用于赛艇比赛的便携物体的制作方法

xiaoxiao2021-1-8  72

用于赛艇比赛的便携物体的制作方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及一种用于参加赛艇比赛(regatta)的船只的比赛开始辅助方法。它还涉及实现所述方法的设备。
【背景技术】
[0002]在赛艇比赛中,船只在开始信号之前不能穿越起始线,否则它们必须转回并且再次穿越起始线。
[0003]起始线可以通过定义虚拟线的两个点的位置坐标来定义。
[0004]在这些赛艇比赛中,目标不仅是在观察开始信号的同时率先穿越起始线,而且还以最接近船只最大速度的速度穿越起始线。
[0005]在赛艇比赛中,参赛者具有用于演习的预开始,以便以最佳方式穿越起始线,预开始在开始信号之前5分钟发生。
[0006]存在用于穿越起始线的已知辅助设备,所述辅助设备包括用于创建虚拟起始线的装置、用于即时知晓船只相对于虚拟线的位置的装置、用于知晓船只的瞬时速度的装置,以及用于指示相对于虚拟起始线的距离和在开始信号之前剩余的时间的计算装置。
[0007]使用此剩余距离和剩余时间的知识,船只必须调整其速度以便穿越起始线,这为船只的船长留下许多选择并因此留下不确定性。
[0008]如果船长必须操纵船只进行调整以适应该信息,则这将影响开始。

【发明内容】

[0009]本发明的一个目标是提供一种产品及其操作方法,所述产品和操作方法提供一种在保持直觉的同时管理赛艇比赛的开始的更简单和更可靠的方式。
[0010]为此,本发明涉及一种用于参加赛艇比赛的船只的比赛开始辅助方法,所述赛艇比赛包括在穿越起始线之前具有持续时间T的赛前,所述方法包括第一步骤,其旨在允许以虚拟形式创建和存储所述起始线,并且确定所述船只的瞬时速度及所述船只相对于所述起始线的位置,以便提供有关如何在所述赛前中继续的至少一个指示,所述方法的特征在于:
[0011]-在第二步骤中,在比赛之前,通过执行赛前测试来模拟至少一次比赛开始,以便一次或多次测量和存储作为所述船只的最大速度(Vm)或测试速度的参数,以从所述参数推断在所述船只以所述测试速度移动的情况下,在赛前持续时间内能够行进的最大距离(D),并且从而确定被称为最大距离线的直线(L)的位置;以及
[0012]-在第三步骤中,在所述最大距离线与所述起始线之间定位所述船只之后,开始倒计时周期,在所述倒计时周期内,一方面,所述距离线以所述测试速度朝向所述起始线移动,同时所述船只也以低于最大测试速度的速度朝向比赛线移动,并且在所述倒计时周期内,另一方面,将所述船只的实际运动参数与所述距离线的移动相比较,以便提供有关所述距离线到所述船只的接近度的指示,以使所述船只能够调整其速度和/或路线,以便当所述距离线追上所述船只时,所述船只以与所述距离线相同的速度移动。
[0013]在第一有利实施例中,在所述第二步骤期间,多次存储所述最大速度,并且所述距离线的所述最大速度是所存储的最大速度的平均值。
[0014]在第二有利实施例中,有关如何继续的指示采取数字形式或可视形式。
[0015]本发明涉及一种用于参加赛艇比赛的船只的比赛开始辅助设备,其包括计算器、卫星定位装置、存储装置、用于将有关起始线位置的信息输入所述计算器和/或所述存储装置中的装置,
[0016]所述设备的特征在于,其包括:用于预确定最大测试速度的装置;用于计算分隔距离的装置,所述分隔距离对应于所计算的最大速度乘以对应于赛前持续时间的时间;用于模拟距离线以测试速度移动的装置;用于比较所述船只相对于所述距离线的移动的速度和位置的装置;用于提供有关所述船只与所述距离线之间的速度和/或距离差异的指示的装置;以及显示装置。
[0017]在第一有利实施例中,所述设备包括用于计算所述船只的速度变化,使得所述船只的运动与针对待穿越的起始线的优化后运动一致的装置。
[0018]在第二有利实施例中,所述设备被集成在诸如移动电话或平板计算机之类的便携物体中。
[0019]在第三有利实施例中,所述设备被集成在手表中。
[0020]在第四有利实施例中,所述显示装置是数字的或可视的。
[0021]在另一个有利实施例中,所述显示装置包括相对于刻度标记移动的至少一个指针。
[0022]在另一个有利实施例中,所述显示装置包括具有第一颜色的指示灯、具有第二颜色的一个指示灯以及具有第三颜色的指示灯,以便在落后位置的情况下使具有第一颜色的指示灯变亮,在领先位置的情况下使具有第三颜色的指示灯变亮,并且在最佳位置的情况下使具有第二颜色的指示灯变亮。
[0023]在另一个有利实施例中,表玻璃是触敏的。
【附图说明】
[0024]借助于以下参考附图通过非限制性实例的方式给出的描述,将很清楚地理解本发明,这些附图是:
[0025]图1是示出起始线和船只的水体的图;
[0026]图2示出用于赛艇比赛的辅助设备的示意图;
[0027]图3和3b是示出距离线与起始线相距最大距离的水体的图;
[0028]图4示出在倒计时开始的情况下的图1的水体的图;
[0029]图5示出在船只以与距离线相同的速度移动的情况下的图1的水体的图;
[0030]图6示出配备有辅助设备的手表的图;
[0031]图7示出配备有辅助设备的手表的变型实施例的图。
【具体实施方式】
[0032]参考各图,示出用于赛艇比赛的水体。
[0033]图1示出起始线2,其可以从两个地理点A和B确定,这两个地理点的坐标例如是地球同步卫星提供的数据。还示出船只1,其必须穿越起始线2。
[0034]赛艇比赛的开始是一个重要时刻。实际上,船只必须在开始信号之后并且以最高速度穿越起始线,因为如果在开始信号之前穿越起始线,则参赛者必须转回并且然后再次沿着正确方向穿越起始线。
[0035]此外,如果为了避免太快穿越起始线,参赛者非常突然地降低其速度,则他将需要时间再次加快速度,并且将导致糟糕的开始。
[0036]因此使用便携装置100,其使用用于参加赛艇比赛的船只的比赛开始辅助方法。
[0037]图2中所示的便携装置100将包括用于便携装置的整体控制的计算器10。便携装置100进一步包括卫星定位装置11、用于数据存储的存储装置12,以及用于将有关起始线位置的信息输入计算器和/或存储器中的装置13。该装置13可以是一个或多个按钮或触敏装置。
[0038]这些装置将辅以装置14,或者预确定例如关联时基和定位设备的最大测试速度以便确定速度。还可从外部装置获得速度。
[0039]可以是微处理器或微控制器的计算器10将包括:用于计算分隔距离的装置10A,所述分隔距离对应于所计算的最大速度乘以对应于赛前持续时间的时间T ;用于模拟距离线以测试速度Vm移动的装置15 ;用于比较船只相对于距离线L的移动的速度和位置的装置16 ;以及用于提供有关船只与距离线之间速度和/或距离差异的指示的装置17。
[0040]它还包括用于计算船只的速度变化以便所述船只的运动与针对待穿越起始线的优化后运动一致的装置,以及显示装置19。
[0041]在图1中所示的第一步骤期间,形成起始 线的地理点被存储在所述物体中。这些地理点可以手动输入,或者通过以下方式下载或存储:使用GPS设备将本身定位在起始线的一个点上,并且然后按下便携物体的按钮以便存储位置。重复该操作以获得第二点以便画出起始线。
[0042]该方法然后包括具有持续时间T的第二步骤或预备步骤。
[0043]在图3中所示的该第二步骤期间,模拟至少一次比赛开始以便经由速度确定装置14 一次或多次测量和存储作为船只的最大速度Vm或“测试速度”的参数。该模拟采取在实际条件下的赛前测试的形式。装置1A使用该速度信息来计算在船只以所述测试速度移动的情况下,在赛前持续时间T内能够行进的最大分隔距离D,并且从而确定最大距离线L的位置。计算器10经由存储装置12存储该距离D。存储装置12可以是闪存。
[0044]在第三步骤或比赛开始步骤,在最大距离线L与起始线2之间定位船只I。然后开始具有持续时间T的倒计时。
[0045]在该倒计时内,计算器以测试速度Vm朝向起始线移动距离线L,如图4和5中所不O
[0046]使用计算器,然后将船只I的位置和/或实际运动参数与距离线L的移动相比较。实际上,船只可能静止或稍有移动。
[0047]该计算器10因此提供有关距离线L到船只I的接近度的指示,以使船只I能够调整其速度V和/或其路线。这样当距离线追上船只I时,使得所述船只I以与所述距离线的速度相同的速度移动成为可能。
[0048]因此,随着时间的推移,船只I将加速并且距离线L将移动到更接近于船只。将限制速度差异,也将限制距离线与船只I之间的距离。因此可以计算参数以允许船只I的速度和/或路线变化,以便显然在穿越起始线2之前,船只I的运动与距离线L的移动一致。
[0049]将理解,各种测量(例如船只I与起始线2之间的距离测量)都考虑船只的相对位置。实际上,取决于风向,船只I可能不是始终沿着直线航行。
[0050]该事实暗示实际距离和相对距离的存在。实际距离dl是船只I与起始线2之间的最短距离,而相对距离d2是在考虑船只方向的情况下,船只I与起始线2之间的距离。实际距离dl通过与起始线2垂直的线。相对距离d2通过以下方式计算:确定与起始线2垂直的线(其是实际距离dl)与船只方向形成的直线之间的角度α,如图3b中所示,d2 = dl/cos α ο
[0051]因此,计算器10能够根据船只I的位置和方向,确定实际距离dl和相对距离d20将理解,对于赛艇比赛的开始,实际距离dl是重要的距离,由于船只I能够改变航向(tacking),因此相对距离不稳定,因为它随角度α变化,而实际距离保持稳定。目标是使船只I的速度和位置是这样的速度和位置:船只I在赛前期间行进结束时,就与起始线2的距离和速度而言,与距离线L的移动一致,这表示起始线2的优化穿越。
[0052]为了实现此目标,设备向船只I提供信息,例如速度差异、距离线L与船只I的位置之间的距离,以及预测速度改变指令。
[0053]该信息由信息装置20和显示装置19提供。信息装置20可以采取数字形式,即数字,或者可视形式,例如指示灯21或相对于刻度标记移动的指针22。
[0054]优选地,以可视指示的形式提供所述信息。实际上,假设船只驾驶员具有要处理的其它任务,则这些可视指示更容易理解。例如,指示灯可以逐渐变亮,或者可以使用颜色。
[0055]在使用颜色的情况下,一个实例可以包括采用段形式的多个指示灯。这些指示灯可以具有不同颜色,这些颜色与特定的一则信息关联。
[0056]在图6中所示的本发明的一个实例中,便携物体具备11个指示灯。详细地说,将存在具有第一颜色的5个指示灯21a、具有第二颜色的一个指示灯21b以及具有第三颜色的5个指示灯21c。
[0057]在倒计时开始时,具有第一颜色的5个指示灯21a变亮。第一颜色可以是红色。当距离线L移动得更接近时,某些指示灯将熄灭,以便距离线L变得越接近,变亮指示灯21a的数量越少。此时,船只I加速。
[0058]当距离线L与船只I齐平并且距离线L的速度接近于船只I的速度时,具有第二颜色的指示灯21变亮。第二颜色可以是绿色。这意味着船只I处于最佳阶段,即,它以最佳方式以正确的距离和正确的速度穿越起始线2。
[0059]如果具有第三颜色的指示灯21c开始变亮,则这意味着船只在距离线L之前并且它必须减速。第三颜色可以是橙色。
[0060]因此,通过左右分配,可根据变亮颜色指示船只I是领先于、落后于其运动曲线还是与其运动曲线一致。船长能够知道他是领先(橙色)、落后(红色)还是在所需计时内(绿色)。
[0061]这还使得可以通过变亮指示灯21的数量,指示船只是明显领先还是落后。
[0062]当然,可设想采取三个条(每个条具有不同颜色)的形式的指示灯。指示船只是领先还是落后的条则由多个区域形成,以便船只领先或落后的越多,变亮区域的数量越大。
[0063]这些装置被包含在诸如电话、平板计算机或表壳之类的便携物体的封盖中。
[0064]船只I的运动速度可以通过GPS型卫星定位获得。按下手表按钮或电话键盘还使得可存储最大速度。还可使用外部传感器获得该速度。
[0065]因此如图7中所示,所述设备可以包括包含指针22A的刻度盘(dial),指针22A在12点钟位置指示瞬时速度与距离线速度之间的差等于零。如果指针在刻度22B上向右移动,则这可以表示瞬时速度大于距离线速度并且因此需要减速,并且如果指针向左移动,则表示瞬时速度不足。角运动的幅度给出差异显著性的概念,还可面对例如表示-号或+号的显式象形图放置指针。
[0066]与前一个指针一样,第二指针22C可以在刻度22D上指示距离线与船只的分隔距离。
[0067]可以使用扇形段代替指针。
[0068]假设在比赛之前进行模拟,则可以通过计算各种测试的平均值考虑天气条件。该平均值可以受校正措施的影响,该校正措施取决于在比赛时测量的风速。距离线的最大速度可以是多次模拟的平均值。
[0069]将显而易见,可以对上面给出的本发明的不同实施例进行所属技术领域的技术人员熟知的各种改变和/或改进和/或组合,而不偏离所附权利要求限定的本发明的范围。
[0070]存储装置12可以是使用NOR或NAND技术的可重写半导体大容量存储器。
[0071]此外,本发明不应被限于诸如电话、平板计算机或表壳之类的便携产品,而是还可以是手镯或膝上型计算机。
【主权项】
1.一种用于参加赛艇比赛的船只(I)的比赛开始辅助方法,所述赛艇比赛包括在穿越起始线(2)之前具有持续时间(T)的赛前,所述方法包括第一步骤,其旨在允许以虚拟形式创建和存储所述起始线(2),并且确定所述船只的瞬时速度(V)及所述船只相对于所述起始线的位置,以便提供有关如何在所述赛前中继续的至少一个指示,所述方法的特征在于: -在第二步骤中,在比赛之前,通过执行赛前测试来模拟至少一次比赛开始,以便一次或多次测量和存储作为所述船只的最大速度(Vm)或测试速度的参数,以从所述参数推断在所述船只以所述测试速度移动的情况下,在赛前持续时间内能够行进的最大距离(D),并且从而确定被称为最大距离线的直线(L)的位置; 以及 -在第三步骤中,在所述最大距离线(L)与所述起始线(2)之间定位所述船只之后,开始具有持续时间(T)的倒计时周期,在所述倒计时周期内,一方面,所述距离线(L)以所述测试速度(Vm)朝向所述起始线移动,同时所述船只也以低于最大测试速度的速度(V)朝向比赛线移动,并且在所述倒计时周期内,另一方面,将所述船只的实际运动参数与所述距离线的移动相比较,以便提供有关所述距离线到所述船只的接近度的指示,以使所述船只能够调整其速度和/或路线,以便当所述距离线追上所述船只时,所述船只以与所述距离线相同的速度移动。2.如权利要求1所述的比赛开始辅助方法,其特征在于,在所述第二步骤期间,多次存储所述最大速度(Vm),所述距离线的所述最大速度是所存储的最大速度(Vm)的平均值。3.如权利要求1或2所述的用于船只的比赛开始辅助方法,其特征在于,有关如何继续的指示采取数字形式或可视形式。4.一种用于参加赛艇比赛的船只的比赛开始辅助设备(100),其包括计算器(10)、卫星定位装置(11)、存储装置(12)、用于将有关起始线位置的信息输入所述计算器和/或所述存储装置中的装置(13), 所述设备的特征在于,其包括:用于预确定最大测试速度的装置(14);用于计算分隔距离的装置(1A),所述分隔距离对应于所计算的最大速度乘以对应于赛前持续时间的时间(T);用于模拟被称为距离线的直线以测试速度(Vm)移动的装置(15);用于比较所述船只相对于所述距离线(L)的移动的速度和位置的装置(16);用于提供有关所述船只与所述距离线之间的速度和/或距离差异的指示的装置(17);以及显示装置(19)。5.如权利要求4所述的用于参加赛艇比赛的船只的比赛开始辅助设备,其特征在于,所述设备包括用于计算所述船只的速度变化,使得所述船只的运动与针对待穿越的起始线的优化后运动一致的装置(18)。6.如权利要求4所述的用于参加赛艇比赛的船只的比赛开始辅助设备,其特征在于,所述设备(100)被集成在诸如移动电话或平板计算机之类的便携物体中。7.如权利要求5所述的用于参加赛艇比赛的船只的比赛开始辅助设备,其特征在于,所述设备(100)被集成在诸如移动电话或平板计算机之类的便携物体中。8.如权利要求4所述的用于参加赛艇比赛的船只的比赛开始辅助设备,其特征在于,所述设备被集成在手表中。9.如权利要求5所述的用于参加赛艇比赛的船只的比赛开始辅助设备,其特征在于,所述设备被集成在手表中。10.如权利要求4所述的用于参加赛艇比赛的船只的比赛开始辅助设备,其特征在于,所述显示装置(19)是数字的或可视的。11.如权利要求6所述的用于参加赛艇比赛的船只的比赛开始辅助设备,其特征在于,所述显示装置(19)是数字的或可视的。12.如权利要求7所述的用于参加赛艇比赛的船只的比赛开始辅助设备,其特征在于,所述显示装置(19)是数字的或可视的。13.如权利要求8所述的用于参加赛艇比赛的船只的比赛开始辅助设备,其特征在于,所述显示装置(19)是数字的或可视的。14.如权利要求9所述的用于参加赛艇比赛的船只的比赛开始辅助设备,其特征在于,所述显示装置(19)是数字的或可视的。15.如权利要求10所述的用于参加赛艇比赛的船只的比赛开始辅助设备,其特征在于,所述显示装置(19)包括在刻度标记(22B、22D)上移动的至少一个指针(22A、22C)。16.如权利要求11所述的用于参加赛艇比赛的船只的比赛开始辅助设备,其特征在于,所述显示装置(19)包括在刻度标记(22B、22D)上移动的至少一个指针(22A、22C)。17.如权利要求12所述的用于参加赛艇比赛的船只的比赛开始辅助设备,其特征在于,所述显示装置(19)包括在刻度标记(22B、22D)上移动的至少一个指针(22A、22C)。18.如权利要求13所述的用于参加赛艇比赛的船只的比赛开始辅助设备,其特征在于,所述显示装置(19)包括在刻度标记(22B、22D)上移动的至少一个指针(22A、22C)。19.如权利要求14所述的用于参加赛艇比赛的船只的比赛开始辅助设备,其特征在于,所述显示装置(19)包括在刻度标记(22B、22D)上移动的至少一个指针(22A、22C)。20.如权利要求10所述的用于参加赛艇比赛的船只的比赛开始辅助设备,其特征在于,所述显示装置(19)包括具有第一颜色的指示灯(21a)、具有第二颜色的一个指示灯(21b)以及具有第三颜色的指示灯(21c),以便在落后位置的情况下使具有第一颜色的指示灯变亮,在领先位置的情况下使具有第三颜色的指示灯变亮,并且在最佳位置的情况下使具有第二颜色的指示灯变亮。21.如权利要求11所述的用于参加赛艇比赛的船只的比赛开始辅助设备,其特征在于,所述显示装置(19)包括具有第一颜色的指示灯(21a)、具有第二颜色的一个指示灯(21b)以及具有第三颜色的指示灯(21c),以便在落后位置的情况下使具有第一颜色的指示灯变亮,在领先位置的情况下使具有第三颜色的指示灯变亮,并且在最佳位置的情况下使具有第二颜色的指示灯变亮。22.如权利要求12所述的用于参加赛艇比赛的船只的比赛开始辅助设备,其特征在于,所述显示装置(19)包括具有第一颜色的指示灯(21a)、具有第二颜色的一个指示灯(21b)以及具有第三颜色的指示灯(21c),以便在落后位置的情况下使具有第一颜色的指示灯变亮,在领先位置的情况下使具有第三颜色的指示灯变亮,并且在最佳位置的情况下使具有第二颜色的指示灯变亮。23.如权利要求13所述的用于参加赛艇比赛的船只的比赛开始辅助设备,其特征在于,所述显示装置(19)包括具有第一颜色的指示灯(21a)、具有第二颜色的一个指示灯(21b)以及具有第三颜色的指示灯(21c),以便在落后位置的情况下使具有第一颜色的指示灯变亮,在领先位置的情况下使具有第三颜色的指示灯变亮,并且在最佳位置的情况下使具有第二颜色的指示灯变亮。24.如权利要求14所述的用于参加赛艇比赛的船只的比赛开始辅助设备,其特征在于,所述显示装置(19)包括具有第一颜色的指示灯(21a)、具有第二颜色的一个指示灯(21b)以及具有第三颜色的指示灯(21c),以便在落后位置的情况下使具有第一颜色的指示灯变亮,在领先位置的情况下使具有第三颜色的指示灯变亮,并且在最佳位置的情况下使具有第二颜色的指示灯变亮。25.如权利要求8所述的用于参加赛艇比赛的船只的比赛开始辅助设备,其特征在于,表玻璃是触敏的。26.如权利要求9所述的用于参加赛艇比赛的船只的比赛开始辅助设备,其特征在于,表玻璃是触敏的。
【专利摘要】本发明涉及一种用于赛艇比赛的便携物体。提供了一种用于参加赛艇比赛的船只(1)的比赛开始辅助方法,所述赛艇比赛包括在穿越起始线(2)之前具有持续时间(T)的赛前,所述方法包括第一步骤,其旨在允许以虚拟形式创建和存储所述起始线(2),并且确定所述船只的瞬时速度(V)及所述船只相对于所述起始线的位置,以便提供有关如何在所述赛前中继续的至少一个指示。
【IPC分类】A63B69/06
【公开号】CN105498180
【申请号】CN201510644093
【发明人】C·福雷
【申请人】斯沃奇集团研究和开发有限公司
【公开日】2016年4月20日
【申请日】2015年10月8日
【公告号】EP3009795A1, US20160101341

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