信息; 当接收到对所述历史播放信息中音频的播放请求时,播放在所述历史播放信息中与所述终端的当前位置信息相关联的音频信息对应的音频。7.一种音频信息的存储装置,其特征在于,包括: 监听模块,用于监听终端自身的音频出口 ; 识别模块,用于当所述监听模块监听到所述音频出口有音频播出时,识别播放所述音频的应用程序类型; 第一获取模块,用于当所述识别模块识别到所述应用程序类型为预设类型时,从网络侧获取与所述音频相匹配的音频信息,所述音频信息包括音频名称和表演者信息; 第一存储模块,用于将所述第一获取模块获取到的音频信息作为历史播放信息进行存储。8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述第一获取模块包括: 分析单元,用于当所述应用程序类型为预设类型时,分析所述音频的指纹; 获取单元,用于根据所述分析单元分析的所述音频的指纹,从网络侧获取与所述音频的指纹相匹配的音频信息。9.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括: 第二获取模块,用于将所述第一获取模块获取到的音频信息作为历史播放信息进行存储之前,获取播放所述音频时所述终端的位置信息; 关联模块,用于关联所述第二获取模块获取到的所述终端的位置信息和所述第一获取模块获取到的音频信息; 所述第一存储模块包括: 存储单元,用于将所述关联后的终端的位置信息和音频信息作为历史播放信息进行存储。10.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括: 第二存储模块,用于将所述历史播放信息存储在与所述终端的ID绑定的云端存储空间中。11.根据权利要求7-10任一项所述的装置,其特征在于,所述装置还包括: 第一读取模块,用于当接收到所述预设类型的应用程序的播放请求时,读取所述历史播放信息; 第一播放模块,用于当接收到对所述第一读取模块读取到的历史播放信息中音频的播放请求时,播放与所述历史播放信息中的音频信息对应的音频。12.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述装置还包括: 第三获取模块,用于当接收到所述预设类型的应用程序的播放请求时,获取所述终端的当前位置信息; 第二读取模块,用于读取所述第三获取模块获取到的历史播放信息; 第二播放模块,用于当接收到对所述第二读取模块读取到的历史播放信息中音频的播放请求时,播放在所述历史播放信息中与所述终端的当前位置信息相关联的音频信息对应的音频。13.一种音频信息的存储装置,其特征在于,包括: 处理器; 用于存储处理器可执行指令的存储器; 其中,所述处理器被配置为: 监听终端自身的音频出口; 当监听到所述音频出口有音频播出时,识别播放所述音频的应用程序类型; 当所述应用程序类型为预设类型时,从网络侧获取与所述音频相匹配的音频信息,所述音频信息包括音频名称和表演者信息; 将所述音频信息作为历史播放信息进行存储。
【专利摘要】本公开是关于一种音频信息的存储方法及装置。所述方法包括:监听终端自身的音频出口;当监听到所述音频出口有音频播出时,识别播放所述音频的应用程序类型;当所述应用程序类型为预设类型时,从网络侧获取与所述音频相匹配的音频信息,所述音频信息包括音频名称和表演者信息;将所述音频信息作为历史播放信息进行存储。采用本公开的技术方案,通过监听终端自身的音频出口,将有效音频信息作为历史播放信息存储在终端中,使得用户下次播放音频时,不依赖于使用的播放器是否相同,都可以在终端中直接获得历史播放记录进行播放,避免了历史播放记录的丢失,为用户带来很大的方便,提高用户的体验度。
【IPC分类】G06F3/16, G06F17/30
【公开号】CN105488042
【申请号】CN201410469626
【发明人】刘道宽, 贾慧星, 王岩
【申请人】小米科技有限责任公司
【公开日】2016年4月13日
【申请日】2014年9月15日

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