移动终端生成分格漫画图像的方法和系统的制作方法

xiaoxiao2020-10-23  23

移动终端生成分格漫画图像的方法和系统的制作方法
【技术领域】
[0001] 本发明涉及图像处理技术领域,特别是涉及移动终端生成分格漫画图像的方法, 以及一种移动终端生成分格漫画图像的系统。
【背景技术】
[0002] 虚拟现实,即将虚拟图像叠加在现实场景之上,并于同一屏幕显示出来的科技,在 最近几年得到显著发展。该科技的应用集中在如何让观众可以看到并控制虚拟的3D重建 模型。与此同时还有NPR(Non-photorealisticrendering,非真实感绘制)科技技术。尽 管如此,由于NPR技术的处理量较大、处理过程繁琐,很少有应用系统利用NPR技术让用户 可以实现和虚拟人物的互动交流,能流畅运行于移动终端中的应用系统就更少。

【发明内容】

[0003] 基于此,本发明提供一种移动终端生成分格漫画图像的方法及系统,能生成漫画 图像,并且其图像处理过程简单快速。
[0004] 一种移动终端生成分格漫画图像的方法,包括如下步骤:
[0005] 获取用户选中的预设的分格模板,将用户输入的图像添加到所述分格模板中,得 到分格图像;其中,所述分格模板的格数大于或等于1 ;
[0006] 获取用户选中的预设的卡通元素,将所述卡通元素添加到所述分格图像中;
[0007] 对所述分格图像进行图像抽象化处理,输出处理后的分格图像。
[0008] -种移动终端生成分格漫画图像的系统,包括:
[0009] 获取模块,用于获取用户选中的预设的分格模板,将用户输入的图像添加到所述 分格模板中,得到分格图像;其中,所述分格模板的格数大于或等于1 ;
[0010] 添加模块,用于获取用户选中的预设的卡通元素,将所述卡通元素添加到所述分 格图像中;
[0011] 处理模块,用于对所述分格图像进行图像抽象化处理,输出处理后的分格图像。
[0012] 上述移动终端生成分格漫画图像的方法和系统,根据用户选择能自动生成多格漫 画,并且可添加预设的卡通元素,能方便用户实时快速地进行图像卡通化处理;并且,本发 明对分格图像进行抽象化处理,使包含图像及卡通元素的分格图像具有漫画效果;本发明 处理速度较快,漫画图像生成过程操作简单,处理时间较短。
【附图说明】
[0013] 图1为本发明移动终端生成分格漫画图像的方法在一实施例中的流程示意图。
[0014] 图2为图1中用户选择输入图像的界面示意图。
[0015] 图3为图1中四格图像的示意图。
[0016] 图4为利用图1方法进行图像处理的示意图。
[0017] 图5为本发明移动终端生成分格漫画图像的系统在一实施例中的结构示意图。
【具体实施方式】
[0018] 下面结合实施例及附图对本发明作进一步详细说明,但本发明的实施方式不限于 此。
[0019] 如图1所示,是本发明移动终端生成分格漫画图像的方法在一实施例中的流程示 意图,包括如下步骤:
[0020] S11、获取用户选中的预设的分格模板,将用户输入的图像添加到所述分格模板 中,得到分格图像;其中,所述分格模板的格数大于或等于1 ;
[0021] 上述预设的分格模板,其排列格式可以有多种,如1个、lx4、4xl和2x2等形式;根 据用户选中的分格模板,用户可根据分格模板中的格子个数,在每一格添加对应个数的图 像;例如,可以将自带相机及有网络链接的智能设备为载体,如手机,平板电脑等,拍摄日常 生活中的照片,或获取预存的图像进行添加;如图2所示,是供用户选择输入图像的界面示 意图,用户可同时勾选多张图像一次性导入添加,同时添加之后可进行包括剪切,旋转,放 大缩小这样基本操作外的处理。
[0022] 如图3所示,本实施例以四格模板为表现形式,该分格模板为2x2的四个画面分 格,即通过四个画面分格,每个分格承载一幅图来完成一个完整的小故事或创新想法的艺 术表现形式,本实施例用2x2进行说明能更好利用手机屏幕3 :4的比例;四格图像只有4个 格子,是众多漫画格式如6格,8格等中最精简的一个,它包括了一个故事的开始,发展,高 潮和结尾,基本可以满足表述清楚一个故事的重点的需求;而且格子数量的少,可以最大化 减少用户在操作中需要完成的任务量,读者对欣赏他人四格漫画的要求相应降低。
[0023] S12、获取用户选中的预设的卡通元素,将所述卡通元素添加到所述分格图像中;
[0024] 本实施例中预存有各种卡通元素,用户可选取合适的卡通元素置于分格图像中合 适的位置;卡通元素可包括卡通表情和/或对白框,如图3中添加了卡通形象图片,用户可 进行放大和缩小;本实施例中也添加了对白框;其中,可接收用户输入的文字,将所述文字 添加到所述对白框中;对白框和卡通形象的使用,可以让用户进行文字编辑来实现和卡通 形象之间的对话,进一步强调和加强了情感的表达。
[0025] S13、对所述分格图像进行图像抽象化处理,输出处理后的分格图像;
[0026] 本步骤对分格图像进行图像抽象化处理,可通过修改视觉上重要的特征,如亮度 和颜色来提取图像信息的框架。通过降低图像低对比的区域、增强高对比区域即图像边缘、 色彩量化提取的图像来设计成卡通图像的风格。本步骤对分格图像进行抽象化处理,能使 分格图像卡通化,使处理过的图像更接近卡通图像线条的简单明了、颜色简单鲜明的特点; 通过上述处理,图像细节可以被减弱,用于统一真实场景和虚拟卡通元素的漫画风格,制造 风格一致的卡通场景,增强图像的虚拟效果。
[0027] 具体地,所述对所述分格图像进行图像抽象化处理的步骤可包括:
[0028] 利用一次或两次迭代的递归双边滤波器对所述图像进行去噪声和保边处理,对处 理后的图像再利用高斯差分滤波器提取图像边缘;
[0029] 利用三次或四次迭代的递归双边滤波器处理所述图像,再通过伪量化降维色彩空 间得到颜色简化的图像;
[0030] 叠加所述图像边缘和所述颜色简化的图像,得到所述处理后的分格图像。
[0031] 本实施例的递归双边滤波器为:
[0033] 其中,N为递归双边滤波的迭代次数,xk,n为第n次迭代时输入的第k个像素,yi为 第i个输出像素;Rk^RUk,Xi)是度量幅度相似性的幅度滤波核,Sk,i=S(k,i)是度量空间 相似性的空间滤波核;N为递归双边滤波的迭代次数;
[0034]由于递归双边滤波的计算复杂度与输入图像的大小(分辨率)及通道数成线性关 系,本实施例中采用递归双边滤波器,可以大大降低计算复杂度,使图像处理速度得到有效 提高,减少处理时间。如图4所示,示出了其中一个利用上述方法进行图像处理的实施例。
[0035] 如图4所示,示出了其中一个利用上述方法进行图像处理的实施例。
[0036] 本实施例中,根据用户选择将卡通元素添加进分格图像中,用户可移动卡通元素 的位置,具体地,还可包括如下步骤:
[0037] 根据用户输入的对所述卡通元素的位置移动指令,移动所述卡通元素在所述分格 图像中的位置;
[0038] 根据所述卡通元素的大小,当所述卡通元素越过所述分格图像的边界时,将所述 卡通元素中越过所述分格图像的边界的范围切割掉;
[0039] 例如对于触摸移动终端,可通过触摸屏采集用户对卡通元素的位置移动指令,根 据用户的输入移动卡通元素在分格图像中的位置;由于卡通元素具有一定的大小,而分格 图像也具有一定大小,即显示范围,若检测到用户将卡通元素移动到分格图像的边缘位置, 则所述卡通元素会越过分格图像的边界,若用户确认该卡通元素的位置,则可将所述卡通 元素中越过所述分格图像的边界的范围切割掉,以使分格图像的界面更加完整。
[0040] 如图5所示,本发明还提供对应的移动终端生成分格漫画图像的系统,包括:
[0041] 获取模块51,用于获取用户选中的预设的分格模板,将用户输入的图像添加到所 述分格模板中,得到分格图像;其中,所述分格模板的格数大于或等于1 ;
[0042] 上述预设的分格模板,其排列格式可以有多种,如1个、lx4、4xl和2x2等形式;根 据用户选中的分格模板,用户可根据分格模板中的格子个数,在每一格添加对应个数的图 像;例如,可以自带相机及有网络链接的智能设备为载体,如手机,平板电脑等,拍摄日常生 活中的照片,或获取预存的图像进行添加,如图2所示,是供用户选择输入图像的界面示意 图,用户可同时勾选多张图像一次性导入添加,同时添加之后可进行包括剪切,旋转,放大 缩小这样基本操作外的处理。
[0043] 如图3所示,本实施例以四格模板为表现形式,该分格模板为2x2的四个画面分 格,即通过四个 画面分格,每个分格承载一幅图来完成一个完整的小故事或创新想法的艺 术表现形式,本实施例用2x2进行说明能更好利用手机屏幕3 :4的比例;四格图像只有4个 格子,是众多漫画格式如6格,8格等中最精简的一个,它包括了一个故事的开始,发展,高 潮和结尾,基本可以满足表述清楚一个故事的重点的需求;而且格子数量的少,可以最大化 减少用户在操作中需要完成的任务量,读者对欣赏他人四格漫画的要求相应降低。
[0044] 添加模块52,用于获取用户选中的预设的卡通元素,将所述卡通元素添加到所述 分格图像中;
[0045] 本实施例中预存有各种卡通元素,用户可选取合适的卡通元素置于分格图像中合 适的位置;卡通元素可包括卡通表情和/或对白框,如图3中添加了卡通形象图片,用户可 进行放大和缩小;本实施例中也添加了对白框;其中,可接收用户输入的文字,将所述文字 添加到所述对白框中;对白框和卡通形象的使用,可以让用户进行文字编辑来实现和卡通 形象之间的对话,进一步强调和加强了情感的表达。
[0046] 处理模块53,用于对所述分格图像进行图像抽象化处理,输出处理后的分格图 像;
[0047] 本模块对分格图像进行图像抽象化,可通过修改视觉上重要的特征,如亮度和颜 色来提取图像信息的框架。通过降低图像低对比的区域、增强高对比区域即图像边缘、色彩 量化提取的图像来设计成卡通图像的风格。本模块对分格图像进行抽象化处理,能使分格 图像卡通化,使处理过的图像更接近卡通图像线条的简单明了、颜色简单鲜明的特点;通过 上述处理,图像细节可以被减弱,用于统一真实场景和虚拟卡通元素的漫画风格,制造风格 一致的卡通场景,增强图像的虚拟效果。
[0048] 具体地,所述处理模块53还可包括:
[0049] 提取模块,用于利用一次或两次迭代的递归双边滤波器对所述图像进行去噪声和 保边处理,对处理后的图像再利用高斯差分滤波器提取图像边缘;
[0050] 简化模块,用于利用三次或四次迭代的递归双边滤波器处理所述图像,再通过伪 量化降维色彩空间得到颜色简化的图像;
[0051] 叠加模块,用于叠加所述图像边缘和所述颜色简化的图像,得到所述处理后的分 格图像。
[0052] 本实施例的递归双边滤波器为:
[0054] 其中,N为递归双边滤波的迭代次数,xk,n为第n次迭代时输入的第k个像素力为 第i个输出像素;R!u=R(xk,Xi)是预设的度量幅度相似性的幅度滤波核,Su=S(k,i)是预 设的度量空间相似性的空间滤波核;N为递归双边滤波的迭代次数;
[0055] 由于递归双边滤波的计算复杂度与输入图像的大小(分辨率)及通道数成线性关 系,本实施例中采用递归双边滤波器,可以大大降低计算复杂度,使图像处理速度得到有效 提高,减少处理时间。如图4所示,示出了其中一个利用上述方法进行图像处理的实施例。
[0056] 本实施例中,根据用户选择将卡通元素添加进分格图像中,用户可移动卡通元素 的位置,具体地,还还包括:
[0057] 移动模块,用于根据用户输入的对所述卡通元素的位置移动指令,移动所述卡通 元素在所述分格图像中的位置;
[0058] 切割模块,用于根据所述卡通元素的大小,当所述卡通元素越过所述分格图像的 边界时,将所述卡通元素中越过所述分格图像的边界的范围切割掉。
[0059] 例如对于触摸移动终端,可通过触摸屏采集用户对卡通元素的位置移动指令,根 据用户的输入移动卡通元素在分格图像中的位置;由于卡通元素具有一定的大小,而分格 图像也具有一定大小,即显示范围,若检测到用户将卡通元素移动到分格图像的边缘位置, 则所述卡通元素会越过分格图像的边界,若用户确认该卡通元素的位置,则可将所述卡通 元素中越过所述分格图像的边界的范围切割掉,以使分格图像的界面更加完整。
[0060] 移动终端生成分格漫画图像的方法和系统,根据用户选择能自动生成多格漫画, 并且可添加预设的卡通元素,能方便用户实时快速地进行图像卡通化处理;并且,本发明采 用real-timevideoabstraction方法进行图像抽象化处理,使用的滤波器为递归双边滤 波器,两者结合,能使图像处理速度得到有效提高,减少处理时间,生成漫画图像的过程快 速简单;本发明也能使用户利用自带摄像头功能的智能移动设备,激发用户对日常的图片 进行编辑和处理的创意能力,并可以四格或多格漫画的形式在社交网络上实现实时分享。 [0061] 以上所述实施例仅表达了本发明的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并 不能因此而理解为对本发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员 来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保 护范围。因此,本发明专利的保护范围应以所附权利要求为准。
【主权项】
1. 一种移动终端生成分格漫画图像的方法,其特征在于,包括如下步骤: 获取用户选中的预设的分格模板,将用户输入的图像添加到所述分格模板中,得到分 格图像;其中,所述分格模板的格数大于或等于1; 获取用户选中的预设的卡通元素,将所述卡通元素添加到所述分格图像中; 对所述分格图像进行图像抽象化处理,输出处理后的分格图像。2. 根据权利要求1所述的移动终端生成分格漫画图像的方法,其特征在于,对所述分 格图像进行图像抽象化处理的步骤包括: 利用一次或两次迭代的递归双边滤波器对所述分格图像进行去噪声和保边处理,对处 理后的图像再利用高斯差分滤波器提取图像边缘; 利用三次或四次迭代的递归双边滤波器处理所述分格图像,再通过伪量化降维色彩空 间得到颜色简化的图像; 叠加所述图像边缘和所述颜色简化的图像,得到所述处理后的分格图像。3. 根据权利要求1所述的移动终端生成分格漫画图像方法,其特征在于,所述卡通元 素包括卡通表情和/或对白框。4. 根据权利要求3所述的移动终端生成分格漫画图像方法,其特征在于,还包括步骤: 接收用户输入的文字,将所述文字添加到所述对白框中。5. 根据权利要求1所述的移动终端生成漫画图像方法,其特征在于,还包括步骤: 根据用户输入的对所述卡通元素的位置移动指令,移动所述卡通元素在所述分格图像 中的位置; 根据所述卡通元素的大小,当所述卡通元素越过所述分格图像的边界时,将所述卡通 元素中越过所述分格图像的边界的范围切割掉。6. -种移动终端生成分格漫画图像的系统,其特征在于,包括: 获取模块,用于获取用户选中的预设的分格模板,将用户输入的图像添加到所述分格 模板中,得到分格图像;其中,所述分格模板的格数大于或等于1 ; 添加模块,用于获取用户选中的预设的卡通元素,将所述卡通元素添加到所述分格图 像中; 处理模块,用于对所述分格图像进行图像抽象化处理,输出处理后的分格图像。7. 根据权利要求6所述的移动终端生成分格漫画图像的系统,其特征在于,所述处理 模块还包括: 提取模块,用于利用一次或两次迭代的递归双边滤波器对所述分格图像进行去噪声和 保边处理,对处理后的图像再利用高斯差分滤波器提取图像边缘; 简化模块,用于利用三次或四次迭代的递归双边滤波器处理所述分格图像,再通过伪 量化降维色彩空间得到颜色简化的图像; 叠加模块,用于叠加所述图像边缘和所述颜色简化的图像,得到所述处理后的分格图 像。8. 根据权利要求6所述的移动终端生成分格漫画图像系统,其特征在于,所述卡通元 素包括卡通表情和/或对白框。9. 根据权利要求8所述的移动终端生成分格漫画图像系统,其特征在于,还包括接收 模块,用于接收用户输入的文字,将所述文字添加到所述对白框中。10.根据权利要求6所述的移动终端生成漫画图像系统,其特征在于,还包括: 移动模块,用于根据用户输入的对所述卡通元素的位置移动指令,移动所述卡通元素 在所述分格图像中的位置; 切割模块,用于根据所述卡通元素的大小,当所述卡通元素越过所述分格图像的边界 时,将所述卡通元素中越过所述分格图像的边界的范围切割掉。
【专利摘要】本发明提供一种移动终端生成分格漫画图像的方法,包括如下步骤:获取用户选中的预设的分格模板,将用户输入的图像添加到所述分格模板中,得到分格图像;其中,所述分格模板的格数大于或等于1;获取用户选中的预设的卡通元素,将所述卡通元素添加到所述分格图像中;对所述分格图像进行图像抽象化处理,输出处理后的分格图像。本发明还提供对应的移动终端生成分格漫画图像的系统,本发明图像处理速度较快,处理时间较少。
【IPC分类】G06T11/00
【公开号】CN104899900
【申请号】CN201410080527
【发明人】周志颖, 高宇琪, 高巍
【申请人】苏州工业园区新国大研究院, 新加坡国立大学
【公开日】2015年9月9日
【申请日】2014年3月6日

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