触敏输入装置上的点击消歧的制作方法

xiaoxiao2020-7-22  20

触敏输入装置上的点击消歧的制作方法
【专利摘要】触敏输入装置的表面可作为用户可按下以进行点击或其它操作的物理按键。例如,所述用户可使用一根手指按下所述输入装置的所述表面进行左击,以及使用两根手指按下所述输入装置的所述表面进行右击。在一个方面,提供了一种当所述用户按下所述输入装置的所述表面时用于检测左击或右击的系统。当所述系统第一次检测到所述输入装置的所述表面被按下时,所述系统可在确定所述用户是使用一根手指还是两根手指按下所述表面之前等待很短的时间段。在这段时间内,所述系统可收集额外的信息以做出更可靠的确定。
【专利说明】触敏输入装置上的点击消歧
[0001]相关申请案的交叉引用
[0002]本申请要求于2011年4月13日提交的序列号为61/475,213且题为“CLICKDISAMBIGUATION ON A TOUCH-SENSITIVE INPUT DEVICE” 的美国临时专利申请的优先权,且本申请的内容以全文引用的方式并入本文以用于所有目的。
【技术领域】
[0003]本公开通常涉及触敏输入装置上的点击。
【背景技术】
[0004]用户可通过触敏输入装置(例如,触控板)将命令输入至计算系统(例如,笔记本电脑)。例如,用户可在输入装置的表面上移动手指以滚动页面或移动在计算系统上显示的指针。在另一实例中,用户可通过使用一根手指或两根手指按下触敏输入装置的表面而进行点击。

【发明内容】

[0005]触敏输入装置的表面可作为用户可按下以进行点击或其它操作的物理按键。例如,用户可使用一根手指按下输入装置的表面进行左击,以及使用两根手指按下输入装置的表面进行右击。
[0006]在本公开的一个方面,提供了一种当用户按下输入装置的表面时用于检测左击或右击的系统。当系统第一次检测到输入装置的表面被按下时,系统可在确定用户是用一根手指还是两根手指按下表面之前等待很短的时间段。在这段时间内,系统可收集额外的信息以做出更可靠的确定。
[0007]在本公开的另一方面,提供了一种报告通过使用触敏输入装置所产生的按键行为的计算机实施的方法。该方法包括以下步骤:确定触敏输入装置的表面被按下,在表面被按下后检测在触敏输入装置的表面上的手指数量,以及在检测到触敏输入装置的表面上的手指数量为2的情况下报告右键被按下。该方法还包括以下步骤:在检测到触敏输入装置的表面上的手指数量为I的情况下,等待直至已经经过一段时间或表面不再被按下,以及在等待步骤中或后基于所检测到的在触敏输入装置的表面上的手指数量报告按键行为。
[0008]在本公开的另一方面,提供了一种机器可读存储介质,其包括使处理单元执行一种报告通过使用触敏输入装置所产生的按键行为的方法的机器可读指令。该方法包括以下步骤:确定触敏输入装置的表面被按下,在表面被按下后检测在触敏输入装置的表面上的手指数量,以及在检测到触敏输入装置的表面上的手指数量为2的情况下报告第一按键行为。该方法还包括以下步骤:在检测到触敏输入装置的表面上的手指数量为I的情况下,等待直至已经经过一段时间或触敏输入装置的表面不再被按下,以及在等待步骤中或后基于所检测到的在触敏输入装置的表面上的手指数量报告按键行为。
[0009]在本公开的另一方面,提供了一种用于报告对应于使用触敏输入装置的手势的系统。该系统包括触敏输入装置和处理单元。处理单元被配置成确定触敏输入装置的表面被按下,在表面被按下后检测在触敏输入装置的表面上的手指数量,以及在检测到触敏输入装置的表面上的手指数量为2的情况下,报告第一手势。处理单元还被配置成在检测到触敏输入装置的表面上的手指数量为I的情况下,等待直至已经经过一段时间或表面不再被按下,以及在等待步骤中或后基于所检测到的在触敏输入装置的表面上的手指数量报告手势。
[0010]本发明的其它特征和优点将在下面的描述中进行阐明,且部分地可通过描述而变得显而易见或可通过本发明的实践而予以了解。本发明的优点将通过书面说明以及所附权利要求特别指出的结构予以实现和获得。
【专利附图】

【附图说明】
[0011]图1为根据本公开的某些方面的实例系统的概念图。
[0012]图2A示出根据本公开的某些方面的用一根手指按下触敏输入装置的表面以进行左击的实例。
[0013]图2B示出根据本公开的某些方面的用两根手指按下触敏输入装置的表面以进行右击的实例。
[0014]图3为根据本公开的某些方面的检测右击或左击的实例方法的流程图。
[0015]图4为示出可实施图1所示系统的实例计算机系统的框图。
【具体实施方式】
[0016]在下面的详细描述中,阐明许多具体的细节以提供对本明的完全理解。然而,对于本领域的普通技术人员来说,将显而易见的是,也可在不具备这些具体细节中的一些的情况下实现本公开的各方面。在其它情况下,未详细示出众所周知的结构和技术以避免使本公开令人费解。
[0017]图1示出根据本公开的某些方面的实例系统110。该系统110包括触敏输入装置120、帧捕获模块125、标识(ID)模块130、点击检测模块135以及手势识别模块140。触敏输入装置120可包括触控板。
[0018]在一个方面,输入装置120可检测在输入装置120的表面上的一根或多根手指、每根手指在输入装置120的表面上的位置(例如,(x,y)的坐标)以及每根手指的压力,其中压力可被限定为与输入装置120的表面相接触的面积。在一个方面,帧捕获模块125可相继捕获和输出帧,其中每个帧包括检测到的每根手指在给定的时间情况下在输入装置120的表面上的位置(例如,(x,y)的坐标)和压力(例如,接触面积)。每个帧可包括附加信息,如帮助维持帧的正确顺序的顺序标识符。例如,帧捕获模块125可以每秒80帧的速率捕获帧。然而,本技术并不限于该帧速率。帧速率可根据输入装置120的制造商、输入装置120的型号和/或其它因素而有所变化。帧捕获模块125可将每个捕获的帧输出至ID模块130以用于进一步的处理,如下面更详细的讨论。
[0019]在一个方面,ID模块130可被配置来将ID分配给在输入装置120的表面上所检测到的每根手指。当在帧中检测到新的手指时,ID模块将新的ID分配给用户联系人并通过其所分配的ID标识在后续帧中的手指。对于每根手指而言,ID模块130可将帧中每个所检测到的位置(例如,(x,y)的坐标)与被分配给相应手指的ID相联系起来。
[0020]根据本公开的一些方面,ID模块130可区分手指与手掌或拇指。拇指或手掌可以不同于手指的方式进行报告或排除在报告之外。在一个方面,ID模块不将拇指或手掌认作手指。可使用报告和以其它方式处理拇指或手掌的其它方法。
[0021]ID允许手势识别模块140识别属于同一根手指的在不同帧中所检测到的位置,且因此使用其所分配的ID跟踪特定手指的移动。例如,手势识别模块140可使用分配给手指的ID以确定在两个连续帧中用于该手指的所检测到的位置,并基于所检测到的位置推断出手指的移动。然后,手势识别模块140可将移动转化为手势(例如,指针移动、滚动等)。因此,ID允许手势识别模块140识别和跟踪在输入装置120的表面上的每根手指。
[0022]在一个方面,用户可通过使用一根或多根手指向表面施加足够的向下力而按下触敏输入装置120 (例如,触控板)的表面。因此,输入装置120的表面可作为用户可按下以进行操作(例如,点击)的物理按键。例如,用户可使用一根手指按下输入装置120的表面210(如图2A所示)并允许表面210向上弹回以执行左击。在另一实例中,用户可使用两根手指按下输入装置120的表面210 (如图2B所示)并允许表面210向上弹回以执行右击。在本公开中,在输入装置120的表面210被用作按键时,其可被称作物理按键。
[0023]点击可包括两个小心的行为:物理按键下降并且随后物理按键向上弹回。当物理按键下降时在物理按键上的手指数量可确定点击是右击还是左击。例如,如果当物理按键下降时物理按键上有两根手指,则报告右键被按下。然后,当物理按键保持在下降状态时,移除其中的一根手指。在这种情况下,当物理按键向上弹回时,报告右键弹起以与右键被按下的情况保持一致,并且执行右击。
[0024]在一个方面,每个帧可包括指示物理按键(输入装置120的表面210)是被按下还是弹起的指示器(例如,比特位)。点击检测模块135可使用该信息和在物理按键(输入装置120的表面210)上的手指数量检测用户的左击或右击。例如,当当前帧指示物理按键被按下且前一帧指示物理按键弹起时,点击检测模块135可确定以当前帧中的手指数量来检测右键被按下或左键被按下。如果当前帧指示在物理按键上有两根手指,那么点击检测模块135可检测到右键被按下并将右键被按下报告给手势识别模块140。在这种情况下,当物理按键向上弹回时,检测到右击。如果当前帧指示在物理按键上仅有一根手指或没有手指,那么点击检测模块135可检测到左键被按下并将左键被按下报告给手势识别模块140。在这种情况下,当物理按键向上弹回时,检测到左击。
[0025]然而,点击检测模块135可能会在用户打算进行右击时错误地检测到左击。例如,当用户使用两根手指从空气中按下物理按键(例如,输入装置120的表面210)时,也许会发生这种情况。在该实例中,指示物理按键被按下的第一帧可能不显示物理按键上的手指。这是因为相对于报告物理按键被按下,输入装置120可能在报告物理按键上的手指上有所延迟。结果,点击检测模块135可能会在用户打算进行右击时错误地检测到左击。在另一实例中,当用户打算使用两根手指从空气中按下物理按键时,其中一根手指可能会先于另一根手指达到物理按键。在该实例中,指示物理按键被按下的第一帧可能仅显示要达到物理按键的第一根手指。结果,点击检测模块135可能会在用户打算进行右击时错误地检测到左击。
[0026]为了解决这个问题,点击检测模块135可在物理按键被第一次按下后等待很短的时间段(例如,基于预定的阈值)以报告右键被按下或左键被按下。点击检测模块135可使用该时间以从一个或多个后续帧接收附加信息并更可靠地确定用户是通过利用附加信息使用一根手指还是两根手指进行按下的动作。
[0027]根据本公开的一些方面,手势识别模块140和/或点击检测模块135可忽略拇指
或手掌。
[0028]图3示出可通过点击检测模块135执行的以用于检测右击或左击的实例方法。该方法在点击检测模块135接收到指示物理按键被按下的第一帧时开始。当当前帧指示物理按键被按下以及前一帧指示物理按键弹起时,可能会发生这种情况。
[0029]在步骤310中,点击检测模块135确定当前帧是否指示物理按键(输入装置120的表面210)上的两根手指。如果当前帧指示两根手指,那么点击检测模块135在步骤320中报告右键被按下。否则,点击检测模块135前进至步骤330。
[0030]在步骤330中,点击检测模块135启动时限(例如,30毫秒)以报告左键被按下或右键被按下。可凭经验将该时限确定为点击检测模块135所需的用于从一个或多个后续帧接收足够信息以可靠地确定用户意图的时间。
[0031]在步骤340中,点击检测模块135确定时限是否到了。如果时限到了,那么点击检测模块135则报告左键被按下。例如,当物理按键仍被按下并且点击检测模块135尚未收到显示时限内的两根手指的后续帧时,可能会发生这种情况。否则,点击检测模块135前进至步骤355。
[0032]在步骤355中,点击检测模块135确定下一帧是否指示物理按键被按下。如果下一帧指示物理按键被按下,那么点击检测模块135则前进至步骤360。否则,点击检测模块135前进至步骤375。当下一帧显示物理按键弹起时,则执行步骤375。
[0033]在步骤360中,点击检测模块135确定下一帧是否显示两根手指。如果下一帧显示两根手指,那么点击检测模块135则在步骤365中报告右键被按下。否则,点击检测模块135返回至步骤340。如果在时限内接收到后续帧,那么点击检测模块135可为后续帧重复步骤 355-385。
[0034]在步骤375中,点击检测模块135确定下一帧是否显示两根手指。如果下一帧显示两根手指,那么点击检测模块135则在步骤380中报告右键被按下以及右键弹起。点击检测模块135报告右键弹起,这是因为在执行步骤375时,物理按键弹回。否则,点击检测模块135在步骤385中报告左键被按下以及左键弹起。
[0035]在上述的实例中,如果时限内的后续帧显示按键被按下以及显示两根手指,那么点击检测模块135可在时限到期前报告右键被按下。如果时限内的后续帧显示按键弹起,那么点击检测模块135也可在时限到期前报告右键被按下或左键被按下。在这种情况下,如果后续帧显示两根手指,点击检测模块135可报告右键被按下以及右键弹起,且如果后续帧显示一根手指或没有手指时,其可报告左键被按下以及左键弹起。
[0036]在一个方面,点击检测模块135可能无法确定按键被按下是右键被按下还是左键被按下直至时限到期。并且,本技术的方面可用于解决两个以上状态(例如,左击对右击)之间的含糊不清。例如,本技术可用于解决三种或三种以上不同类型的点击或其它手势之间的含糊不清。
[0037]根据本公开的一个方面,可在未检测到手指的情况下检测到物理按键被按下。例如,物理按键被按下可通过拇指或手掌而引起的,在一些方面,其可排除在显示为手指的情况之外。根据另一方面,可对所检测到的不同数量的手指应用不同时限。例如,可对未检测到手指、检测到的一根手指和检测到的两根手指应用不同的时限。当用于检测到的多根手指的时限到期时,点击检测模块可基于在下一帧中显示的多根手指报告按键行为。
[0038]在另一方面,当解决两个以上状态之间的含糊不清时,可使用不同时限。例如,四个可能的状态包括但不限于不使用手指点击、使用一根手指点击、使用两根手指点击和使用三根手指点击,每种情况均可表示根据本公开的一些方面的不同按键行为。按键行为还可通过检测到的不同数量的手指进行表示。例如,不使用手指点击(例如,使用手掌或拇指)以及使用一根手指点击可表示左键被按下的行为。再如,使用两根手指点击以及使用三根手指点击可表示右键被按下的行为。本公开的方面不限于这些实例。
[0039]图4示出可用于实施本技术的一些实施方式的实例计算系统400。该系统400可为计算机、耳机、PDA、平板电脑或任何其它类型的电子装置。这种系统400包括各种类型的计算机可读介质和用于各种类型的计算机可读介质的接口。该系统400可包括总线405、处理单元410、系统存储器415、只读存储器420、存储装置425、输入接口 430、输出接口 435和网络接口 440。
[0040]总线405共同代表所有通过通信方式连接系统400的多个内部装置的系统、外围设备和芯片组总线。例如,总线405通过通信方式将处理单元410与只读存储器420、系统存储器415和存储装置425相连接。
[0041]处理单元410可从这些各种存储器单元检索指令并执行指令以进行上述各种功能。例如,处理单元可执行指令以进行图1所示的各种模块的功能。在不同的实施方式中,处理单元可以是单处理器或多核处理器。
[0042]只读存储器(ROM) 420可存储系统400的处理单元410和其它模块所需要的静态数据和指令。在另一方面,存储装置425可以是读-写存储器装置。该装置可包括非易失性存储器单元,其即使在系统400断电时也可存储指令和数据。本公开的一些实施方式可使用大容量存储装置(如磁盘或光盘及其相应的盘驱动器)作为存储装置425。
[0043]其它实施方式可使用可移动存储装置(如闪盘驱动器、软盘及其相应的盘驱动器)作为存储装置425。系统存储器415可以是易失性读-写存储器,如随机存取存储器。系统存储器415可存储处理器在操作时间所需的指令和数据中的一些。在一些实施方式中,上述用于执行各种进程的指令可被存储于系统存储器415、存储装置425和/或只读存储器420中。
[0044]总线405也可连接至输入接口 430和输出接口 435。输入接口 430可包括触敏输入装置120。输出接口 435可提供系统400所生成的显示画面。可选输出接口 435可与打印机和显示装置,如阴极射线管(CRT)或液晶显示器(LCD)相连接。一些实施方式可与装置,如作为输入和输出装置的触摸屏相连接。
[0045]总线405还可通过网络适配器(未示出)将系统400耦合至网络接口 440。通过这种方式,计算机可以是计算机网络(如局域网(“LAN”)、广域网(“WAN”))或企业内部网或网络的互连网,如因特网的一部分。系统400的任何组件或所有组件均可与本发明结
合使用。
[0046]虽然本说明书包含许多细节,但这些不应被解释为限制可要求的范围,而是对标的事项特定实施方式的描述。在本说明书中于个别实施例的背景下所描述的某些特征也可结合在单独实施例中而实现。相反地,于单独实施例的背景下所描述的各种特征也可分别在多个实施例中或在任何适当的子组合中而实现。此外,虽然特征可如上被描述成在某些组合中起作用以及甚至按最初所要求的那样,但是源自所要求的组合的一个或多个特征可在一些情况下从该组合删除,且所要求的组合可指子组合或子组合的变化。
[0047]同样地,尽管是按特定顺序在附图中描述操作的,这不应被理解为要求这些操作按所示的特定顺序或按顺序进行执行,或要求执行所有示出的操作以实现所需结果。在某些情况下,多任务和并行处理可能是有利的。此外,在上述方面中各系统组件的分离不应被理解成在所有方面都要求这种分离,且应理解成所描述的程序组件和系统一般可集成在单一的软件产品中或封装至多个软件产品中。
[0048]这些以及其它实施方式均在下列权利要求的范围中。
【权利要求】
1.一种报告通过使用触敏输入装置所产生的按键行为的计算机实施的方法,其包括: 确定所述触敏输入装置的表面被按下; 在所述表面被按下后检测在所述触敏输入装置的所述表面上的手指数量; 在检测到所述触敏输入装置的所述表面上的手指数量为2的情况下,报告右键被按下的行为; 在检测到的在所述触敏输入装置的所述表面上的手指数量为I的情况下,等待直至已经经过一段时间或所述表面不再被按下;以及 在等待步骤中或后基于所检测到的在所述触敏输入装置的所述表面上的手指数量报告所述按键行为。
2.根据权利要求1所述的计算机实施的方法,其中所述一段时间包括多个帧,且其中为每个帧重复检测在所述触敏输入装置的所述表面上的手指数量的步骤直至已经经过所述一段时间或所述表面不再被按下。
3.根据权利要求2所述的计算机实施的方法,其中报告所述按键行为还包括在检测到的用于所述帧之一的在所述触敏输入装置的所述表面上的手指数量为2的情况下报告所述右键被按下的行为。
4.根据权利要求2所述的计算机实施的方法,其中报告所述按键行为还包括在已经经过所述一段时间且在所述一段时间内检测到的用于所有所述帧的在所述触敏输入装置的所述表面上的手指数量为I的情况下报告左键被按下的行为。
5.根据权利要求1所述的计算机实施的方法,其中报告所述按键行为还包括: 在已经经过所述一段时间前确定所述触敏输入装置的所述表面不再被按下; 在所述触敏输入装置不再被按下后基于所检测到的在所述触敏输入装置的所述表面上的手指数量报告所述按键行为。
6.根据权利要求5所述的计算机实施的方法,其中在所述触敏输入装置不再被按下后基于所检测到的在所述触敏输入装置的所述表面上的手指数量报告所述按键行为还包括: 在所述触敏输入装置不再被按下后检测在所述触敏输入装置的所述表面上的手指数量; 在所述触敏输入装置不再被按下后所检测到的在所述触敏输入装置的所述表面上的手指数量为2的情况下,报告所述右键被按下的行为;以及 在所述触敏输入装置不再被按下后所检测到的在所述触敏输入装置的所述表面上的手指数量为I的情况下,报告左键被按下的行为。
7.根据权利要求5所述的计算机实施的方法,在所述触敏输入装置不再被按下后基于所检测到的在所述触敏输入装置的所述表面上的手指数量报告所述按键行为还包括: 在所述触敏输入装置不再被按下后检测在所述触敏输入装置的所述表面上的手指数量; 在所述触敏输入装置不再被按下后所检测到的在所述触敏输入装置的所述表面上的手指数量为2的情况下,报告所述第一按键被按下和弹起的行为;以及 在所述触敏输入装置不再被按下后所检测到的在所述触敏输入装置的所述表面上的手指数量为I的情况下,报告第二按键被按下和弹起的行为。
8.一种机器可读存储介质,其包括使处理器执行一种报告通过使用触敏输入装置所产生的按键行为的方法的机器可读指令,所述方法包括: 确定所述触敏输入装置的表面被按下; 在所述表面被按下后检测在所述触敏输入装置的所述表面上的手指数量; 在检测到所述触敏输入装置的所述表面上的手指数量为2的情况下,报告第一按键的行为; 在检测到所述触敏输入装置的所述表面上的手指数量为I的情况下,等待直至已经经过一段时间或所述触敏输入装置的所述表面不再被按下;以及 在等待步骤中或后基于所检测到的在所述触敏输入装置的所述表面上的手指数量报告所述按键行为。
9.根据权利要求8所述的机器可读存储介质,其中所述一段时间包括多个帧,且其中为每个帧重复检测在所述触敏输入装置的所述表面上的手指数量的步骤直至已经经过所述一段时间或所述表面不再被按下。
10.根据权利要求9所述的机器可读存储介质,其中报告所述按键行为还包括在检测到的用于所述帧之一的在所述触敏输入装置的所述表面上的手指数量为2的情况下报告所述第一按键的行为。
11.根据权利要求9所述的机器可读存储介质,其中报告所述按键行为还包括在已经经过所述一段时间且在所述一段时间内检测到的用于所有所述帧的在所述触敏输入装置的所述表面上的手指数量为I的情况下报告第二按键的行为。
12.根据权利要求8所述的机器可读存储介质,其中报告所述按键行为还包括: 在已经经过所述一段时间之前确定所述触敏输入装置的所述表面不再被按下; 在所述触敏输入装置不再被按下后基于所检测到的在所述触敏输入装置的所述表面上的手指数量报告所述按键行为。
13.根据权利要求12所述的机器可读存储介质,其中在所述触敏输入装置不再被按下后基于所检测到的在所述触敏输入装置的所述表面上的手指数量报告所述按键行为还包括: 在所述触敏输入装置不再被按下后检测在所述触敏输入装置的所述表面上的手指数量; 在所述触敏输入装置不再被按下后所检测到的在所述触敏输入装置的所述表面上的手指数量为2的情况下,报告所述第一按键的行为;以及 在所述触敏输入装置不再被按下后所检测到的在所述触敏输入装置的所述表面上的手指数量为I的情况下,报告第二按键的行为。
14.根据权利要求12所述的机器可读存储介质,其中在所述触敏输入装置不再被按下后基于所检测到的在所述触敏输入装置的所述表面上的手指数量报告所述按键行为还包括: 在所述触敏输入装置不再被按下后检测在所述触敏输入装置的所述表面上的手指数量; 在所述触敏输入装置不再被按下后所检测到的在所述触敏输入装置的所述表面上的手指数量为2的情况下,报告所述第一按键的行为和第二按键的行为;以及在所述触敏输入装置不再被按下后所检测到的在所述触敏输入装置的所述表面上的手指数量为I的情况下,报告第三按键的行为和第四按键的行为。
15.一种用于报告对应于使用触敏输入装置的手势的系统,所述系统包括: 所述触敏输入装置;以及 处理单元,其被配置成: 确定所述触敏输入装置的表面被按下; 在所述表面被按下后检测在所述触敏输入装置的所述表面上的手指数量; 在检测到的在所述触敏输入装置的所述表面上的手指数量为2的情况下,报告第一手势; 在检测到的在所述触敏输入装置的所述表面上的手指数量为I的情况下,等待直至已经经过一段时间或所述表面不再被按下;以及 在等待步骤中或后基于所检测到的在所述触敏输入装置的所述表面上的手指数量报告所述手势。
16.根据权利要求15所述的系统,其中所述一段时间包括多个帧,且其中所述处理单元还被进一步地被配置来为每个帧重复检测在所述触敏输入装置的所述表面上的手指数量直至已经经过所述一段时间或所述表面不再被按下。
17.根据权利要求16所述的系统,其中通过将所述处理单元配置成在用于所述帧之一的所述触敏输入装置的所述表面上的手指数量为2的情况下报告所述第一手势而将其配置成报告所述手势。·
18.根据权利要求16所述的系统,其中通过将所述处理单元配置成在已经经过所述一段时间且在所述一段时间内检测到的用于所有所述帧的在所述触敏输入装置的所述表面上的手指数量为I的情况下报告第二手势而将其配置成报告所述手势。
19.根据权利要求15所述的系统,其中通过将所述处理单元配置来执行以下操作而将其配置来报告所述手势: 在已经经过所述一段时间之前确定所述触敏输入装置的所述表面不再被按下; 在所述触敏输入装置不再被按下后基于所检测到的在所述触敏输入装置的所述表面上的手指数量报告所述手势。
20.根据权利要求19所述的系统,其中通过将所述处理单元配置来执行以下操作而将其配置为在所述触敏输入装置不再被按下后基于所检测到的在所述触敏输入装置的所述表面上的手指数量报告所述手势: 在所述触敏输入装置不再被按下后检测在所述触敏输入装置的所述表面上的手指数量; 在所述触敏输入装置不再被按下后所检测到所述触敏输入装置的所述表面上的手指数量为2的情况下,报告所述第一手势;以及 在所述触敏输入装置不再被按下后所检测到所述触敏输入装置的所述表面上的手指数量为I的情况下,报告第二手势。
21.根据权利要求19所述的系统,其中通过将所述处理单元配置来执行以下操作而将其配置为在所述触敏输入装置不再被按下后基于所检测到的在所述触敏输入装置的所述表面上的手指数量报告所述手势:在所述触敏输入装置不再被按下后检测在所述触敏输入装置的所述表面上的手指数量; 在所述触敏输入装置不再被按下后所检测到在所述触敏输入装置的所述表面上的手指数量为2的情况下,报告所述第一手势和第二手势;以及 在所述触敏输入装置不再被按下后所检测到在所述触敏输入装置的所述表面上的手指数量为I的情况下,报告第三手·势和第四手势。
【文档编号】G06F3/0488GK103547990SQ201280023423
【公开日】2014年1月29日 申请日期:2012年4月13日 优先权日:2011年4月13日
【发明者】安德鲁·德洛斯雷耶斯, 瑞安·塔伯恩 申请人:谷歌公司

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