显示装置及其控制方法

xiaoxiao2020-10-23  8

显示装置及其控制方法
【技术领域】
[0001]本公开涉及处理各种类型的内容数据以便显示内容图像的显示装置、及其控制方法。更具体地,本公开涉及具有提供用户可以在其中使用诸如图像的各种类型的对象来容易地生成期望的内容的环境的结构的显示装置、及其控制方法。
【背景技术】
[0002]显示装置具备用于图像显示的显示面板,并且处理存储在其中或者接收自外部的内容数据以便显示内容图像。显示装置以各种类型实现以提供图像,其可以包括,例如,电视机、计算机监视器、便携式多媒体播放器、平板计算机、移动电话、等等。这样的显示装置可以被独立地操作,或者可以被通过有线或无线通信与不同的装置相关联地操作。
[0003]显示装置运行从内容供应商提供的诸如运动图像、游戏、网页、电子书、等等的各种内容数据。显示装置的用户可以不仅仅被提供来自内容供应商的内容,还可以生成内容以便将所生成的内容提供给不同的用户。为此,显示装置可以提供这样的环境:用户可以在其中通过运行与内容生成有关的应用程序来生成内容。
[0004]然而,根据显示装置的类型,由显示装置提供的内容生成环境可能给用户造成不便。例如,如果显示装置被实现为电视机,则电视机的输入接口可能造成用户在内容生成方面的不便。另外,如果显示装置被实现为移动设备,则移动设备的小显示屏可以造成内容确认方面的不便。
[0005]将上述信息作为背景信息呈现仅仅是为了帮助对本公开的理解。并没有对上述信息中的任何信息是否可以作为关于本公开的现有技术来应用而做出确定或做出断言。

【发明内容】

[0006]本公开的各个方面将解决至少以上提及的问题和/或缺点,并且提供至少下述优点。
[0007]根据本公开的一个方面,提供了一种显示装置。该显示装置包括:显示部件;通信部件,被配置为与外部显示装置通信;存储部件,被配置为存储多个对象;以及控制器,被配置为根据用户的命令显示用于存储在存储部件中的多个对象的选择和组合的用户界面以便生成内容的场景,并且通过通信部件向外部显示装置发送与所述场景有关的信息,从而当所述场景正在通过所述用户界面生成的同时,与所述场景相同的图像被实时显示在外部显示装置中。
[0008]根据本公开的一个方面,外部显示装置可以存储与存储在存储部件中的所述多个对象相同的数据。显示装置可以包括可以通过以下步骤来执行控制的控制器:向外部显示装置发送关于包括在所述场景中的每个对象的标识信息和关于所述对象在所述场景中的位置的信息,从而外部显示装置从所述多个存储的对象中选择与所述标识信息相对应的对象。
[0009]根据本公开的一个方面,如果包括在所述场景中的对象未被存储在存储部件中,则控制器可以向外部显示装置发送所述对象,从而外部显示装置将所述对象添加到图像。
[0010]根据本公开的一个方面,显示在外部显示装置中的图像的尺寸可以大于显示在显示部件中的场景的尺寸。
[0011 ] 根据本公开的一个方面,所述显示装置可以包括移动设备。
[0012]根据本公开的另一个方面,所述用户界面包括:第一菜单,其中存储在存储部件中的所述多个对象被显示成可选;第二菜单,其提供添加未被存储在存储部件中的对象的选项;以及场景形成区域,其中由通过第一菜单或者第二菜单选择或者最新添加的对象形成的场景被显示,并且其中,显示在外部显示装置中的图像与场景形成区域中的场景相同。
[0013]根据本公开的另一个方面,可通过第一菜单选择的对象可以包括:背景对象,其为所述场景的背景图像;和插入图像对象,其为覆盖在背景对象上的图像。
[0014]根据本公开的另一个方面,由第二菜单提供的选项可以包括以下各项中的至少一个:将由用户输入或者最新添加的声音信息、文本、或者图像添加到所述场景的选项、以时间次序组合所述多个场景以生成所述内容的选项、以及提供将被添加到所述场景的图像以用于用户的绘画的选项。
[0015]根据本公开的另一个方面,控制器可以将所生成的内容存储在存储部件中,或者可以将所述内容发送到外部显示装置以便存储在外部显示装置中。
[0016]根据本公开的另一个方面,通信部件可以被配置为与外部设备通信,并且控制器可以将所生成的内容发送到外部设备以便存储在外部设备中。
[0017]根据本公开的另一个方面,提供了一种显示装置的控制方法。该控制方法包括:与用于通信的外部显示装置通信;在显示装置上显示被提供来生成内容的场景的用户界面;根据用户的命令通过所述用户界面选择和组合事先存储在显示装置中的多个对象以便生成所述场景;以及向外部显示装置发送与所述场景有关的信息,从而当所述场景正被生成的同时与所述场景相同的图像被实时显示在外部显示装置中。
[0018]根据本公开的另一个方面,外部显示装置可以存储与存储在存储部件中的所述多个对象相同的数据,并且其中,向外部显示装置发送与所述场景有关的信息的信息可以包括通过以下步骤执行控制:向外部显示装置发送关于包括在所述场景中的每个对象的标识信息和关于所述对象在所述场景中的位置的信息,从而外部显示装置从所述多个存储的对象中选择与所述标识信息相对应的对象。
[0019]根据本公开的另一个方面,向外部显示装置发送与所述场景有关的信息可以包括:如果包括在所述场景中的对象未被存储在存储部件中,则向外部显示装置发送所述对象,从而外部显示装置将所述对象添加到图像。
[0020]根据本公开的另一个方面,显示在外部显示装置中的图像的尺寸可以大于显示在显示部件中的场景的尺寸。
[0021]根据本公开的另一个方面,所述显示装置可以包括移动设备。
[0022]根据本公开的另一个方面,所述用户界面包括:第一菜单,其中存储在存储部件中的所述多个对象被显示成可选;第二菜单,其提供添加未被存储在存储部件中的对象的选项;以及场景形成区域,其中由通过第一菜单或者第二菜单选择或者最新添加的对象形成的场景被显示,并且其中,显示在外部显示装置中的图像与场景形成区域中的场景相同。
[0023]根据本公开的另一个方面,可通过第一菜单选择的对象可以包括:背景对象,其为所述场景的背景图像;和插入图像对象,其为覆盖在背景对象上的图像。
[0024]根据本公开的另一个方面,由第二菜单提供的选项可以包括以下各项中的至少一个:将由用户输入或者最新添加的声音信息、文本、或者图像添加到所述场景的选项、以时间次序组合所述多个场景以生成所述内容的选项、以及提供将被添加到所述场景的图像以用于用户的绘画的选项。
[0025]根据本公开的另一个方面,所述方法还可以包括将所生成的内容存储在存储部件中,或者将所述内容发送到外部显示装置以便存储在外部显示装置中。
[0026]根据本公开的另一个方面,所述方法还可以包括:访问外部设备以用于通信,以及将所生成的内容发送到外部设备以便存储在外部设备中。
[0027]根据本公开的另一个方面,提供了一种系统。该系统包括:至少一个显示装置,和被配置为与所述至少一个显示装置通信的外部显示装置,其中,所述至少一个显示装置中的每一个包括:显示部件;存储部件,被配置为存储多个对象;以及控制器,被配置为根据用户的命令显示用于存储在存储部件中的多个对象的选择和组合的用户界面以便生成内容的场景,并且通过通信部件向外部显示装置发送与所述场景有关的信息,从而当所述场景正在通过所述用户界面生成的同时,与所述场景相同的图像被实时显示在外部显示装置中。
[0028]根据本公开的另一个方面,所述至少一个显示装置可以彼此实时发送与所述场景有关的信息以便合作生成所述场景,并且其中所述外部显示装置可以实时显示与由所述至少一个显示装置生成的场景相同的图像。
[0029]根据本公开的另一个方面,所述至少一个显示装置中的每一个可以生成形成所述内容的多个场景中的每一个,并且其中所述外部显示装置可以显示与由所述至少一个显示装置中的任何一个生成的场景相同的图像,或者可以一起显示与分别由所述至少一个显示装置生成的多个场景相同的图像。
[0030]根据本公开的另一个方面,提供了用于创建内容的方法。所述方法包括:由显示装置与外部显示装置通信;由显示装置显示被用户用来生成内容的用户界面;根据用户的命令通过所述用户界面选择和组合事先存储在显示装置中的多个对象以便生成所述内容;以及在多个对象的选择和组合时实时地向外部显示装置发送与所述场景有关的信息。
[0031]从以下结合附图来公开本公开的各种实施例的详细描述,本公开的其它方面、优点、和显著特征对本领域技术人员而言将变得清楚。
【附图说明】
[0032]从以下结合附图的详细描述,本公开的某些实施例的以上及其它方面、特征和优点将更加清楚,其中:
[0033]图1示出根据本公开的第一实施例的系统的示例。
[0034]图2是示出根据本公开的实施例的诸如例如图1中所示的系统的系统的第一显示装置和第二显示装置的配置的框图。
[0035]图3示出了根据本公开的实施例的显示在第一显示装置或者第二显示装置中的故事讲述内容的场景的示例。
[0036]图4示出根据本公开的实施例的显示在第二显示装置中的允许用户生成故事讲述内容的用户界面(UI)的示例。
[0037]图5示出了根据本公开的实施例的、在内容场景正在第二显示装置中被生成的同时被显示在第一显示装置中的图像的示例。
[0038]图6示出了根据本公开的实施例的、提供可被第二显示装置访问以用于通信的设备的选择的UI的示例。
[0039]图7是示出根据本公开的实施例的第一显示装置和第二显示装置之间的数据传输关系的配置的框图。
[0040]图8是示出根据本公开的实施例的第二显示装置的控制方法的流程图。
[0041]图9示出了根据本公开的第二实施例的系统的示例。
[0042]图10示出了根据本公开的实施例的第一显示装置和第二显示装置之间的信息传输关系的示例。
[0043]图11是示出根据本公开的第三实施例的系统的配置的框图。
[0044]图12示出了根据本公开的第四实施例的由UI的附加选项菜单提供的选项的示例。
[0045]贯穿附图,相同的参 考标号被用于表示相同的元素。
【具体实施方式】
[0046]以下参考附图的描述被提供来帮助对如权利要求及其等效物所定义的本公开的各种实施例的全面理解。它包括各种具体细节以便帮助进行所述理解,但是这些将仅仅被当做示范性的。因此,本领域普通技术人员将认识到,可以对这里描述的各种实施例进行各种改变和修改而不脱离本公开的范围和精神。此外,为了清楚和简洁,可以省略对熟知功能和结构的描述。
[0047]下面的描述及权利要求中所使用的术语和词语不限于其文献含义,而仅仅是被发明人用来达到对本公开的清楚一致的理解。因此,本领域技术人员应该清楚,下面对本公开的各种实施例的描述仅仅被提供用于例示的目的,而不是用于限制如所附权利要求及其等效物所定义的本公开的目的。
[0048]将理解,单数形式的“一”、“该”包括复数的指示物,除非上下文清楚地另外指示。因此,例如,对“一组件表面”的引用也包括对一个或多个这样的表面的引用。
[0049]根据本公开的各种实施例,电子设备可以包括通信功能。例如,电子设备可以是智能电话、平板个人计算机(PC)、移动电话、视频电话、电子书阅读器、桌上型PC、膝上型PC、上网本PC、个人数字助理(PDA)、便携式多媒体播放器(PMP)、mp3播放器、移动医疗设备、相机、可穿戴设备(例如,头戴式设备(HMD)、电子服装、电子手环、电子项链、电子应用配件、电子纹身、或者智能手表)、等等。
[0050]根据本公开的各种实施例,电子设备可以是具有通信功能的智能家用电器。智能家用电器可以是,例如,电视机、数字视频盘(“DVD”)播放器、音频、冰箱、空调、吸尘器、烘箱、微波炉、洗衣机、干燥机、空气净化器、机顶盒、TV箱(例如,三星HomeSync (TM)、苹果TV (TM)、或者谷歌TV (TM))、游戏控制台、电子词典、电子密钥、录像摄像机、电子相框、等等。
[0051]根据本公开的各种实施例,电子设备可以是医疗设备(例如,磁共振血管造影(MRA)设备、磁共振成像(MRI)设备、计算断层分析(“CT”)设备、成像设备、或者超声波设备)、导航设备、全球定位系统(GPS)接收器、事件数据记录器(EDR)、飞行数据记录器(FDR)、汽车文娱设备、船用电子设备(例如,船用导航设备、陀螺仪、或者指南针)、航空电子设备、安全设备、工业或者消费者机器人、等等。
[0052]根据本公开的各种实施例,电子设备可以是包括通信功能的家具、建筑/结构的一部分、电子板、电子签名接收设备、投影仪、各种测量设备(例如,水、电、气体、或者电磁波测量设备)、等等。
[0053]根据本公开的各种实施例,电子设备可以是前述设备的任何组合。此外,本领域普通技术人员将清除,根据本公开的各种实施例的电子设备不限于前述设备。
[0054]根据本公开的各种实施例,显示装置可以包括在电子设备中、集成到电子设备中、或者以其它方式连接到电子设备。
[0055]图1示出了根据本公开的第一实施例的系统I。
[0056]参考图1,根据本公开的各种实施例,系统I包括第一显示装置100和第二显示装置200,其通过预定的图像处理过程分别处理图像信号以便显示图像。根据本公开的各种实施例,第一显示装置100和第二显示装置200执行双向通信以交换各种数据或者信息。
[0057]第一显示装置100和第二显示装置200可以分别实现为能够显示图像的任何设备。例如,第一显示装置100和第二显示装置200可以分别实现为电视机、监视器、便携式多媒体播放器、平板计算机、移动电话等等。根据图1中示出的本公开的实施例,示出了这样的示例:第一显示装置100是电视机而第二显示装置200是移动设备。
[0058]作为电视机的第一显示装置100具有比作为移动设备的第二显示装置200的显示屏更大的显示屏。作为移动设备的第二显示装置200可以被用户握持以便容易地移动。
[0059]以下,将参考图2描述第一显示装置100和第二显示装置200的特定配置。
[0060]图2是示出根据本公开的实施例的诸如例如图1中所示的系统的系统的第一显示装置和第二显示装置的配置的框图。
[0061]参考图2,第一显示装置100包括:第一处理部件110,其过程数据;第一显示部件120 ;其将由第一处理部件110处理的数据显示为图像;第一通信部件130,其与第二显示装置200通信;第一存储部件140,其存储数据;以及第一控制器150,其控制第一显示装置100的整体操作。
[0062]第一处理部件110通过预定的过程处理通过第一通信部件130接收的或者存储在第一存储部件140中的数据。第一处理部件110可以实现为处理板(processing board)(未示出),在该处理板中具有用于各种过程的集成功能的片上系统(SOC)或者用于各种过程的单独的芯片集被安置在印刷电路板上,并且第一处理部件110可以构建在第一显示装置100中。
[0063]第一处理部件110如下操作。例如,第一处理部件110可以处理存储在第一存储部件140中的应用程序以用于运行,并且可以输出与所述应用程序有关的图像信号至第一显示部件120,从而所述应用程序的图像通过第一显示装置100显示(例如,显示在第一显示部件120中)。另外,第一处理部件110可以在通过第一通信部件130接收的预定信息的基础上处理存储在第一存储部件140中的数据,以便显示反映所述预定信息的图像。
[0064]第一显示部件120在从第一处理部件110输出的图像信号或者图像数据的基础上显示图像。第一显示部件120不限于特定类型,并且可以实现为使用液晶、等离子体、发光二极管、有机发光二极管、表面传导电子发射极、碳纳米管、纳米晶体等等的各种类型的显示器。
[0065]根据第一显示部件120的面板的类型,第一显示部件120可以包括额外的配置。例如,如果第一显示部件120包括液晶面板,则第一显示部件120包括向液晶面板供应光线的背光单元(未示出)、以及驱动所述面板的面板驱动板(未示出)。
[0066]根据本公开的各种实施例,第一通信部件130连接至网络。例如,第一通信部件130可以连接至局域网或者广域网,以便与诸如服务器(未示出)等等的各种外部设备(未示出)执行双向通信。根据图1和图2中所示的本公开的各种实施例,第一通信部件130连接至第二显示装置200以用于通信。第一通信部件130可以根据各种有线或者无线通信协议执行通信。例如,第一通信部件130可以根据诸如W1-Fi等等的无线通信协议通过接入点(AP)连接至第二显示装置200,或者可以以对等的方式连接至第二显示装置200。
[0067]第一存储部件140在第一控制器150的控制下存储各种数据。第一存储部件140实现为诸如快闪存储器或者硬盘驱动器的非易失性存储器。第一存储部件140被第一控制器150、第一处理部件110等等访问,从而数据的读取、记录、修改、删除、更新等等可以被执行。
[0068]第一控制器150包括CPU。第一控制器150可以包括安置在形成第一处理部件110的处理板(未示出)上的CPU。第一控制器150控制第一显示装置100中的各个组件(包括第一处理部件110)的操作。第一控制器150确定与由用户生成的或者通过第一通信部件130等等接收的数据、信息、命令、事件相对应的第一处理部件110的处理操作。第一控制器150向第一处理部件130输出控制信号或者命令以运行所确定的操作。
[0069]第二显示装置200包括第二处理部件210、第二显示部件220、第二通信部件230、第二存储部件240、和第二控制器250。第二显示装置200的各个组件类似于第一显示装置100的那些组件,因此其详细描述将被省略。
[0070]因为第一显示装置100和第二显示装置200的各个组件在其基本操作和/或功能方面彼此类似,因此第一显示装置100和第二显示装置200可以包括用于不同的操作和/或功能的额外的配置。例如,第二显示装置200还可以包括用于用户语音的输入的麦克风(未示出),或者可以实现为用来方便用户的输入操作的触摸屏。
[0071]利用这样的结构,第一显示装置100和第二显示装置200可以接收由内容供应商提供的内容。根据本公开的各种实施例,第一显示装置100和第二显示装置200可以通过网络接收由内容供应商提供的内容。第一显示装置100和第二显示装置200可以运行和显示所述内容。可由第一显示装置100和第二显示装置200运行的内容可以包括可以由用户生成的内容。举例来说,可由第一显示装置100和第二显示装置200运行的内容可以包括可以由没有专长的一般用户生成的内容,诸如,例如,故事讲述(storytelling)内容等等。
[0072]故事讲述内容是指关于由内容供应商使用各种图像对象和非图像对象生成的故事的内容,并且被提供给想观看所述内容的不同的用户。非图像对象总体指代并非图像的对象,诸如,文本、声音、等等。
[0073]根据本公开的各种实施例,从其生成故事的对象可以形成场景。故事讲述内容可以包括单一场景,或者可以包括顺序地排列的多个场景。
[0074]图3示出了根据本公开的实施例的显示在第一显示装置或者第二显示装置中的故事讲述内容的场景的示例。
[0075]参考图3,故事讲述内容的场景300包括:背景对象310,其作为形成场景300的背景的图像;插入图像对象320,其作为可以覆盖在背景对象310上的图像。场景300也可以包括附加对象330,其可以被添加到背景对象310和/或插入图像对象320。例如,附加对象330可以被添加以便说明场景300的内容和/或上下文。
[0076]根据本公开的各种实施例,背景对象310可以利用诸如风景(例如,城市、乡村、山、河、田野、天空、海、太空、等等)的各种图像作为场景300的背景。当用户观看场景300时,背景对象310被布置在插入图像对象320的后面,从而插入图像对象320被布置在前侧。
[0077]插入图像对象320总体指代覆盖在背景对象310上的图像,诸如人、动物、东西、等等。例如,如果场景300是人站在田野上的场景,则田野可以对应于背景对象310,而人可以对应于插入图像对象320。另外,如果 场景300是飞机在天空中飞行的场景,则天空可以对应于背景对象310,而飞机可以对应于插入图像对象320。
[0078]然而,在仅仅由背景对象310和插入图像对象320形成的场景300中,因为没有说明,所以场景300具有什么意图或者含义可能不明确(例如,对于观看屏幕的用户而言)。附加对象330具有直接显示场景300的意图或者含义的功能(例如,附加对象330可以提供场景的上下文)。例如,附加对象330可以为场景300的观看者向场景330补充场景300的故事。插入图像对象320和附加对象330的划分(例如,以及排列)可以为了方便根据设计而变化。
[0079]例如,附加对象330可以是非图像对象,诸如,文本、声音等等。作为另一个示例,附加对象330可以是图像。根据本公开的各种实施例,附加对象330可以是非图像对象和图像对象的组合。如果插入图像对象320是人或者人化的生命,则附加对象330可以是用于表达插入图像对象320的发言的发言气球中的文本或者音频数据。
[0080]根据本公开的各种实施例,可以使用(例如,配置、排列等等)各个对象(例如,背景对象310、插入图像对象320、附加对象、等等)来传达场景300的故事。例如,用户可以通过形成场景300的各个对象(例如,背景对象310、插入图像对象320、和附加对象330)来理解场景300的故事。
[0081]如果故事讲述内容包括多个场景300,并且各个场景300以时间次序被顺序地运行和显示,则用户可以从所述内容理解像电影或者戏剧那样的长的并且复杂的故事。
[0082]随着第一显示装置100或者第二显示装置200提供用来运行用于内容生成的应用程序的用户界面(UI)环境,这个故事讲述内容可以不仅仅由具有专用设备或者技能的专门的内容供应商生成,而是还可以由一般用户生成。
[0083]以下,将描述可以被用户用来通过第二显示装置200生成故事讲述内容的Π环境。
[0084]图4示出根据本公开的实施例的显示在第二显示装置中的允许用户生成故事讲述内容的Π的示例。
[0085]根据本公开的各种实施例,第二显示装置200的第二存储部件240存储用于故事讲述内容的生成的应用程序和数据。如果第二控制器250运行所述应用程序,则内容生成UI 400被显示在第二显示部件220中,如图4中所示。
[0086]参考图4,UI 400包括背景图像菜单410、插入图像菜单420、附加选项菜单430、场景形成区域440、等等。背景图像菜单410可以显示事先存储的以及由所述应用程序提供的多个背景对象411。插入图像菜单420可以显示事先存储的以及由所述应用程序提供的多个插入图像对象421。附加选项菜单430可以提供用于附加对象的形成的选项。场景形成区域440对应于在其中通过选自各个菜单(例如,背景图像菜单410、插入图像菜单420、和附加选项菜单430)的各种对象形成故事讲述内容的场景的区域。
[0087]各个菜单(例如,背景图像菜单410、插入图像菜单420、和附加选项菜单430)和场景形成区域440的排列是示例,并且因此可以根据设计和/或偏好(例如,用户偏好等等)多样地改变。
[0088]分别显示在背景图像菜单410和插入图像菜单420中的背景对象411和插入图像对象421可以实现为缩略图,从而用户能够容易地确认他们的原始内容。
[0089]如下将描述由用户通过Π 400生成故事讲述内容的场景的方法。
[0090]根据本公开的各种实施例,用户从背景图像菜单410中选择和确定用于所述场景的背景的形成的背景对象411。如果第二显示部件220被实现(例如,配置)为触摸屏,则用户可以拖曳选自背景图像菜单410的背景对象411,并且可以将所选择的背景对象411放(drop)在场景形成区域440中,从而执行对象选择和确定。这个方法是示例,并且因此,可以使用各种方法来选择和确定对象。
[0091]根据背景对象411的选择和确定,第二控制器250在场景形成区域440中显示相应的背景对象411的图像。
[0092]用户从插入图像菜单420中选择和确定插入图像对象421。以类似于选择背景对象411的示例的方式,用户可以拖曳选自插入图像菜单420的插入图像对象421,并且可以在场景形成区域440中的期望位置处放下所选择的插入图像对象421。此后,第二控制器250在场景形成区域440中将相应的插入图像对象421显示成覆盖在背景对象411上。第二控制器250可以在所选择的插入图像对象421被放下的位置处显示插入图像对象421。
[0093]以这种方式,用户可以在场景形成区域440中形成基于背景对象411和插入图像对象421的场景。
[0094]此后,用户可以选择和确定由附加选项菜单430提供的选项,以便向场景添加用于所形成的场景的故事的说明的附加对象。
[0095]根据本公开的各种实施例,由附加选项菜单430提供的附加对象的选项可以以各种形式来确定,其可以包括“声音记录”、“文本输入”、“图像”、“场景形成”等等。这些选项的名称是为了方便起见而给出的,并且因此不限制本公开的范围。
[0096]例如,如果“声音记录”被选择,则用户可以通过第二显示装置200的麦克风(未示出)输入用户语音或者各种声音。第二控制器250将关于所输入的语音或者声音的音频数据添加到关于当前形成在场景形成区域440中的场景的数据。当相应的场景被运行时,所添加的音频数据被运行,并且稍后与所述场景一起被显示在第一显示装置100或者第二显示装置200中。
[0097]如果“文本输入”被选择,则第二控制器250提供诸如图像键盘(未示出)的字符输入接口,从而用户能够在形成在场景形成区域440中的场景的特定位置处输入预定文本。第二控制器250将所输入的文本添加到关于相应的场景的数据。
[0098]如果“图像”被选择,则第二控制器250提供这样的单独的应用或者工具:用户可以从该单独的应用或者工具中生成新的图像,或者第二控制器250提供这样的接口:用户可以通过该接口调用存储在第二显示装置200或者网络上的各种设备中的图像。第二控制器250将以这种方式选择的图像插入到形成在场景形成区域440中的场景中。
[0099]如果“场景形成”被选择,则第二控制器250提供这样的接口:用户可以通过该接口以期望的次序组合如上所述生成的以及当前存储在第二存储部件240中的多个场景。第二控制器250使用以这样方式组合的多个场景来生成故事讲述内容。
[0100]根据上述方法,用户可以通过由第二显示装置200提供的Π 400生成故事讲述内容。第二显示装置200可以将所生成的故事讲述内容存储在第二存储部件240中,可以讲所述故事讲述内容发送到第一显示装置100从而第一显示装置100能够存储和运行所述故事讲述内容,或者可以将所述故事讲述内容发送到网络上的内容服务器(未示出)。
[0101]然而,以这种方式提供的第二显示装置200的故事讲述内容生成环境可能给用户造成以下不便。
[0102]如果第二显示装置200是移动设备,则用户可以使用拖放方法在场景形成区域440中形成故事讲述内容的场景。然而,因为鉴于移动设备的特性,第二显示部件220的尺寸可能较小,所以用户可能不能容易地观看显示在场景形成区域440中的场景。
[0103]考虑到这个问题,根据本实施例,提出了以下方法。
[0104]图5示出了根据本公开的实施例的、在内容场景正在第二显示装置中被生成的同时被显示在第一显示装置中的图像的示例。
[0105]参考图5,用户通过显示在第二显示装置200中的Π生成故事讲述内容的场景。这个UI与图4中示出的实施例中的UE大致相同,并且其详细描述将被省略。
[0106]当正在通过显示在第二显示装置200中的Π生成故事讲述内容的一个场景的同时,第二显示装置200的第二控制器250执行控制,以便与显示在所述UI的场景形成区域510中的场景相同的图像520被显示在第一显示装置100中。例如,当正在第二显示装置200中生成故事讲述内容的同时,第一显示装置100实时显示与在第二显示装置200中生成的故事讲述内容的图像510相同的图像520。
[0107]如果第一显示装置100是电视机,因为第一显示装置100具有比第二显示装置200的显示屏更大的显示屏,所以用户可以清楚地确认在第二显示装置200中生成的故事讲述内容的场景的图像510为第一显示装置100中的大图像520。根据本公开的各种实施例,因为用户在第二显示装置200中生成故事讲述内容,所以与在第一显示装置100中生成故事讲述内容的情况相比,容易地生成故事讲述内容是可能的。
[0108]为了在场景正在第二显示装置200的场景形成区域440中被生成的同时在第一显示装置100中显示与场景形成区域510相同的图像520,可以在第一显示装置100和第二显示装置200之间应用以下配置。
[0109]图6示出了根据本公开的实施例的、提供可被第二显示装置访问以用于通信的设备的选择的UI。
[0110]参考图6,第二显示装置200可以显示Π 610,其指示当前可被第二显示装置200访问以用于通信的各种设备。用户可以点击显示在UI 610中的设备当中的期望的设备,以便指定所选择的设备与第二显示装置200之间的通信连接。例如,在Π 610中选择的设备充当上述实施例中的第一显示装置100。
[0111]第一显示装置100和第二显示装置200之间的通信连接可以通过各种技术来执行,其不限制本公开的范围。例如,第一显示装置100和第二显示装置200可以在支持基于传输控制协议/网际协议(TCP/IP)等等的通用即插即用(UPnP)功能的网络技术的基础上彼此连接以用于通信。
[0112]图7是示出根据本公开的实施例的第一显示装置和第二显示装置之间的数据传输关系的配置的框图。
[0113]参考图7,第二显示装置200的第二存储部件240存储用于故事讲述内容的场景的生成的背景对象710和插入图像对象720。在生成故事讲述内容时,第二控制器250可以提供存储在第二存储部件240中的背景对象710和插入图像对象720,并且用户可以选择 背景对象710和插入图像对象720以形成场景,类似于本公开的上述各种实施例。
[0114]第一显示装置100的第一存储部件140也可以存储背景对象711和插入图像对象721。存储在第一存储部件140中的背景对象711和插入图像对象721与存储在第二存储部件240中的背景对象710和插入图像对象720具有相同的数据。
[0115]根据本公开的各种实施例,这样的配置可以通过在第二显示装置200中安装用于故事讲述内容的生成的应用程序和通过在第一显示装置100中安装与第二显示装置200的应用程序相对应的应用程序来实现。随着用于故事讲述内容的生成的应用程序分别被安装在第一显示装置100和第二显示装置200中,用于与内容生成有关的数据或者信息的传输的通信信道可以被构建。
[0116]根据本公开的各种实施例,如果用户选择预定背景对象710和预定插入图像对象720以形成故事讲述内容的场景,则在操作A,第二控制器250从第二存储部件240调用所选择的背景对象710和插入图像对象720。
[0117]此后,在操作B,第二控制器250执行控制,从而被调用的背景对象710和插入图像对象720被显示在第二显示装置200的上述场景形成区域中。例如,第二控制器250向第二显示部件220发送数据以使得被调用的背景对象710和插入图像对象720被显示在第二显示装置200的上述场景形成区域中。
[0118]此后,在操作C,第二控制器250通过第二通信部件230将关于被调用的背景对象710和插入图像对象720的标识信息以及它们在场景中的位置信息(其不是关于被调用的背景对象710和插入图像对象720的数据)发送到第一显示装置100。第一显示装置100可以通过第一通信部件130接收关于被调用的背景对象710和插入图像对象720的标识信息以及它们在场景中的位置信息。
[0119]如果通过第一通信部件130接收到关于对象的标识信息和场景中的位置信息,则在操作D,第一控制器150从第一存储部件140中调用与所述标识信息相对应的背景对象711和插入图像对象721。如上所述,背景对象711和插入图像对象721具有与背景对象710和插入图像对象720相同的数据。
[0120]在操作E,第一控制器150执行控制,从而由被调用的背景对象711和插入图像对象721形成的图像被显示在第一显示装置100中。第一控制器150根据场景中的位置信息在图像中排列插入图像对象721。例如,第一控制器150可以控制第一显示部件120显示由被调用的背景对象711和插入图像对象721形成的图像。
[0121]根据本公开的各种实施例,在场景形成中,第二控制器250可以接收附加对象730。因为附加对象730没有存储在第一存储部件140中,因此第二控制器250可以在步骤C中将附加对象730与所述标识信息和位置信息一起发送。根据本公开的各种实施例,第二控制器250可以发送关于附加对象730的信息,该信息可以被第一控制器150用来确定检索附加对象730的位置。例如,第二控制器250可以发送存储附加对象730的服务器(例如,网络服务器)的位置。第一控制器150将通过第一通信部件130接收的附加对象730添加到显示在第一显示装置100中的图像。
[0122]以这种方式,与正在第二显示装置200中生成的故事讲述内容的场景相同的图像可以被显示在第一显示装置100中。
[0123]图8是示出根据本公开的实施例的第二显示装置的控制方法的流程图。
[0124]参考图8,当在操作SlOO中发生用于故事讲述内容的生成的指令的事件时,第二显示装置200可以前进到操作S110。例如,第二显示装置200可以确定用于故事讲述内容的生成的指令的事件是否发生。如果第二显示装置200确定用于故事讲述内容的生成的指令的事件不发生,则第二显示装置200可以继续轮询这样的事件的发生的指示。
[0125]在操作SI 10,第二显示装置200显示用于内容场景的生成的UI。
[0126]在操作S120,第二显示装置200确定对象是否被选择。例如,第二显示装置200确定形成内容场景的对象是否通过UI被选择。
[0127]如果第二显示装置200在操作S120中确定形成内容场景的对象没有通过Π被选择,则第二显示装置200可以结束所述控制方法。
[0128]如果第二显示装置200在操作S120中确定形成内容场景的对象通过Π被选择,则第二显示装置前进到操作S130。
[0129]在操作S130,第二显示装置200使用所选择的对象显示场景。
[0130]在操作S140,第二显示装置200确定所选择的对象是否是存储在第二显示装置200中的对象。例如,显示装置200确定所选择的对象是否是事先存储在第二显示装置200中的对象或者所选择的对象是否对应于新对象。
[0131]如果第二显示装置200在操作S140中确定所选择的对象是事先存储的对象,则第二显示装置200前进到操作S150,在操作S150中,第二显示装置200向第一显示装置100发送关于被调用的对象的标识信息以及被调用的对象在场景中的位置信息。例如,因为相同的对象也存储在第一显示装置100中,所以第二显示装置200向第一显示装置100发送关于被调用的对象的标识信息以及被调用的对象在场景中的位置信息。因此,第一显示装置100可以在所述标识信息以及场景中的位置信息的基础上显示与所述场景的图像相同的图像。
[0132]如果第二显示装置200确定对象没有被事先存储(例如,所述对象对应于新对象),则第二显示装置200前进到操作S160,在操作S160中,第二显示装置200向第一显示装置100发送所述对象。例如,因为相同的对象没有被存储在第一显示装置100中,所以第二显示装置200向第一显示装置100发送所述对象。因此,第一显示装置100可以将所述对象添加到所述图像以用于显示。
[0133]上述实施例不是限制性的,并且因此可以被修改成各种形式。以下,将描述本公开的被这样修改的各种实施例。
[0134]图9示出了根据本公开的第二实施例的系统的示例。图10示出了根据本公开的实施例的第一显示装置和第二显示装置之间的信息传输关系的示例。例如,图10示出了第一显示装置和多个第二显示装置之间的信息传输关系的示例。
[0135]根据本公开的上述第一实施例,系统I包括一个第一显示装置100和一个第二显示装置200。根据这样的系统1,形成在第二显示装置200中的场景作为图像被显示在第一显示装置100中。
[0136]参考图9,根据本公开的各种实施例,系统3包括可以连接至一个第一显示装置100以用于通信的多个第二显示装置201、202、和203。
[0137]根据本公开的各种实施例,所述多个第二显示装置201、202、和203可以是相同类型或者型号的显示装置,或者可以是不同类型或者型号的显示装置。另外,所述多个第二显示装置201、202、和203彼此连接以用于通信。
[0138]在这个环境中,各个第二显示装置201、202、和203可以合作形成故事讲述内容的场景。
[0139]参考图10,当在这个环境中生成故事讲述内容的一个场景时,在操作810,相同的场景被显示在所述多个第二显示装置201、202、和203中以便可在其中被生成或者更新,并且与所述场景相同的图像被显示在第一显示装置100中。
[0140]在操作820,如果所述多个第二显示装置201、202、和203中的任何一个(例如,第二显示装置201)通过针对显示在其中的所述场景执行对象的添加、删除、或者修改来更新所述场景,则在操作830、840、和850,更新了所述场景的第二显示装置(例如,第二显示装置201)分别向第一显示装置100以及其它第二显示装置202和203发送更新信息。
[0141]在操作860,第一显示装置100以及其它第二显示装置(例如,第二显示装置202和203)根据从更新了所述场景的第二显示装置(例如,第二显示装置201)接收的更新信息来更新所述场景以用于形成。
[0142]例如,在本公开的上述第一实施例中,第二显示装置200向第一显示装置100发送更新信息。然而,根据本公开的当前实施例,因为所述多个第二显示装置201、202、和203合作生成故事讲述内容的一个场景,所以除了第一显示装置100之外,关于在一个第二显示装置201中生成的场景的更新信息还被发送到的其它第二显示装置202和203。
[0143]因此,如果一个第二显示装置201更新所述场景,则更新的内容也被反映在其它第二显示装置202和203中,从而所述多个第二显示装置201、202、和203能够合作生成一个场景。
[0144]另外,因为与所生成的场景相同的图像被显示在第一显示装置100中,所以分别使用所述多个第二显示装置201、202、和203的用户可以容易地确认场景生成过程。
[0145]通过所述多个第二显示装置201、202、和203的合作来形成故事讲述内容的场景的方法不限于本公开的上述各种实施例。
[0146]例如,根据本公开的各种实施例,所述多个第二显示装置201、202、和203可以分别生成不同的场景。在这种情况下,第一显示装置100中显示的图像可以与在所述多个第二显示装置201、202、和203中的任何一个中生成的场景相同。可替换地,第一显示装置100的显示屏可以被划分为多个屏幕,并且在所述多个第二显示装置201、202、和203中生成的每个场景可以被显示在每个划分的屏幕中。
[0147]当故事讲述内容被最终生成时,在所述多个第二显示装置201、202、和203中生成的场景可以被调用。例如,如果附加选项菜单430的“场景形成”(见图4)在一个第二显示装置201中被选择,则第二显示装置201可以请求其它第二显示装置202和203发送关于在所述其它第二显示装置202和203中生成的场景的数据。
[0148]可替换地,关于在所述多个第二显示装置201、202、和203中生成的场景的整体数据可以被存储在第一显示装置100中。在这种情况下,如果“场景形成”在第二显示装置201中被选择,则第二显示装置201可以从第一显示装置1 00接收关于所存储的场景的数据以便生成故事讲述内容。
[0149]图11是示出根据本公开的第三实施例的系统的配置的框图。
[0150]参考图11,第一显示装置100和第二显示装置200可以通过本地通信线路或者网络连接至外部设备10和服务器20以用于通信。外部设备10可以是连接至第一显示装置100或者第二显示装置200的外部存储设备,或者可以是以有线或者无线的方式连接至第一显示装置100或者第二显示装置200的各种电子设备。
[0151]根据本公开的上述各种实施例的关于在第二显示装置200控制下生成的故事讲述内容的内容数据910被临时存储在第一显示装置100或者第二显示装置200中。内容数据910包括关于形成内容的一个或多个场景的数据。
[0152]例如,如果内容数据910在内容生成过程中被临时存储在第一显示装置100中,则内容数据910可以根据临时存储的状态被最终存储在第一显示装置100中,或者可以在内容生成完成之后根据用户的选择被发送以便存储在第二显示装置20、外部设备10、或者服务器20中。
[0153]另外,如果内容数据910在内容生成过程中被临时存储在第二显示装置200中,则内容数据910可以根据临时存储的状态被最终存储在第二显示装置200中,或者可以在内容生成完成之后被发送以便存储在第一显示装置100、外部设备10、或者服务器20中。
[0154]如果内容数据910被存储在第一显示装置100中,则用户可以通过从第一显示装置100提供的内容列表选择相应的内容以用于再现。
[0155]根据本公开的各种实施例,如果内容数据910被存储在服务器20中,则用户可以通过第一显示装置100或者第二显示装置200访问服务器20,并且可以通过从服务器20提供的内容列表选择相应的内容。
[0156]另外,当用户正在第二显示装置200中生成故事讲述内容的场景的同时,第二显示装置200可以从服务器20接收没有存储在第二显示装置200中的新对象920以便形成场景。从服务器20提供的对象920可以通过附加选项菜单430 (诸如,例如,图4中示出的附加选项菜单430)被添加到所述场景。
[0157]如上参考图4所述,附加选项菜单430可以提供各种选项,诸如“声音记录”、“文本输入”、“图像”、“场景形成”等等。
[0158]图12示出了根据本公开的第四实施例的由UI的附加选项菜单提供的选项的示例。
[0159]参考图12,Π 400a包括背景图像菜单410a、插入图像菜单420a、附加选项菜单430a、和场景形成区域440a。背景图像菜单410a、插入图像菜单420a、和场景形成区域440a类似于图4中示出的相应的菜单,并且其详细描述将被省略。在附加选项菜单430a中,“声音记录”、“文本输入”、“图像”、和“场景形成”也与图4中相同,并且这里只描述不同点。
[0160]根据本公开的各种实施例,如果用户选择附加选项菜单430a中的“绘画”,则第二显示装置200显示与绘画选项相关联地提供的菜单窗口 450。菜单窗口 450可以被显示在场景形成区域440a的地方,或者可以被显示为覆盖在场景形成区域440a上。
[0161]用户可以使用手指、手写笔40等等在菜单窗口 450上画期望的图像。另外,用户可以将存储在第二显示装置200或者不同的设备中的图像调用到菜单窗口 450上,并且可以使用手指、手写笔40等等在被调用的图像上画新图像。
[0162]用户可以将通过菜单窗口 450生成的新图像添加到场景形成区域440a上以生成场景。在这个过程期间,与用户在菜单窗口 450上所画的图像相同的图像可以被实时显示在第一显示装置100中。
[0163]将理解,根据本说明书中的权利要求和描述的本公开的各种实施例能够以硬件、软件、或者硬件和软件的组合的形式来实现。
[0164]任何这样的软件可以存储在非瞬时性计算机可读存储介质中。所述非瞬时性计算机可读存储介质存储一个或多个程序(软件模块),所述一个或多个程序包括指令,当所述指令被电子设备中的一个或多个处理器运行时引起电子设备执行本公开的方法。
[0165]任何这样的软件可以以易失性或非易失性存储装置(诸如,例如,像只读存储器(ROM)那样的存储设备,无论是否可擦除或者是否可再写)的形式存储、或者以存储器(诸如,例如,随机存取存储器(RAM)、存储器芯片、设备、或者集成电路)的形式存储、或者存储在光可读介质或磁可读介质(诸如,例如,高密度磁盘(CD)、数字通用光盘(DVD)、磁盘、或者磁带)上等等。将理解,存储设备和存储介质是适于存储包括当被运行时实施本公开的各种实施例的指令的程序或者多个程序的非瞬时性机器可读存储装置的各种实施例。因此,各种实施例提供包括用于实施如本说明书的权利要求中的任何一个所要求保护的装置或方法的代码的程序、以及存储这样的程序的非瞬时性机器可读存储装置。
[0166]虽然已经参考本公开的各种示范性实施例示出和描述了本公开,但是本领域技术人员将理解,可以在这里进行各种形式和细节上的改变,而不脱离如所附权利要求及其等效物所定义的本公开的精神和范围。
【主权项】
1.一种显示装置,包括: 显示部件; 通信部件,被配置为与外部显示装置通信; 存储部件,被配置为存储多个对象;以及 控制器,被配置为根据用户的命令显示用于存储在存储部件中的多个对象的选择和组合的用户界面以便生成内容的场景,并且通过通信部件向外部显示装置发送与所述场景有关的信息,从而当所述场景正在通过所述用户界面生成的同时,与所述场景相同的图像被实时显示在外部显示装置中。2.根据权利要求1所述的显示装置, 其中,外部显示装置存储与存储在存储部件中的所述多个对象相同的数据,并且其中,控制器通过以下步骤执行控制:向外部显示装置发送关于包括在所述场景中的每个对象的标识信息和关于所述对象在所述场景中的位置的信息,从而外部显示装置从所述多个存储的对象中选择与所述标识信息相对应的对象。3.根据权利要求1所述的显示装置, 其中,如果包括在所述场景中的对象未被存储在存储部件中,则控制器向外部显示装置发送所述对象,从而外部显示装置将所述对象添加到图像。4.根据权利要求1所述的显示装置, 其中,显示在外部显示装置中的图像的尺寸大于显示在显示部件中的场景的尺寸。5.根据权利要求4所述的显示装置, 其中,所述显示装置包括移动设备。6.根据权利要求1所述的显示装置, 其中,所述用户界面包括: 第一菜单,其中存储在存储部件中的所述多个对象被显示成可选; 第二菜单,其提供添加未被存储在存储部件中的对象的选项;以及场景形成区域,其中由通过第一菜单或者第二菜单选择或者最新添加的对象形成的场景被显示,并且 其中,显示在外部显示装置中的图像与场景形成区域中的场景相同。7.根据权利要求6所述的显示装置, 其中,通过第一菜单可选择的对象包括: 背景对象,其为所述场景的背景图像;和 插入图像对象,其为覆盖在背景对象上的图像。8.根据权利要求6所述的显示装置, 其中,由第二菜单提供的选项包括以下各项中的至少一个:将由用户输入或者最新添加的声音信息、文本、或者图像添加到所述场景的选项、以时间次序组合所述多个场景以生成所述内容的选项、以及提供将被添加到所述场景的图像以用于用户的绘画的选项。9.根据权利要求1所述的显示装置, 其中,控制器将所生成的内容存储在存储部件中,或者将所述内容发送到外部显示装置以便存储在外部显示装置中。10.根据权利要求1所述的显示装置, 其中,通信部件还被配置为与外部设备通信,并且 其中,控制器将所生成的内容发送到外部设备以便存储在外部设备中。11.一种显示装置的控制方法,包括: 与外部显示装置通信以用于通信; 在显示装置上显示被提供来生成内容的场景的用户界面; 根据用户的命令通过所述用户界面选择和组合事先存储在显示装置中的多个对象以便生成所述场景;以及 向外部显示装置发送与所述场景有关的信息,从而当所述场景正被生成的同时与所述场景相同的图像被实时显示在外部显示装置中。12.根据权利要求11所述的方法, 其中,外部显示装置存储与存储在存储部件中的所述多个对象相同的数据,并且其中,向外部显示装置发送与所述场景有关的信息包括通过以下步骤执行控制:向外部显示装置发送关于包括在所述场景中的每个对象的标识信息和关于所述对象在所述场景中的位置的信息,从而外部显示装置从所述多个存储的对象中选择与所述标识信息相对应的对象。13.根据权利要求11所述的方法, 其中,向外部显示装置发送与所述场景有关的信息包括:如果包括在所述场景中的对象未被存储在存储部件中,则向外部显示装置发送所述对象,从而外部显示装置将所述对象添加到图像。14.根据权利要求11所述的方法, 其中,显示在外部显示装置中的图像的尺寸大于显示在显示部件中的场景的尺寸。15.根据权利要求11所述的方法, 其中,所述用户界面包括: 第一菜单,其中存储在存储部件中的所述多个对象被显示成可选; 第二菜单,其提供添加未被存储在存储部件中的对象的选项;以及场景形成区域,其中由通过第一菜单或者第二菜单选择或者最新添加的对象形成的场景被显示,并且 其中,显示在外部显示装置中的图像与场景形成区域中的场景相同。
【专利摘要】提供了一种显示装置。该显示装置包括:显示部件;通信部件,被配置为与外部显示装置通信;存储部件,被配置为存储多个对象;以及控制器,被配置为根据用户的命令显示用于存储在存储部件中的多个对象的选择和组合的用户界面以便生成内容的场景,并且通过通信部件向外部显示装置发送与所述场景有关的信息,从而当所述场景正在通过所述用户界面生成的同时,与所述场景相同的图像被实时显示在外部显示装置中。
【IPC分类】H04N21/472, H04N21/436
【公开号】CN104904229
【申请号】CN201380069323
【发明人】金在沅, 申东润, 李钟仁
【申请人】三星电子株式会社
【公开日】2015年9月9日
【申请日】2013年12月26日
【公告号】EP2752762A1, US20140189589, WO2014107006A1

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