在触摸终端上加载触摸控制场景的方法及设备的制造方法

xiaoxiao2020-10-23  15

在触摸终端上加载触摸控制场景的方法及设备的制造方法
【技术领域】
[0001]本申请涉及通信及计算机领域,尤其涉及一种在触摸终端上加载触摸控制场景的方法及设备。
【背景技术】
[0002]现有技术中,用户通过触屏上的触摸按钮控制操作控制对象移动时,常常会碰到操作控制对象及与所述操作控制对象的关联对象被触摸按钮所遮挡的情况,以致用户后续无法根据操作控制对象和关联对象的位置进行准确操作控制,进而影响触摸终端根据所述操作控制进行后续的数据处理的准确性,导致人机交互性不佳,影响用户体验。

【发明内容】

[0003]本申请的目的是提供一种在触摸终端上加载触摸控制场景的方法及设备,能够避免触控操作所对应的对象在触屏内移动时为触摸按钮所遮挡的问题。
[0004]有鉴于此,本申请提供一种在触摸终端上加载触摸控制场景的方法,该方法包括:
[0005]获取用户在触摸终端的触屏上对触摸按钮的触控操作;
[0006]生成所述触控操作所对应的触摸控制场景,其中,所述触控操作所对应的对象在所述触摸控制场景中远离所述触摸按钮的范围内移动;
[0007]在所述触屏上加载所述触摸控制场景。
[0008]进一步的,所述对象包括:所述触控操作所控制的操作控制对象和/或所述操作控制对象的关联对象。
[0009]进一步的,生成所述触控操作所对应的触摸控制场景包括:
[0010]以远离所述触摸按钮的触屏边缘区域作为所述对象在触摸控制场景中的移动起始端。
[0011]进一步的,所述触摸按钮和远离所述触摸按钮的触屏边缘区域分别对应分布于所述触屏的对角线的两端。
[0012]进一步的,生成所述触控操作所对应的触摸控制场景包括:
[0013]当所述对象与所述触摸按钮的实际距离小于预设阈值时,将所述对象在触摸控制场景中的位置设置为进行镜像对称变换后的位置。
[0014]进一步的,生成所述触控操作所对应的触摸控制场景包括:
[0015]当所述对象与所述触摸按钮的距离小于预设阈值时,使所述触摸控制场景中的背景向所述对象的待移动方向的反方向移动,并保持所述对象在所述触屏中的位置及对象与所述触摸按钮的相对距离保持不变。
[0016]进一步的,生成所述触控操作所对应的触摸控制场景包括:
[0017]当所述对象与所述触摸按钮的距离大于等于预设阈值时,使所述对象在所述触屏中移动,并保持所述触摸控制场景中的背景保持静止。
[0018]进一步的,所述阈值由触屏的尺寸确定。
[0019]进一步的,生成所述触控操作所对应的触摸控制场景包括:
[0020]将所述触摸按钮设置于所述触屏的边缘区域,所述对象在所述触摸控制场景内移动或静止时将所述对象始终设置于触屏的中心区域。
[0021]进一步的,所述触摸控制场景的水平面与所述触屏的水平轴的夹角范围为35至55度;或者
[0022]当所述对象呈直立状态时,所述对象的直立轴线与所述触摸控制场景的水平面的夹角范围为35至55度。
[0023]进一步的,所述夹角范围为45度。
[0024]本申请另一方面还提供一种用于在触摸终端上加载触摸控制场景的设备,包括:
[0025]第一装置,用于获取用户在触摸终端的触屏上对触摸按钮的触控操作;
[0026]第二装置,用于生成所述触控操作所对应的触摸控制场景,其中,所述触控操作所对应的对象在所述触摸控制场景中远离所述触摸按钮的范围内移动;
[0027]第三装置,用于在所述触屏上加载所述触摸控制场景。
[0028]进一步的,所述对象包括:所述触控操作所控制的操作控制对象和/或所述操作控制对象的关联对象。
[0029]进一步的,所述第二装置,用于以远离所述触摸按钮的触屏边缘区域作为所述对象在触摸控制场景中的移动起始端。
[0030]进一步的,所述触摸按钮和远离所述触摸按钮的触屏边缘区域分别对应分布于所述触屏的对角线的两端。
[0031]进一步的,所述第二装置,用于当所述对象与所述触摸按钮的实际距离小于预设阈值时,将所述对象在触摸控制场景中的位置设置为进行镜像对称变换后的位置。
[0032]进一步的,所述第二装置,用于当所述对象与所述触摸按钮的距离小于预设阈值时,使所述触摸控制场景中的背景向所述对象的待移动方向的反方向移动,并保持所述对象在所述触屏中的位置及对象与所述触摸按钮的相对距离保持不变。
[0033]进一步的,所述第二装置,用于当所述对象与所述触摸按钮的距离大于等于预设阈值时,使所述对象在所述触屏中移动,并保持所述触摸控制场景中的背景保持静止。
[0034]进一步的,所述阈值由触屏的尺寸确定。
[0035]进一步的,所述第二装置,用于将所述触摸按钮设置于所述触屏的边缘区域,所述对象在所述触摸控制场景内移动或静止时将所述对象始终设置于触屏的中心区域。
[0036]进一步的,所述触摸控制场景的水平面与所述触屏的水平轴的夹角范围为35至55度;或者
[0037]当所述对象呈直立状态时,所述对象的直立轴线与所述触摸控制场景的水平面的夹角范围为35至55度。
[0038]进一步的,所述夹角范围为45度。
[0039]与现有技术相比,所述触控操作所对应的对象在所述触摸控制场景中远离所述触摸按钮的范围内移动,实现将触摸按钮及其对象显示于同屏幕中,便捷触摸按钮对所述对象或基于所述对象的操控的同时,可以避免所述触控操作所对应的对象在触屏内移动时为触摸按钮所遮挡的问题,保证所述对象在所述触屏的触摸控制场景内的清晰显示及用户对所述对象或根据所述对象的精确操控。
[0040]进一步的,所生成的触控操作所对应的触摸控制场景中,通过以远离所述触摸按钮的触屏边缘区域作为所述对象在触摸控制场景中的移动起始端,可以增加对象在触屏中的可移动的直接距离,提高触屏可移动范围的利用率,减少由于对象与触摸按钮的距离过近或重叠时而频繁调整两者的相对距离的计算量。
[0041]进一步的,所生成的触控操作所对应的触摸控制场景中,当所述对象与所述触摸按钮的实际距离小于预设阈值时,通过将所述对象在触摸控制场景中的位置设置为进行镜像对称变换后的位置,,以增加对象与触摸按钮的相对距离,防止触摸按钮对所述对象的遮挡。
[0042]进一步的,所生成的触控操作所对应的触摸控制场景中,当所述对象与所述触摸按钮的距离小于预设阈值时,使所述触摸控制场景中的背景向所述对象的待移动方向的反方向移动,并保持所述对象在所述触屏中的位置及对象与所述触摸按钮的相对距离保持不变,减少由于对象与触摸按钮的距离过近或重叠时而频繁调整两者的相对距离的计算量。
[0043]进一步的,所生成的触控操作所对应的触摸控制场景中,通过将所述触摸按钮设置于所述触屏的边缘区域,所述对象在所述触摸控制场景内移动或静止时将所述对象始终设置于触屏的中心区域,从而保持触摸按钮和对象间隔一定距离,避免所述对象为所述触摸按钮遮挡的问题的同时,提高对象在所述触摸控制场景的凸出显示效果,便于后续对所述对象或根据所述对象的精确控制操作。
【附图说明】
[0044]通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本申请的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
[0045]图1示出根据本申请一个方面的在触摸终端上加载触摸控制场景的方法流程图;
[0046]图2示出据本申请一个优选实施例的示意图;
[0047]图3示出据本申请另一个优选实施例的示意图;
[0048]图4示出据本申请再一个优选实施例的示意图;
[0049]图5示出根据本申请另一个方面的用于在触摸终端上加载触摸控制场景的设备示意图;
[0050]附图中相同或相似的附图标记代表相同或相似的部件。
【具体实施方式】
[0051]在本申请一个典型的配置中,终端、服务网络的设备和可信方均包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
[0052]内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。
[0053]计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括非暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
[0054]图1示出了根据本申请一个方面的一种在触摸终端上加载触摸控制场景的方法流程图,结合图1,本申请提出一种在触摸终端上加载触摸控制场景的方法包括:
[0055]步骤SI,获取用户在触 摸终端的触屏上对触摸按钮的触控操作;在此,所述触摸按钮的位置可以根据实际需要设定,如可以设定:所述触控操作之前、之中、之后所述触摸按钮均位于触屏的同一位置,如触屏的左下角某一固定位置,从而留出更多的触屏面积供触控操作所对应的对象的清晰显示;还可以设定:所述触控操作之前的所述触摸按钮的位置与触控操作之中及之后所述触摸按钮在所述触屏上的位置不同,即所述触控操作之中及之后,所述触摸按钮在所述触屏上的位置发生了移动,从而提升用户对触摸按钮的操作动态体验;此外,还可以设定:所述触控操作之前的所述触摸按钮在所述触屏上的位置与触控操作之中的所述触摸按钮在所述触屏上的位置不同,即所述触控操作之中,所述触摸按钮在所述触屏上的位置发生了移动,然后,在所述触控操作之后,所述触摸按钮在所述触屏上的位置又复位到触控操作之前的所述触摸按钮在所述触屏上的原始位置,从而在提升用户对触摸按钮的操作动态体验同时,将触摸按钮的移动范围控制在较小的范围内,不影响留出更多的触屏面积来供触控操作所对应的对象的清晰显示。上述在所述触摸按钮的位置在所述触屏上发生了移动的情况下,所述触摸按钮的可移动范围在触屏上所占的面积相比于触控操作所对应的对象可移动范围在触屏上所占的面积会较小,以在触屏上留出更多的面积区域,用于对所述对象作更清晰的显示,例如可将触屏的左边的三分之一的区域作为所述触摸按钮的移动范围,然后将触屏的剩余三分之二的区域作为对象的显示区域;
[0056]步骤S2,生成所述触控操作所对应的触摸控制场景,其中,所述触控操作所对应的对象在所述触摸控制场景中远离所述触摸按钮的范围内移动;在此,触摸控制场景包括触摸按钮、对象以及必要的背景,所述触控操作所对应的对象在所述触摸控制场景中远离所述触摸按钮的范围内移动,是指所述触控操作所对应的对象移动时其与所述触摸按钮保持一相对距离,无论所述对象朝向还是背向所述触摸按钮移动,所述对象与所述触摸按钮始终保持不变大小或可变大小相对距离,尤其当所述对象朝向所述触摸按钮移动导致所述对象离所述触摸按钮越来越近时,可以通过调整两者之间的相对距离来保证所述对象的清晰显示,具体来说,所述距离的大小可以根据触屏的大小、对象的大小及触摸按钮的大小匹配设置,只要所述对象能与触摸按钮清晰的区分,即所述对象不为所述触摸按钮遮挡即可,另夕卜,所述触摸按钮的数量可以是一个或多个,当所述触摸按钮为多个时,所述对象均要与每个触摸按钮保持一定的相对距离,以免被遮挡;
[0057]步骤S3,在所述触屏上加载所述触摸控制场景。本实施例实现将触摸按钮及其对象显示于同屏幕中,便捷触摸按钮对所述对象或基于所述对象的操控的同时,可以避免所述触控操作所对应的对象在触屏内移动时为触摸按钮所遮挡的问题,保证所述对象在所述触屏的触摸控制场景内的清晰显示及用户对所述对象或根据所述对象的精确操控。本实施例可应用于各种物体移动的操控领域,如应用于汽车、飞机或轮船等交通工具的驾驶控制,此时,汽车、飞机或轮船等可作为对象在触摸控制场景显示,当通过触控操作控制汽车、飞机或轮船移动行驶时,使汽车、飞机或轮船与触摸按钮始终保持一相对距离,防止汽车、飞机或轮船移动时为触摸按钮所遮挡,有助于对汽车、飞机或轮船的精确控制。
[0058]在此,所述触摸终端包括但不限于用户设备、网络设备、或用户设备与网络设备通过网络相集成所构成的设备。所述用户设备其包括但不限于任何一种可与用户通过触摸板进行人机交互的移动电子产品,例如智能手机、PDA等,所述移动电子产品可以采用任意操作系统,如android操作系统、1S操作系统等。其中,所述网络设备包括一种能够按照事先设定或存储的指令,自动进行数值计算和信息处理的电子设备,其硬件包括但不限于微处理器、专用集成电路(ASIC)、可编程门阵列(FPGA)、数字处理器(DSP)、嵌入式设备等。所述网络设备其包括但不限于计算机、网络主机、单个网络服务器、多个网络服务器集或多个服务器构成的云;在此,云由基于云计算(Cloud Computing)的大量计算机或网络服务器构成,其中,云计算是分布式计算的一种,由一群松散耦合的计算机集组成的一个虚拟超级计算机。所述网络包括但不限于互联网、广域网、城域网、局域网、VPN网络、无线自组织网络(Ad Hoc网络)等。本领域技术人员应能理解,其他的触摸控制设备同样适用于本申请,也应包含在本申请保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。
[0059]本申请一优选实施例的在触摸终端上加载触摸控制场景的方法中,所述对象包括:所述触控操作所控制的操作控制对象和/或所述操作控制对象的关联对象。与所述触控操作所关联显示的对象主要包括所述触控操作所控制的操作控制对象和/或所述操作控制对象的关联对象,例如,如果所述触摸按钮用来控制操作控制对象的移动,那么此时,所述触控操作所对应的对象为该操作控制对象,此外,如果操作控制对象的移动是基于其关联对象的移动位置,那么此时,所述对象还可包括所述操作控制对象的关联对象。在此,通过控制操作控制对象和关联对象在所述触摸控制场景中远离所述触摸按钮的范围内移动,可以有效地避免操作控制对象和关联对象在触屏内移动时为触摸按钮所遮挡,保证所述对象在所述触屏的触摸控制场景内的清晰显示及用户对所述对象或根据所述对象的精确操控。本实施例如应用于汽车、飞机或轮船等交通工具的驾驶控制,此时,汽车、飞机或轮船等可作为操作控制对象在触摸控制场景显示,同时,在汽车、飞机或轮船周围的移动物体如周围其它的汽车、飞机或轮船可作为所述操作控制对象的关联对象,一应用场景中所控制的汽车、飞机或轮船的移动的目的在于追踪或躲避周围其它的汽车、飞机或轮船,当通过触控操作控制汽车、飞机或轮船移动行驶时,使汽车、飞机或轮船及其周围的移动物体与触摸按钮始终保持一相对距离,防止汽车、飞机或轮船及其周围的移动物体移动时为触摸按钮所遮挡,有助于对汽车、飞机或轮船的精确控制。本领域技术人员应能理解上述所述对象的描述仅为举例,其他现有的或今后可能出现的所述对象的描述如可适用于本申请,也应包含在本申请保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。
[0060]本申请一优选实施例的在触摸终端上加载触摸控制场景的方法中,步骤S2包括:
[0061]所生成的触控操作所对应的触摸控制场景中,以远离所述触摸按钮的触屏边缘区域作为所述对象在触摸控制场景中的移动起始端,在此,所述触摸按钮的数量可以是一个或多个,当所述触摸按钮的数量为一个时,可设置对象从触摸按钮所在触屏侧的相反方向一侧的触屏边缘开始出现,尽量拉大对象与触摸按钮之间在触屏上的相对距离,以增加对象在触屏中的可移动的直接距离,提高触屏可移动范围的利用率,减少由于对象与触摸按钮的距离过近或重叠时而频繁调整两者的相对距离的计算量,另外,当所述触摸按钮为多个时,以同时远离多个触摸按钮的触屏边缘区域作为所述对象在触摸控制场景中的移动起始端,即尽量拉大对象与多个触摸按钮之间在触屏上的相对距离,以免被遮挡。本申请一更优选实施例中,所述触摸按钮和远离所述触摸按钮的触屏边缘区域分别对应分布于所述触屏的对角线的两端,触屏的对角线的距离是最长的,在此,将触摸按钮和对象分布于对角线的两端,可将两者之间的相对距离拉到最大程度,充分提高触屏可移动范围的利用率。例如,如图2所示,如果触摸按钮21在图2的触屏23中的位置,对应的所述对象22在触摸控制场景中的移动起始端在触屏23的位置如图2所示,这里尽量拉大对象与触摸按钮之间在触屏上的相对距离,这样图2中,所述对象22从移动起始端向触摸按钮21移动时,还有较长的一段距离,在一较长的对象移动时间内不用担心对象为触摸按钮所遮挡的问题,从而减少由于对象与触摸按钮的距离过近或重叠时而导致的距离调整次数。另外,本领域技术人员应能理解上述所述对象在触摸控制场景中的移动起始端的描述仅为举例,其他现有的或今后可能出现的所述对象在触摸控制场景中的移动起始端的描述如可适用于本申请,也应包含在本申请保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。
[0062]本申请一优选实施例的在触摸终端上加载触摸控制场景的方法中,步骤S2包括:
[0063]所生成的触控操作所对应的触摸控制场景中,当所述对象与所述触摸按钮的实际距离小于预设阈值时,将所述对象在触摸控制场景中的位置设置为进行镜像对称变换后的位置。在此,为了防止触摸按钮对所述对象的遮挡,采用对称的方法调整对像在触摸控制场景中的位置,以增加对象与触摸按钮的相对距离,例如,如图3所示,当对象22实际在触屏23的左下角被触摸按钮21遮挡时,对象22的位置如图3中触屏23背后的虚线位置,此时,生成的触摸控制场景中将所述对象22的位置调整显示为如图3所示的右上角,以拉大触摸按钮和对象之间的相对距离,避免触摸按钮对所述对象的遮挡问题。另外,对于触摸控制场景中有背景的情况,对所述对象在触摸控制场景进行镜像变换的同时,也需要同时对背景作镜像对称变换,以保证触摸控制场景中内容显示的一致性。对称本领域技术人员应能理解上述所述对象在触摸控制场景中的位置变换的描述仅为举例,其他现有的或今后可能出现的所述对象在触摸控制场景中的位置变换的描述如可适用于本申请,也应包含在本申请保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。
[0064]本申请一优选实施例的在触摸终端上加载触摸控制场景的方法中,步骤S2包括:
[0065]所生成的触控操作所对应的触摸控制场景中,当所述对象与所述触摸按钮的距离小于预设阈值时,使所述触摸控制场景中的背景向所述对象的待移动方向的反方向移动,并保持所述对象在所述触屏中的位置及对象与所述触摸按钮的相对距离保持不变。在此,为减少由于对象与触摸按钮的距 离过近或重叠时而频繁调整两者的相对距离的计算量,此时,可仅使触摸控制场景的背景向所述对象的待移动方向的反方向移动,并保持所述对象在所述触屏中的位置保持不变,及对象与所述触摸按钮的相对距离保持不变,但由于背景的反方向移动,实现对象和触摸按钮看上去像在触摸控制场景中移动,从而在防止触摸按钮遮挡所述对象的同时,减少由于对象与触摸按钮的距离过近或重叠时而频繁调整两者的相对距离的计算量。本领域技术人员应能理解上述背景、对象和触摸按钮的相对位置的描述仅为举例,其他现有的或今后可能出现的上述背景、对象和触摸按钮的相对位置的描述如可适用于本申请,也应包含在本申请保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。
[0066]本申请一优选实施例的在触摸终端上加载触摸控制场景的方法中,步骤S2包括:
[0067]所生成的触控操作所对应的触摸控制场景中,当所述对象与所述触摸按钮的距离大于等于预设阈值时,使所述对象在所述触屏中移动,并保持所述触摸控制场景中的背景保持静止。在此,由于所述对象与所述触摸按钮的距离还足够大,还不致出现触摸按钮遮挡所述对象的问题,可以使所述对象在所述触屏中移动,并保持所述触摸控制场景中的背景保持静止,可减少触摸控制场景中的背景的更新的计算次数。本领域技术人员应能理解上述对象和背景的相对位置的描述仅为举例,其他现有的或今后可能出现的对象和背景的相对位置的描述如可适用于本申请,也应包含在本申请保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。
[0068]本申请一优选实施例的在触摸终端上加载触摸控制场景的方法中,所述阈值由触屏的尺寸确定,一般来说,阈值的大小与触屏的尺寸成正比,即当所述触屏的尺寸较大时,所述对象与所述触摸按钮的大小也会较大,相应的,所述对象与所述触摸按钮的距离的阈值也可设置得大一些。具体来说,所述阈值的大小可以根据触屏的大小、对象的大小及触摸按钮的大小匹配设置,只要所述对象能与触摸按钮清晰的区分,即所述对象不为所述触摸按钮遮挡即可。本领域技术人员应能理解上述阈值的大小的选择的描述仅为举例,其他现有的或今后可能出现的阈值的大小的选择的描述如可适用于本申请,也应包含在本申请保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。
[0069]本申请一优选实施例的在触摸终端上加载触摸控制场景的方法中,步骤S2包括:
[0070]所生成的触控操作所对应的触摸控制场景中,将所述触摸按钮设置于所述触屏的边缘区域,所述对象在所述触摸控制场景内移动或静止时将所述对象始终设置于触屏的中心区域,从而保持触摸按钮和对象间隔一定距离,避免所述对象为所述触摸按钮遮挡的问题的同时,提高对象在所述触摸控制场景的凸出显示效果,便于后续对所述对象或根据所述对象的精确控制操作。例如,可将触摸按钮21和对象22分别设置于如图4所示的触屏23中的位置,将对象22始终显示于屏幕的中心区域,提高对象在所述触摸控制场景的凸出显示效果。本实施例中,如果所述对象在所述触摸控制场景内移动时需要将所述对象始终设置于触屏的中心区域,即需要基本保持对象的位置在中心区域位置不变,且触摸按钮与对象的相对距离也保持不变,此时可采用上述实施例中的使所述触摸控制场景中的背景向所述对象的待移动方向的反方向移动,并保持所述对象在所述触屏中的位置及对象与所述触摸按钮的相对距离保持不变的方案,从而减少由于对象与触摸按钮的距离过近或重叠时而频繁调整两者的相对距离的计算量,并提高对象在所述触摸控制场景的凸出显示效果,此时,可仅使触摸控制场景的背景向所述对象的待移动方向的反方向移动,并保持所述对象在所述触屏中的位置保持不变,及对象与所述触摸按钮的相对距离保持不变,但由于背景的反方向移动,实现对象和触摸按钮看上去像在触摸控制场景中移动,从而在防止触摸按钮遮挡所述对象的同时,减少由于对象与触摸按钮的距离过近或重叠时而频繁调整两者的相对距离的计算量。本领域技术人员应能理解上述对象和触摸按钮相对位置的描述仅为举例,其他现有的或今后可能出现的对象和触摸按钮相对位置的描述如可适用于本申请,也应包含在本申请保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。
[0071]本申请一优选实施例的在触摸终端上加载触摸控制场景的方法中,所述触摸控制场景的水平面与所述触屏的水平轴的夹角范围为35至55度;或者
[0072]当所述对象呈直立状态时,所述对象的直立轴线与所述触摸控制场景的水平面的夹角范围为35至55度,从而使所述对象在触摸控制场景能够以更立体、视觉上看上去更大的方式显示的同时,还能保证在触摸控制场景中显示更多的与所述对象相关的内容,如更多、更丰富的背景内容。本申请一更优实施例的在触摸终端上加载触摸控制场景的方法中,所述夹角范围为45度。本领域技术人员应能理解上述夹角范围的描述仅为举例,其他现有的或今后可能出现的夹角范围的描述如可适用于本申请,也应包含在本申请保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。
[0073]如图5所示,根据本申请的另一面还提供一种用于在触摸终端上加载触摸控制场景的设备500,包括:
[0074]第一装置51,用于获取用户在触摸终端的触屏上对触摸按钮的触控操作;在此,所述触摸按钮的位置可以根据实际需要设定,如可以设定:所述触控操作之前、之中、之后所述触摸按钮均位于触屏的同一位置,如触屏的左下角某一固定位置,从而留出更多的触屏面积供触控操作所对应的对象的清晰显示;还可以设定:所述触控操作之前的所述触摸按钮的位置与触控操作之中及之后所述触摸按钮在所述触屏上的位置不同,即所述触控操作之中及之后,所述触摸按钮在所述触屏上的位置发生了移动,从而提升用户对触摸按钮的操作动态体验;此外,还可以设定:所述触控操作之前的所述触摸按钮在所述触屏上的位置与触控操作之中的所述触摸按钮在所述触屏上的位置不同,即所述触控操作之中,所述触摸按钮在所述触屏上的位置发生了移动,然后,在所述触控操作之后,所述触摸按钮在所述触屏上的位置又复位到触控操作之前的所述触摸按钮在所述触屏上的原始位置,从而在提升用户对触摸按钮的操作动态体验同时,将触摸按钮的移动范围控制在较小的范围内,不影响留出更多的触屏面积来供触控操作所对应的对象的清晰显示。上述在所述触摸按钮的位置在所述触屏上发生了移动的情况下,所述触摸按钮的可移动范围在触屏上所占的面积相比于触控操作所对应的对象可移动范围在触屏上所占的面积会较小,以在触屏上留出更多的面积区域,用于对所述对象作更清晰的显示,例如可将触屏的左边的三分之一的区域作为所述触摸按钮的移动范围,然后将触屏的剩余三分之二的区域作为对象的显示区域;
[0075]第二装置52,用于生成所述触控操作所对应的触摸控制场景,其中,所述触控操作所对应的对象在所述触摸控制场景中远离所述触摸按钮的范围内移动;在此,触摸控制场景包括触摸按钮、对象以及必要的背景,所述触控操作所对应的对象在所述触摸控制场景中远离所述触摸按钮的范围内移动,是指所述触控操作所对应的对象移动时其与所述触摸按钮保持一相对距离,无论所述对象朝向还是背向所述触摸按钮移动,所述对象与所述触摸按钮始终保持不变大小或可变大小相对距离,尤其当所述对象朝向所述触摸按钮移动导致所述对象离所述触摸按钮越来越近时,可以通过调整两者之间的相对距离来保证所述对象的清晰显示,具体来说,所述距离的大小可以根据触屏的大小、对象的大小及触摸按钮的大小匹配设置,只要所述对象能与触摸按钮清晰的区分,即所述对象不为所述触摸按钮遮挡即可,另外,所述触摸按钮的数量可以是一个或多个,当所述触摸按钮为多个时,所述对象均要与每个触摸按钮保持一定的相对距离,以免被遮挡;
[0076]第三装置53,用于在所述触屏上加载所述触摸控制场景。本实施例实现将触摸按钮及其对象显示于同屏幕中,便捷触摸按钮对所述对象或基于所述对象的操控的同时,可以避免所述触控操作所对应的对象在触屏内移动时为触摸按钮所遮挡的问题,保证所述对象在所述触屏的触摸控制场景内的清晰显示及用户对所述对象或根据所述对象的精确操控。本实施例可应用于各种物体移动的操控领域,如应用于汽车、飞机或轮船等交通工具的驾驶控制,此时,汽车、飞机或轮船等可作为对象在触摸控制场景显示,当通过触控操作控制汽车、飞机或轮船移动行驶时,使汽车、飞机或轮船与触摸按钮始终保持一相对距离,防止汽车、飞机或轮船移动时为触摸按钮所遮挡,有助于对汽车、飞机或轮船的精确控制。
[0077]在此,所述触摸终端包括但不限于用户设备、网络设备、或用户设备与网络设备通过网络相集成所构成的设备。所述用户设备其包括但不限于任何一种可与用户通过触摸板进行人机交互的移动电子产品,例如智能手机、PDA等,所述移动电子产品可以采用任意操作系统,如android操作系统、1S操作系统等。其中,所述网络设备包括一种能够按照事先设定或存储的指令,自动进行数值计算和信息处理的电子设备,其硬件包括但不限于微处理器、专用集成电路(ASIC)、可编程门阵列(FPGA)、数字处理器(DSP)、嵌入式设备等。所述网络设备其包括但不限于计算机、网络主机、单个网络服务器、多个网络服务器集或多个服务器构成的云;在此,云由基于云计算(Cloud Computing)的大量计算机或网络服务器构成,其中,云计算是分布式计算的一种,由一群松散耦合的计算机集组成的一个虚拟超级计算机。所述网络包括但不限于互联网、广域网、城域网、局域网、VPN网络、无线自组织网络(Ad Hoc网络)等。本领域技术人员应能理解,其他的触摸控制设备同样适用于本申请,也应包含在本申请保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。
[0078]本申请用于在触摸终端上加载触摸控制场景的设备的一优选的实施例中,所 述对象包括:所述触控操作所控制的操作控制对象和/或所述操作控制对象的关联对象。与所述触控操作所关联显示的对象主要包括所述触控操作所控制的操作控制对象和/或所述操作控制对象的关联对象,例如,如果所述触摸按钮用来控制操作控制对象的移动,那么此时,所述触控操作所对应的对象为该操作控制对象,此外,如果操作控制对象的移动是基于其关联对象的移动位置,那么此时,所述对象还可包括所述操作控制对象的关联对象。在此,通过控制操作控制对象和关联对象在所述触摸控制场景中远离所述触摸按钮的范围内移动,可以有效地避免操作控制对象和关联对象在触屏内移动时为触摸按钮所遮挡,保证所述对象在所述触屏的触摸控制场景内的清晰显示及用户对所述对象或根据所述对象的精确操控。本实施例如应用于汽车、飞机或轮船等交通工具的驾驶控制,此时,汽车、飞机或轮船等可作为操作控制对象在触摸控制场景显示,同时,在汽车、飞机或轮船周围的移动物体如周围其它的汽车、飞机或轮船可作为所述操作控制对象的关联对象,一应用场景中所控制的汽车、飞机或轮船的移动的目的在于追踪或躲避周围其它的汽车、飞机或轮船,当通过触控操作控制汽车、飞机或轮船移动行驶时,使汽车、飞机或轮船及其周围的移动物体与触摸按钮始终保持一相对距离,防止汽车、飞机或轮船及其周围的移动物体移动时为触摸按钮所遮挡,有助于对汽车、飞机或轮船的精确控制。本领域技术人员应能理解上述所述对象的描述仅为举例,其他现有的或今后可能出现的所述对象的描述如可适用于本申请,也应包含在本申请保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。
[0079]本申请用于在触摸终端上加载触摸控制场景的设备的一优选的实施例中,所述第二装置52,用于以远离所述触摸按钮的触屏边缘区域作为所述对象在触摸控制场景中的移动起始端。在此,所述触摸按钮的数量可以是一个或多个,当所述触摸按钮的数量为一个时,可设置对象从触摸按钮所在触屏侧的相反方向一侧的触屏边缘开始出现,尽量拉大对象与触摸按钮之间在触屏上的相对距离,以增加对象在触屏中的可移动的直接距离,提高触屏可移动范围的利用率,减少由于对象与触摸按钮的距离过近或重叠时而频繁调整两者的相对距离的计算量,另外,当所述触摸按钮为多个时,以同时远离多个触摸按钮的触屏边缘区域作为所述对象在触摸控制场景中的移动起始端,即尽量拉大对象与多个触摸按钮之间在触屏上的相对距离,以免被遮挡。本申请用于在触摸终端上加载触摸控制场景的设备的一更优的实施例中,所述触摸按钮和远离所述触摸按钮的触屏边缘区域分别对应分布于所述触屏的对角线的两端,触屏的对角线的距离是最长的,在此,将触摸按钮和对象分布于对角线的两端,可将两者之间的相对距离拉到最大程度,充分提高触屏可移动范围的利用率。例如,如图2所示,如果触摸按钮21在图2的触屏23中的位置,对应的所述对象22在触摸控制场景中的移动起始端在触屏23的位置如图2所示,这里尽量拉大对象与触摸按钮之间在触屏上的相对距离,这样图2中,所述对象22从移动起始端向触摸按钮21移动时,还有较长的一段距离,在一较长的对象移动时间内不用担心对象为触摸按钮所遮挡的问题,从而减少由于对象与触摸按钮的距离过近或重叠时而导致的距离调整次数。另外,本领域技术人员应能理解上述所述对象在触摸控制场景中的移动起始端的描述仅为举例,其他现有的或今后可能出现的所述对象在触摸控制场景中的移动起始端的描述如可适用于本申请,也应包含在本申请保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。
[0080]本申请用于在触摸终端上加载触摸控制场景的设备的一优选的实施例中,所述第二装置52,用于当所述对象与所述触摸按钮的实际距离小于预设阈值时,将所述对象在触摸控制场景中的位置设置为进行镜像对称变换后的位置。在此,为了防止触摸按钮对所述对象的遮挡,采用对称的方法调整对像在触摸控制场景中的位置,以增加对象与触摸按钮的相对距离,例如,如图3所示,当对象22实际在触屏23的左下角被触摸按钮21遮挡时,对象22的位置如图3中触屏23背后的虚线位置,此时,生成的触摸控制场景中将所述对象22的位置调整显示为如图3所示的右上角,以拉大触摸按钮和对象之间的相对距离,避免触摸按钮对所述对象的遮挡问题。另外,对于触摸控制场景中有背景的情况,对所述对象在触摸控制场景进行镜像变换的同时,也需要同时对背景作镜像对称变换,以保证触摸控制场景中内容显示的一致性。对称本领域技术人员应能理解上述所述对象在触摸控制场景中的位置变换的描述仅为举例,其他现有的或今后可能出现的所述对象在触摸控制场景中的位置变换的描述如可适用于本申请,也应包含在本申请保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。
[0081]本申请用于在触摸终端上加载触摸控制场景的设备的一优选的实施例中,所述第二装置52,用于当所述对象与所述触摸按钮的距离小于预设阈值时,使所述触摸控制场景中的背景向所述对象的待移动方向的反方向移动,并保持所述对象在所述触屏中的位置及对象与所述触摸按钮的相对距离保持不变。在此,为减少由于对象与触摸按钮的距离过近或重叠时而频繁调整两者的相对距离的计算量,此时,可仅使触摸控制场景的背景向所述对象的待移动方向的反方向移动,并保持所述对象在所述触屏中的位置保持不变,及对象与所述触摸按钮的相对距离保持不变,但由于背景的反方向移动,实现对象和触摸按钮看上去像在触摸控制场景中移动,从而在防止触摸按钮遮挡所述对象的同时,减少由于对象与触摸按钮的距离过近或重叠时而频繁调整两者的相对距离的计算量。本领域技术人员应能理解上述背景、对象和触摸按钮的相对位置的描述仅为举例,其他现有的或今后可能出现的上述背景、对象和触摸按钮的相对位置的描述如可适用于本申请,也应包含在本申请保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。
[0082]本申请用于在触摸终端上加载触摸控制场景的设备的一优选的实施例中,所述第二装置52,用于当所述对象与所述触摸按钮的距离大于等于预设阈值时,使所述对象在所述触屏中移动,并保持所述触摸控制场景中的背景保持静止。在此,由于所述对象与所述触摸按钮的距离还足够大,还不致出现触摸按钮遮挡所述对象的问题,可以使所述对象在所述触屏中移动,并保持所述触摸控制场景中的背景保持静止,可减少触摸控制场景中的背景的更新的计算次数。本领域技术人员应能理解上述对象和背景的相对位置的描述仅为举例,其他现有的或今后可能出现的对象和背景的相对位置的描述如可适用于本申请,也应包含在本申请保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。
[0083]本申请用于在触摸终端上加载触摸控制场景的设备的一优选的实施例中,所述阈值由触屏的尺寸确定。一般来说,阈值的大小与触屏的尺寸成正比,即当所述触屏的尺寸较大时,所述对象与所述触摸按钮的大小也会较大,相应的,所述对象与所述触摸按钮的距离的阈值也可设置得大一些。具体来说,所述阈值的大小可以根据触屏的大小、对象的大小及触摸按钮的大小匹配设置,只要所述对象能与触摸按钮清晰的区分,即所述对象不为所述触摸按钮遮挡即可。本领域技术人员应能理解上述阈值的大小的选择的描述仅为举例,其他现有的或今后可能出现的阈值的大小的选择的描述如可适用于本申请,也应包含在本申请保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。
[0084]本申请用于在触摸终端上加载触摸控制场景的设备的一优选的实施例中,所述第二装置52,用于将所述触摸按钮设置于所述触屏的边缘区域,所述对象在所述触摸控制场景内移动或静止时将所述对象始终设置于触屏的中心区域,从而保持触摸按钮和对象间隔一定距离,避免所述对象为所述触摸按钮遮挡的问题的同时,提高对象在所述触摸控制场景的凸出显示效果,便于后续对所述对象或根据所述对象的精确控制操作。例如,可将触摸按钮21和对象22分别设置于如图4所示的触屏23中的位置,将对象22始终显示于屏幕的中心区域,提高对象在所述触摸控制场景的凸出显示效果。本实施例中,如果所述对象在所述触摸控制场景内移动时需要将所述对象始终设置于触屏的中心区域,即需要基本保持对象的位置在中心区域位置不变,且触摸按钮与对象的相对距离也保持不变,此时可采用上述实施例中的使所述触摸控制场景中的背景向所述对象的待移动方向的反方向移动,并保持所述对象在所述触屏中的位置及对象与所述触摸按钮的相对距离保持不变的方案,从而减少由于对象与触摸按钮的距离过近或重叠时而频繁调整两者的相对距离的计算量,并提高对象在所述触摸控制场景的凸出显示效果,此时,可仅使触摸控制场景的背景向所述对象的待移动方向的反方向移动,并保持所述对象在所述触屏中的位置保持不变,及对象与所述触摸按钮的相对距离保持不变,但由于背景的反方向移动,实现对象和触摸按钮看上去像在触摸控制场景中移动,从而在防止触摸按钮遮挡所述对象的同时,减少由于对象与触摸按钮的距离过近或重叠时而频繁调整两者的相对距离的计算量。本领域技术人员应能理解上述对象和触摸按钮相对位置的描述仅为举例,其他现有的或今后可能出现的对象和触摸按钮相对位置的描述如可适用于本申请,也应包含在本申请保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。
[0085]本申请用于在触摸终端上加载触摸控制场景的设备的一优选的实施例中,所述触摸控制场景的水平面与所述触屏的水平轴的夹角范围为35至55度;或者
[0086]当所述对象呈直立状态时,所述对象的直立轴线与所述触摸控制场景的水平面的夹角范围为35至55度。,从而使所述对象在触摸控制场景能够以更立体、视觉上看上去更大的方式显示的同时,还能保证在触摸控制场景中显示更多的与所述对象相关的内容,如更多、更丰富的背景内容。本申请用于在触摸终端上加载触摸控制场景的设备的一更优的实施例中,所述夹角范围为45度。本领域技术人员应能理解上述夹 角范围的描述仅为举例,其他现有的或今后可能出现的夹角范围的描述如可适用于本申请,也应包含在本申请保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。
[0087]综上所述,所述触控操作所对应的对象在所述触摸控制场景中远离所述触摸按钮的范围内移动,实现将触摸按钮及其对象显示于同屏幕中,便捷触摸按钮对所述对象或基于所述对象的操控的同时,可以避免所述触控操作所对应的对象在触屏内移动时为触摸按钮所遮挡的问题,保证所述对象在所述触屏的触摸控制场景内的清晰显示及用户对所述对象或根据所述对象的精确操控。
[0088]进一步的,所生成的触控操作所对应的触摸控制场景中,通过以远离所述触摸按钮的触屏边缘区域作为所述对象在触摸控制场景中的移动起始端,可以增加对象在触屏中的可移动的直接距离,提高触屏可移动范围的利用率,减少由于对象与触摸按钮的距离过近或重叠时而频繁调整两者的相对距离的计算量。
[0089]进一步的,所生成的触控操作所对应的触摸控制场景中,当所述对象与所述触摸按钮的实际距离小于预设阈值时,通过将所述对象在触摸控制场景中的位置设置为进行镜像对称变换后的位置,,以增加对象与触摸按钮的相对距离,防止触摸按钮对所述对象的遮挡。
[0090]进一步的,所生成的触控操作所对应的触摸控制场景中,当所述对象与所述触摸按钮的距离小于预设阈值时,使所述触摸控制场景中的背景向所述对象的待移动方向的反方向移动,并保持所述对象在所述触屏中的位置及对象与所述触摸按钮的相对距离保持不变,减少由于对象与触摸按钮的距离过近或重叠时而频繁调整两者的相对距离的计算量。
[0091]进一步的,所生成的触控操作所对应的触摸控制场景中,通过将所述触摸按钮设置于所述触屏的边缘区域,所述对象在所述触摸控制场景内移动或静止时将所述对象始终设置于触屏的中心区域,从而保持触摸按钮和对象间隔一定距离,避免所述对象为所述触摸按钮遮挡的问题的同时,提高对象在所述触摸控制场景的凸出显示效果,便于后续对所述对象或根据所述对象的精确控制操作。
[0092]显然,本领域的技术人员可以对本申请进行各种改动和变型而不脱离本申请的精神和范围。这样,倘若本申请的这些修改和变型属于本申请权利要求及其等同技术的范围之内,则本申请也意图包含这些改动和变型在内。
[0093]需要注意的是,本申请可在软件和/或软件与硬件的组合体中被实施,例如,可采用专用集成电路(ASIC)、通用目的计算机或任何其他类似硬件设备来实现。在一个实施例中,本申请的软件程序可以通过处理器执行以实现上文所述步骤或功能。同样地,本申请的软件程序(包括相关的数据结构)可以被存储到计算机可读记录介质中,例如,RAM存储器,磁或光驱动器或软磁盘及类似设备。另外,本申请的一些步骤或功能可采用硬件来实现,例如,作为与处理器配合从而执行各个步骤或功能的电路。
[0094]另外,本申请的一部分可被应用为计算机程序产品,例如计算机程序指令,当其被计算机执行时,通过该计算机的操作,可以调用或提供根据本申请的方法和/或技术方案。而调用本申请的方法的程序指令,可能被存储在固定的或可移动的记录介质中,和/或通过广播或其他信号承载媒体中的数据流而被传输,和/或被存储在根据所述程序指令运行的计算机设备的工作存储器中。在此,根据本申请的一个实施例包括一个装置,该装置包括用于存储计算机程序指令的存储器和用于执行程序指令的处理器,其中,当该计算机程序指令被该处理器执行时,触发该装置运行基于前述根据本申请的多个实施例的方法和/或技术方案。
[0095]对于本领域技术人员而言,显然本申请不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本申请的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本申请。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本申请的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化涵括在本申请内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。此夕卜,显然“包括” 一词不排除其他单元或步骤,单数不排除复数。装置权利要求中陈述的多个单元或装置也可以由一个单元或装置通过软件或者硬件来实现。第一,第二等词语用来表示名称,而并不表示任何特定的顺序。
【主权项】
1.一种在触摸终端上加载触摸控制场景的方法,其中,该方法 包括: 获取用户在触摸终端的触屏上对触摸按钮的触控操作; 生成所述触控操作所对应的触摸控制场景,其中,所述触控操作所对应的对象在所述触摸控制场景中远离所述触摸按钮的范围内移动; 在所述触屏上加载所述触摸控制场景。2.如权利要求1所述的方法,其中,所述对象包括:所述触控操作所控制的操作控制对象和/或所述操作控制对象的关联对象。3.如权利要求1或2所述的方法,其中,生成所述触控操作所对应的触摸控制场景包括: 以远离所述触摸按钮的触屏边缘区域作为所述对象在触摸控制场景中的移动起始端。4.如权利要求3所述的方法,其中,所述触摸按钮和远离所述触摸按钮的触屏边缘区域分别对应分布于所述触屏的对角线的两端。5.如权利要求1或2所述的方法,其中,生成所述触控操作所对应的触摸控制场景包括: 当所述对象与所述触摸按钮的实际距离小于预设阈值时,将所述对象在触摸控制场景中的位置设置为进行镜像对称变换后的位置。6.如权利要求1或2所述的方法,其中,生成所述触控操作所对应的触摸控制场景包括: 当所述对象与所述触摸按钮的距离小于预设阈值时,使所述触摸控制场景中的背景向所述对象的待移动方向的反方向移动,并保持所述对象在所述触屏中的位置及对象与所述触摸按钮的相对距离保持不变。7.如权利要求1或2所述的方法,其中,生成所述触控操作所对应的触摸控制场景包括: 当所述对象与所述触摸按钮的距离大于等于预设阈值时,使所述对象在所述触屏中移动,并保持所述触摸控制场景中的背景保持静止。8.如权利要求5至7任一项所述的方法,其中,所述阈值由触屏的尺寸确定。9.如权利要求1或2所述的方法,其中,生成所述触控操作所对应的触摸控制场景包括: 将所述触摸按钮设置于所述触屏的边缘区域,所述对象在所述触摸控制场景内移动或静止时将所述对象始终设置于触屏的中心区域。10.如权利要求1至9任一项所述的方法,其中,所述触摸控制场景的水平面与所述触屏的水平轴的夹角范围为35至55度;或者 当所述对象呈直立状态时,所述对象的直立轴线与所述触摸控制场景的水平面的夹角范围为35至55度。11.如权利要求10所述的方法,其中,所述夹角范围为45度。12.一种用于在触摸终端上加载触摸控制场景的设备,其中,包括: 第一装置,用于获取用户在触摸终端的触屏上对触摸按钮的 触控操作; 第二装置,用于生成所述触控操作所对应的触摸控制场景,其中,所述触控操作所对应的对象在所述触摸控制场景中远离所述触摸按钮的范围内移动; 第三装置,用于在所述触屏上加载所述触摸控制场景。13.如权利要求12所述的设备,其中,所述对象包括:所述触控操作所控制的操作控制对象和/或所述操作控制对象的关联对象。14.如权利要求12或13所述的设备,其中,所述第二装置,用于以远离所述触摸按钮的触屏边缘区域作为所述对象在触摸控制场景中的移动起始端。15.如权利要求14所述的设备,其中,所述触摸按钮和远离所述触摸按钮的触屏边缘区域分别对应分布于所述触屏的对角线的两端。16.如权利要求12或13所述的设备,其中,所述第二装置,用于当所述对象与所述触摸按钮的实际距离小于预设阈值时,将所述对象在触摸控制场景中的位置设置为进行镜像对称变换后的位置。17.如权利要求12或13所述的设备,其中,所述第二装置,用于当所述对象与所述触摸按钮的距离小于预设阈值时,使所述触摸控制场景中的背景向所述对象的待移动方向的反方向移动,并保持所述对象在所述触屏中的位置及对象与所述触摸按钮的相对距离保持不变。18.如权利要求12或13所述的设备,其中,所述第二装置,用于当所述对象与所述触摸按钮的距离大于等于预设阈值时,使所述对象在所述触屏中移动,并保持所述触摸控制场景中的背景保持静止。19.如权利要求16至18任一项所述的设备,其中,所述阈值由触屏的尺寸确定。20.如权利要求2所述的设备,其中,所述第二装置,用于将所述触摸按钮设置于所述触屏的边缘区域,所述对象在所述触摸控制场景内移动或静止时将所述对象始终设置于触屏的中心区域。21.如权利要求12至20任一项所述的设备,其中,所述触摸控制场景的水平面与所述触屏的水平轴的夹角范围为35至55度;或者 当所述对象呈直立状态时,所述对象的直立轴线与所述触摸控制场景的水平面的夹角范围为35至55度。22.如权利要求21所述的设备,其中,所述夹角范围为45度。
【专利摘要】本申请提供一种在触摸终端上加载触摸控制场景的方法及设备,所述触控操作所对应的对象在所述触摸控制场景中远离所述触摸按钮的范围内移动,实现将触摸按钮及其对象显示于同屏幕中,便捷触摸按钮对所述对象或基于所述对象的操控的同时,可以避免所述触控操作所对应的对象在触屏内移动时为触摸按钮所遮挡的问题,保证所述对象在所述触屏的触摸控制场景内的清晰显示及用户对所述对象或根据所述对象的精确操控。
【IPC分类】G06F3/0488, G06F3/0484
【公开号】CN104881217
【申请号】CN201510083014
【发明人】毛信良, 周田伟, 陈二喜
【申请人】上海逗屋网络科技有限公司
【公开日】2015年9月2日
【申请日】2015年2月15日
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