数据输入系统的制作方法

xiaoxiao2020-7-22  14

专利名称:数据输入系统的制作方法
技术领域
本发明涉及数据输入装置,具体地涉及用于输入包括字母和其它符号的数据/文本的装置及方法。
背景技术
由于易于携带并且可以执行许多任务,移动设备(诸如蜂窝式电话)、个人数字助理以及微型计算机被广泛地使用。由于其尺寸较小,移动设备的一个难以解决的问题是文本输入。移动设备的文本输入的一个解决方案是利用有限的键,其中,至少一些键不明确地关联了多个字母。在收到一连串的键敲击之后,参考字典来预测用户想要输入的字(word)。 在例如 Grover 等人的题为"Reduced Keyboard DisambiguatingComputer“的美国专利 5,818,437 以及 Ng 等人的题为"Reduced Keyboard System thatEmulates QWERTY-type Mapping and Typing”的美国专利公报2003/0193478中描述了这种解决方案,通过引用将它们的公开内容全部并入于此。使用不明确键的一个问题是用户不小心按下错误的键。在这种情况下,系统将向用户建议了并非想要输入的字。然后,用户需要删除错误的字母并输入正确的击键。美国专利5,818,437提出在主窗口以外提供附加窗口,该附加窗口以与针对当前字所按下的每个键相关联的字母的形式提供了反馈。在一个实施方式中,专利5,818,437 提出在主窗口中直接显示多个可能的字,供用户选择想要输入的字。然而,这些反馈方法可能是令人困惑的,并且在识别键入的错误时不能向用户提供足够的方便。还提出了通过键对来对字母表中的所有字母进行编码。例如,在Toutonghi等人白勺题为"Text entry method and System using a numeric or non-QWERTY keypad,,白勺美国专利公报第 2006/0066583 号与 Smith 的题为 “Method for Entering AlphanumericData” 的美国专利第5,982,303号中描述了这种方法,通过引用将其公开全部并入于此。然而,该方法需要用户记住针对所有字母的键顺序。除了字母数字字符以外,移动设备的另一个问题是输入符号。移动设备上的键数量是有限的,并且人们提出了各种方法利用有限的键来简单地输入符号。目前仍然需要更好的解决方案。一些移动设备通过触摸屏来接收用户输入。触摸屏也用于非便携式设备。Jung等入白勺IS为“Method ofusing a Touch Screen and user interface apparatus employing thesame”的美国专利申请第2007/0097092号描述了利用针对不同的用户具有相同键的多个区域的触摸屏,通过引用将其公开全部并入于此。Alvarado的美国专利公报第2009/0073002号描述了这样的方案,其中,通过触摸屏上的直线轨迹来输入字母表的字母。将触摸屏分为多个单元,并且给予不同位置的轨迹不同的解释。Backmann的美国专利公报第2002/0180797号使用敲击与按下键的组合方法来输入字。将敲击分配给元音以采取捷径。Kuzmin ^11 "Stroke-Based Data Entry Device, System and Method” 的_|5 专利第7,519748号描述了将敲击与要输入的字母关联起来的方法。根据敲击的方向以及其开始区域来解释敲击。Middleton的美国专利第7,170,496号描述了利用数据输入系统的手势的输入方法。所述系统以与当前输入的手势相对应的符号的形式提供了反馈,所以用户可以在需要时改变手势。这些方法需要用户记住敲击与字母之间的联系,这对于某些用户而言可能有问题。可以使用若干其它输入方法,这些方法使用具有几个键的键盘,其中,向至少一些所述键中的各个键不明确地分配例如字符或字母的多于一个的符号。在这种键盘中,通常 (例如,预定的)交互(例如在键盘上的按下动作)可以不明确地与分配给该键的任何符号相对应(例如,可以将这种键称为“不明确键”)。根据一个方法,可以使用多轻敲方案,其中,用户通过在相同的键上使用不同数量的轻敲来指示想要输入的字。然而,使用不明确轻敲方案较慢,并且对于许多用户而言是不方便的。根据另一方法,为了输入在分配给键的符号组中的一个符号(例如,字母),用户可以提供对于键的预定交互(例如,在键上的按压动作),并且提供与符号相对应的语音信息(例如,说出字母的名称)以在分配给键的符号(例如,字母)中选择符号(例如,期望的字母),其中,可以基于用户的声音和/或用户的嘴唇运动中的至少一个来检测并分析语音信息。根据一种方法,具有不明确类似的预先定义的语音的符号(例如字母)(很难通过其对应的语音来彼此区别)可以彼此分开,分配给不同的键。
提供精确字符的数据输入系统可以与基于单独键的字预测系统的原理相结合,以提供利用(例如,极少的)几个键的高精度数据/文本输入系统。基于单独键的字预测系统的原理对于本领域技术人员是已知的(例如,T9)。例如,为了输入字“ball”,用户使用电话键盘,可以通过按下与所述字相对应的键来输入字的起始字母(例如,“b”),并且提供与字母相对应的语音,并且(例如,然后)按下所述键盘的与字的其它字母(例如,在该示例中,字符串“all”)相对应的不明确字母键而不说话。在该示例中,仅针对(例如,对应于)字“ball”的所有字母(包括字母“b”)提供一连串键按压(例如,而不说话)也可以对应于字“call”。但因为在上述示例中,精确地输入了起始字母“b”,所以系统不会考虑字“call”,并且会提供字“ball”,根据选择的优选方法,字“ball”在与用户提供的输入信息相对应的字当中具有最高的使用频率。另选地,用户可以首先提供不明确键按压,并且系统建议某个字。如果所述字不是用户期望输入的字,则用户可以通过提供附加信息进入修正过程,以向系统告知该字的至少一个精确的字符,最好是期望输入的字内特定位置的至少一个精确的字符。如上所述,本领域技术人员已知的是,基于键按压信息的字预测系统至少使用了字典,该字典也可以包括对应的键按压数据库。

发明内容
本申请总地来讲涉及一种使用不明确和/或明确字符来预测字的字预测数据输入系统。此外,该系统被设计成复制至少PC键盘的允许迅速并容易地输入在键盘上可用的任何特殊字符、命令、以及功能的功能。该系统通常使用第一组输入信号以及一个或更多个不同组的第二/附加输入信号。通过第一组输入信号来提供与文本输入相对应的主信息。 如果系统基于通过第一输入信号而提供的输入所提供的输出不正确,则通过考虑通过第一组与至少第二组输入信号所提供的输入,还使用所述至少第二组输入信号来帮助该系统提供正确的输出。第一组输入信号通常具有比第二组输入信号更少的输入信号。虽然通过该专利申请,通常使用例如键以及例如滑行动作以复制键交互的普通的方法来描述提供所述输入信号,但是很明显,本领域技术人员可以使用任何其它方法以及交互来提供与本发明的实施方式、方法、以及其它特征一起使用的所述输入信号。根据本发明的一个优选实施方式,该系统可以包括第一组输入信号,所述第一组输入信号是通过例如第一组几个键(例如,第一键盘)来提供的,其中,将至少一种(例如, 或更多种)语言的字母分布地并且不明确地分配给所述几个键中的至少一些(例如,优选地四个),使得多于一个所述字母被不明确地分配给所述几个键中的所述至少一些的各个键(例如,不明确键)。优选地,将所述字母分布在所述键上,使得当用户按下与期望的字 (例如,第一输入信息)的字符(例如,字母)相对应的键时,该系统可以仅根据所述键按下(例如,所述第一输入信息)向用户建议大部分期望的字。应理解的是,在某些情况下, 没有将期望的字作为第一选择向用户建议(例如,期望的字没有最高优先级),并且系统会建议另一字(例如,具有更高优先级的非期望的字)。根据一个优选的实施方式,该系统可以包括至少第二组输入信号,所述第二组输入信号是通过例如电话型键盘的第二组键(例如,第二键盘)来提供的,其中,将同一种 (例如,或更多种)语言的字母分布地分配给所述第二组键的至少一些键,使得多于一个所述字母被不明确地分配给第二组键的所述键的所述至少一些中的每一个。根据本发明的一个实施方式,可以对在所述第一组键的所述几个(例如,四个不明确)键上的字母以及在所述附加的/第二组键(例如,电话型键盘)上的字母进行分配, 使得所述第一键盘的所述不明确(字母)键的(例如,任何)键与所述第二键盘的所述不明确(字母)键的(例如,任何)键可以至多有一个公共的字符(例如,字母)。从而,通过针对特定的字符/字母或者针对某个字内的特定字符位置(例如,字可以有一个或更多个字符)按下第一组键的键和第二组键的键,用户明确地指示特定的字母 /字符(例如,公共字母/字符)。换言之,为了输入精确的字符/字母,用户可以首先按下第一键盘的与所述字符/字母相对应的键,然后按下第二键盘的也与所述期望的字符/字母相对应的键,或者反过来也行。通过考虑所述键按下以及在两个键上至多有一个公共字符的事实,该系统精确地选择/输入期望的(例如,公共)字符/字母。因此,通过使用两个键的键按下,本发明的数据输入系统提供了精确的字符识别, 从而明确地选择了对于两个键唯一的公共字符。尽管其本身有效用,但是可以与基于软件的字预测系统一起有效地使用如上所述的系统,其中,将不明确键选择与包括已知的字以及对应键按下信息的数据库内的字进行比较,以预测或确定用户的意图。这种字预测系统的原理对于本领域技术人员是已知的。作为示例,为了输入期望的字,根据一种方法,用户可以首先通过按下第一键盘的与所期望的字的字符相对应的(不明确)键来提供第一输入信息。该系统可以建议数据库中的与第一输入信息相对应的字。根据一种方法,所建议的字是在与输入信息相对应的字之中具有最高优先级的字。如果所建议的字不是所期望的字,则用户可以进入在此称为修正过程的过程,通过按下第二键盘的与所期望的字的一个字符、可能是第一字符,相对应的键来提供附加的输入信息。通过关联与该字符相对应的第一键盘和第二键盘的键按下,以及对于两个所选键至多有一个公共字符的事实,精确地并明确地选择了字符,并且该系统精确地识别了字符。通过考虑组合的输入信息,该系统建议了数据库中与组合信息相对应的另一个字。如果系统所建议的新的字不是所期望的字,则用户可以例如,通过按下第二键盘的与另一字符(优选地,所期望的字的下一字符)相对应的键等来提供附加输入信息,直到该系统建议了所期望的字为止。根据另一种方法,用户可以首先如上所述精确地提供所期望的字的至少一个字符,并且另外按下第一键盘的与所期望的字的其余字符(非唯一地)相对应的不明确键。通过精确地识别该字的至少一个字符,并且还通过考虑与该字的其余字符相对应的不明确键按下,该系统能够更精确地预测所期望的字,并且将其建议给用户。如果建议的字不是所期望的字,则用户可以在第二键盘的与所期望的字的附加字符相对应的键上提供附加的按下动作,直到该系统预测/建议了所期望的字为止。如果所期望的字不在字典中,则除了通过第一键盘所提供的第一输入信息以外, 用户通常按下第二键盘的与所期望的字的所有字母相对应的键。优选地,本发明的第一键盘通常具有比第二键盘(例如,具有八个字母键的电话型键盘)更少的(字母)键(例如,优选地四个字母键)。这是因为可以通过第一键盘来输入文本的主要部分,而不需要使用第二键盘。很明显,具有/使用较少的键使得文本输入更容易并且更快。
以上所述的数据输入系统及其修正是非常快速并且容易的系统。简单地说,根据一种优选的方法,用户通过第一键盘来输入所期望的字。通常情况下,该系统建议了正确的 (例如,所期望的)字。否则,用户开始利用第二键盘来重新键入该字。如果该字在字典中, 则多数情况下,一开始通过第二键盘重新键入字,该系统就会建议该字。如果该字不在字典中,则用户通常重新键入所述字的所有字母/字符。利用这种字预测数据/文本输入系统, 用户不必担心字是否在字典数据库中。他知道在敲击/使用第一键盘(例如,该系统可能还包括字完成方法)或使用第二键盘重新键入的过程中的某个时候,系统将建议所期望的字。第一组与第二组键可以支持拉丁字母表和/或任何其它所关注的字母表,例如, 阿拉伯语、希伯来语、韩语等,或者至少其一部分。此外,第一组与第二组键可以包括附加符号,例如数字、标点符号和/或其它通常出现在键盘上的符号。在本发明的某些实施方式中,该系统可被用于输入例如汉语或日语的基于注音符号/字母表的语言的文本。另选地,可以利用明确的键敲击,例如,与状态选择键(例如,上档按钮)一起使用第一组或第二组键的各个键,来提供某些不经常使用的符号。在本发明的一个实施方式中, 第一组或第二组键中的一个或更多个键可以另外充当状态选择键,例如当按下了比预定时长更长的时间时。可选地,该系统所支持的符号的数量可以基本上包括所有基本符号,例如,用于输入或编辑文本或操作计算机的文本字符、标点符号、命令以及功能。也可以将(例如,在本发明人所提交的其它专利申请中所描述的)例如宏或字部分(portion-of-word)的其它符号分布地分配给数目减少的键。因此,本发明的示例性实施方式提供了一种计算机化装置,其包括(i)第一输入界面,其适于识别多个不同的第一用户输入信号,( )第二输入界面,其适于识别多个第二用户输入信号,以及(iii)处理器,其被设置为使至少一个第一输入信号中的每一个不明确地对应于第一多个符号,并且使至少一个第二输入信号中的每一个的动作(actuation) 不明确地对应于第二多个符号。该处理器将第二多个符号中的每一个与一个第一输入信号关联起来,这样,就使第二多个符号对应于多个第一输入信号。在由本发明人提交的题为“Improved Data Entry System”的PCT申请 W009/027817中具体地描述了基于刚才描述的原理的利用第一组与第二组键的本发明的数据输入系统,通过引用将其公开并入于此。本专利申请的目的是对本发明的数据输入系统提供几处增强。本发明的某些实施方式的一个方面涉及一种数据输入单元,其接收滑行动作(例如,向量)形式的至少公知的12键电话键盘的用户键选择,其指示了各个键在至少12键电话键盘中的位置。例如,如果向量的起点在电话键盘的中间5按钮处,则可以将向量解释为与向量所指向的键相关。可选地,该数据输入单元适于利用向量来接收公知的电话键盘的5个或至少7个键的指示。可以利用其它方法来提供其它键,或者该数据输入单元不适于接收其它键的指
7J\ ο本发明的某些实施方式的一个方面涉及使用滑行/轻敲动作来拨打电话号码。在本发明的某些实施方式中,以在例如该数据输入单元的触摸屏的触敏表面上的
9滑行(例如,挥击)手势的形式来接收向量。在另一实施方式中,以沿向量的方向按下一连串两个键的形式来接收向量。可选地,向量仅基于其方向与12键电话键盘的键相关联。另选地,也把向量的长度和/或速度考虑进来。向量可选地与键相关联,而不与其在触摸屏上的起始位置相关。本发明的某些实施方式的一个方面涉及一种选择手段及其对应的标记,其允许在 (例如,当前)字的字母内导航以选择其中一个字母,并且其中,系统将用户所提供的下一输入信息与所述字符位置关联起来。本发明的某些实施方式的一个方面涉及在输入字的过程中将字符位置处的字母大写,通过在第一键盘的预定键上优选地提供除了较短的轻敲动作以外的预定交互,并在第一键盘的期望的不明确字母键上提供按下动作,使得在所述字符位置以大写方式输入对应的字母。本发明的某些实施方式的一个方面涉及建立系统与方法,使得该系统自动地将滑行动作或轻敲动作与本发明的数据输入系统或计算机鼠标功能关联起来。例如,在输入字期间所提供的滑行/轻敲动作可以与提供与所述字相对应的输入信息相关,并且在输入字期间没有提供的滑行/轻敲动作可以与对应的鼠标功能相关。本发明的某些实施方式的一个方面涉及将符号(例如,至少特殊符号、功能、命令等)分为几个组,各个组都基于一个或更多个预定的公共特征。各个所述符号组都被分配了与第一键盘的键而非第二键盘的键的预定交互,而不是简单的轻击动作。优选地,所述预定交互是在对应键上持续至少预定时间的长按(例如,按住)动作。当在对应键上提供这种预定动作时,系统进入对应的模式实例,并且预定地使对应组的各个字符与至少第二键盘的一个键相关。可选地,同时地或之后立刻在第二键盘的键上提供按下动作可以输入所述键上的符号。本发明的某些实施方式的一个方面涉及显示与各个不明确字符位置相关的所有字母。可选地,在“字母列”中示出了各个字符位置的字母。可选地,当按下“后退”键时显示字母列,当按下第一键盘的字母键时,移除字母列。本发明的某些实施方式的一个方面涉及本发明的第一键盘,其不明确地包括某种语言的字母数字字符以及任何特殊字符,以支持输入包括任何类型的字符(例如,公式、 URL、计算机程序语言、斯林(sling)等)的字。可选地,该系统可以包括至少两个不同的第二键盘,其用于在系统仅根据通过第一键盘所提供的键按下没有预测出所期望的字的情况下进行修正过程。本发明的某些实施方式的一个方面涉及一种数据输入单元,其针对字内或一连串字符内的至少一些字符位置接收与多个字母不明确地关联起来的用户输入信号,并且针对那些字符位置来显示在试图猜出用户所想要的字母时所选择的单个字母。该数据输入单元按照与显示表示与单个字母相关联的字符位置的方式不同的方式来显示表示与多个字母相关联的字符位置的字母。在本发明的某些实施方式中,按照与多字母字符位置的字母不同的字体、颜色或大小来显示单个字母字符位置的字母。另选地或另外地,在表示多字母字符位置的字母的上面或下面显示有标记。在本发明的某些实施方式中,标记包括字符位置所关联的其它字母,最好具有比屏幕上任何字符位置上的字母更大的字体。
本发明的某些实施方式的一个方面涉及数据输入的方法,其中,用户挥击手势产生了对手势的宽度进行响应的不同功能。可选地,数据输入单元在触笔所提供的挥击手势与手指所提供的手势之间加以区分,或者在不同的手指所提供的手势之间加以区分。本发明的某些实施方式的一个方面涉及一种包括触敏表面(例如,触敏板、触敏屏)的电子设备的数据输入单元,其与屏幕的不同区域上的相似运动产生不同的相关。可选地,该单元也可以包括至少与一些字母相关联的几个硬键,以通过所述硬键而不是通过触敏表面来输入文本的主要部分。可选地,将屏幕至多分为六个区域。本发明的某些实施方式的一个方面涉及一种尺寸减小的数据输入单元,其主要用作电子设备(主要是计算设备)的键盘。该单元可以包括所描述的第一组和第二组键。可选地,该单元可以包括至少一个触敏表面(例如,触敏板、触敏屏),以通过不同的滑行动作来代替第二组键。可选地,触敏表面还可用于复制第一组键的使用,因此也代替所述第一组键。该单元可以包括其自己的处理器,该处理器可以是主要与数据输入系统一起使用的低功耗处理器。该单元还可以包括其自己的存储器,该存储器可以是主要与数据输入系统一起使用的尺寸减小的存储器。该单元还可以包括其自己的显示单元,该显示单元主要用于打印文本,以供用户检查。可选地,该单元有线地或无线地与对应的电子设备进行通信。本发明的某些实施方式的一个方面涉及一种可分离的键盘,其包括与字母表中的所有字母相对应的键,这种可分离的键盘在分离时是可操作的,使得这些字母在至少两个可分离的单元之间可以分离。可选地,该键盘有线地或无线地与对应的电子设备进行通信。本发明的某些实施方式的一个方面涉及一种数据输入系统,在输入字期间,该系统针对与该字的第一字符位置(它与多个字符不明确地关联)相关联的字母/字符,显示多个软键。可选地,在用户选择一个所述字符之后,系统针对该字的下一字符位置显示与多个字符不明确关联的多个软键。


参照以下结合附图对实施方式的说明来描述本发明的非限制性示例性实施方式。 优选地,在出现在多于一个图中的同样的结构、元件或部分所出现的所有图中以相同的或相似的数字来对其进行标记。在附图中图1是根据本发明的示例性实施方式的移动电话的示意图;图2至图3是根据本发明若干示例性实施方式的、第一键盘上的不同模式键的示意图;图3a至图3f是根据本发明的示例性实施方式的、第二键盘上的不同符号组的示意图;图4是根据本发明的示例性实施方式的、显示在设备的屏幕上的第二键盘的示意图;图5是根据本发明的示例性实施方式的、放大显示在设备的屏幕上的较小的第二键盘的示意图;图6是根据本发明的示例性实施方式的、本发明的两个第二键盘的示意图,其中, 一个包括数字(digit),另一个包括数字符号;
图7是根据本发明的示例性实施方式的、与不明确键相对应的明确屏上键的示意图;图8是根据本发明的示例性实施方式的、第二键盘的键配置的示意图;图9是根据本发明的示例性实施方式的、第二键盘的与正在输入的字的位置相对的位置的示意图;图10至图11是示出根据本发明一些示例性实施方式的多个字母列的示意图,每个字母列都示出了对于某个字中的各个字符位置的字符选择;图1 至图12b是根据本发明示例性实施方式的在电话型键盘形式的优选的第二键盘的键上的字母的示意图;图13a至图13c是根据本发明示例性实施方式的、在触敏表面上复制与优选键盘的交互的滑行动作的示意图,其中,键盘是虚拟键盘,可选地,其在滑行动作期间不显示在屏幕上;图1 是根据本发明的示例性实施方式的、形式为用作本发明的第一键盘以及至少用作其中一个第二键盘的两个触敏板的分离键盘的示意图;图1 至图15c是根据本发明示例性实施方式的、在触敏表面的侧面的预定位置的虚拟分离第一键盘的示意图;图1 至图15g是根据本发明示例性实施方式的、动态地位于触敏表面的每一侧上的虚拟分离的第一键盘的示意图;图16a至图16b是根据本发明示例性实施方式的、复制了与键盘的交互的手指帽的示意图;图17是根据本发明示例性实施方式的、复制了与键盘的交互的远程数据输入单元的示意图;图17a是根据本发明示例性实施方式的、复制了与键盘的交互的电子触笔的示意图;图18是根据本发明示例性实施方式的、相对于第一键盘的按下键的不同形式的第二键盘的示意图;图19至图20是根据本发明示例性实施方式的、相对于第一键盘的按下键的是电话型的并且滑行/按下动作与其键相对应的第二键盘模型的示意图;图21是根据本发明示例性实施方式的、相对于第一键盘的按下键的、并且滑行/ 按下动作与其键相对应的在对应模式实例期间的第二键盘的示意图;图21a至图21f是根据本发明示例性实施方式的、相对于对应模式实例在第二键盘的键上以及在第一键盘的键上的符号、相对于第一键盘的不同的按下键的、并且在不同模式实例期间的第一键盘与第二键盘的示意图;图2 至图21e是根据本发明示例性实施方式的、使用用于复制与第一键盘以及第二键盘的键的交互的用户手指的某些部分以及手指的示意图;图23是根据本发明示例性实施方式的、不同于与第二键盘的一个键的交互相对应的单个直线滑行动作的滑行动作的示意图;图M是根据本发明示例性实施方式的、不同于与第二键盘的多个键的交互相对应的单个直线滑行动作的滑行动作的示意图M是根据本发明示例性实施方式的、不同于与第二键盘的多个键的交互相对应的单个直线滑行动作的滑行动作的示意图;图25是根据本发明示例性实施方式的、一体安装于汽车内的本发明的数据输入系统的示意图;图沈是根据本发明示例性实施方式的、将第一键盘与第二键盘的功能反转的本发明的数据输入系统的示意图;图27a是根据本发明示例性实施方式的、使用触敏表面的各个侧来与键盘的若干键进行交互的示意图;图27b以及图^a至28b是根据本发明示例性实施方式的、用于与(不同的)第二键盘的键的交互的相对于不同符号组的触敏表面的不同的侧面/区域的示意图;图四至图^a是根据本发明示例性实施方式的、第一键盘与多个第二键盘的示意图,其中,其键(中的至少一些)包括包含字母和许多特殊字符的不明确字符;图30a至图30d是根据本发明示例性实施方式的、通过滑行动作来移动字中字符选择装置的示意图;图31至图31a是根据本发明示例性实施方式的、在第一键盘的几个键上复制与所述几个键的交互的滑行动作的示意图;图32至图32a以及图33至图33a是根据本发明示例性实施方式的、在触敏表面上的任何位置提供的、复制了本发明的键盘模型的一个或几个对应键上的滑行动作的滑行动作的示意图;图34是根据本发明示例性实施方式的、在触敏表面的各个侧面上提供以在对应侧面上定义本发明的分离的第一键盘的一部分的位置的滑行动作的示意图;图3 至图35c是根据本发明示例性实施方式的鼠标安全方法的示意图。
具体实施例方式图1是根据本发明的示例性实施方式的移动电话13070的示意图。移动电话13070 包括输出屏幕13081以及多个输入键。用户可以使用各个输入键来提供一个或更多个表示字母、数字、其它符号和/或控制功能的输入信号。为了在限制键的数量的同时简化数据输入任务,将至少一些输入信号与多个字符不明确地关联起来。处理器13099接收由用户激励的输入信号的指示,并且针对每个接收的输入信号选择一个字符,可选地,利用列出了具有各自使用频率等级的文本的内部字典。还示出了字典的示例性部分13090。在本发明的某些实施方式中,移动电话13070的键包括在两个主要的组中,第一组13097和第二组13098,每个组窦具有与字母表中的所有字母相关联的键。字母任意地分布在每个组的键之间,使得第一组13097中的键与第二组13098中的键的每一对键最多仅有一个共同的字母。从而,通过针对特定字符位置按下第一组键和第二组键,用户明确地指示了特定字母。虽然处理器13099通常仅根据第一键来推测用户想要的文本,但是当这没有发生时,用户可以容易地使用第二键来指示想要的精确字母。在其它实施方式中,一对或更多对第一键和第二键可以具有多于一个的共同字母,以减少所需键的数目。可选地,共同的字母是通常在字中不可互换的字幕(例如,Q和V),从而处理器13099将几乎总是利用字典来推测哪个字母是想要的。在这些实施方式中,可以使用模式键来输入可以明确地输入特定字母的模式。在本发明的示例性实施方式中,第一组13097包括键13021至13026,在这个例子中,四个所述键13021至130M是被分配了拉丁字母表的所有字母的不明确字母键。例如, 在一个实施方式中,键13021被分配了字母HEBLXQ 13051,键13022被分配了字母FARMZT 13052,键 13023 被分配了字母 G0VSYCK 13053,而键 130 被分配了字母 JUINWDP 13054。 在四个键13021至130M上可以使用其它字母配置,并且/或者将字母配置在不同数目的第一组键上。可选地,以这样的方式来配置字母,即,例如通过将各个元音A、E、1、0放置在不同键上,使与最好不多于一个常用字相对应的一连串键敲击的可能性最小化。可选地,键 13026与键13025分别用于输入空格与退格。在本发明的某些实施方式中,第二组13098包括键13001至13012这十二个键,以三列四行将它们配置成许多移动电话的标准数字键盘配置。另选地,将数字分配给键13001 至13010,并且将拉丁字母表的字母分配给八个键,键13002至13009。在文本输入模式下,在显示器13081上定义了当前字符位置。另选地,在输入文本时,用户按下一连串第一组键13021至13024。当用户针对字的第一位置按下第一组键 13021至13024时,当前光标(例如,插入符号)位置和与被按下的键相关联的所有字母产生了关联。在显示器13081上的光标位置显示了一个相关联的字母,例如,本身是字的字母或者最常使用的字母。然后,光标位置移动至相邻的位置。当用户按下另一个第一组键时, 当前光标位置与和按下的键相关联的所有字母产生了关联,并且在显示器13081上的字符位置显示了一个字母。根据针对当前字所按下的所有键,而不仅仅根据针对当前字符位置所按下的键,来任意地选择针对当前位置所显示的字母。此外,根据针对当前字所按下的所有键来任意地更新针对当前字的其它字符位置所显示的字母。在利用第一组键完成了字的输入之后,处理器13099通常推测用户所想要的字。 在没有正确地推测出字的情况下,用户可以利用第二组键来输入附加信息。在本发明的某些实施方式中,当字符位于字尾时,第二组键的按下要参考与多个字母相关联的字的第一字符位置(此处称为没有消除歧义)。在按下第二组键之后,字符位置仅与第一组键和第二组键的针对该字符位置所按下的的字母所共有的字母相关联。在显示器13081上针对该字符位置显示该字母。可选地,根据字典13090的相应内容来更新针对整个字所显示的字母。然后,当处理器13099仍然不能推测想要的字时,用户可以按下针对该字随后的字符位置的附加第二组键。如果有必要,该过程可以重复,直到再次输入整个字为止,这一次利用第二组键。在本发明的其它实施方式中,当按下第二组键时,参考不消除歧义的字的任何预定的字符位置(例如,最后一个字符位置),而不参考该字的第一个字母。应注意的是,在某些实施方式中,用户可以在输入整个字之前按下第二组键,例如,当用户预先知道处理器 13099将不能正确地推测出字时。应注意的是,将处理器13099配置为从相同的字符位置向当前字内的与第一组键所提供的第一输入信号不同的位置施加通过第二组键提供的第二输入信号。如上所述,在该发明人提交的专利申请中,对于第一组键或第二组键(例如,第一键盘或第二键盘)的各个键,可以分配不同的符号(例如,字母、数字、特殊字符(例如,标点符号、指令、函数等)),并且通过本发明不同的数据输入方法进行输入。例如,除了提供初始符号以外,可以将本发明的第一键盘的至少某些键中的各个键用作预定的(优选地,不同的)模式键,以允许当按下所述键(最终,至少持续预定的一段时间)连同按下(至少) (例如,优选地)第二键盘或第一键盘的另一键时输入附加的符号。图2示出了一个例子,设备具有本发明的包括六个键的第一键盘14000,其中,以之前在该发明人提交的(例如,当前的)专利申请中具体描述的方式分布地分配所述键的四个键14001至14004的英语字母。在该例子中,在键14006上单次的/简单的按下提供了空格符号,而在键14005上单次的/简单的按下重复了 PC(QWERTY)键盘的退格命令。该设备还包括本发明的第二键盘14100。根据本发明的一个实施方式,本例中的至少某些所述键中的各个键(例如,在该例子中,14001至14006)也可以用作(例如,在该例子中,不同的)“模式”(例如,辅助)键 (例如,所述键不同地交互)。作为例子,通过在一个所述键上提供预定的(例如,不同的) 交互(例如,按下并且保持、双次按下、按下键预定的较长时间)并且按下另一键(例如,第二键盘或者第一键盘的任一键),通常(例如,优选地)可以输入不同的符号(例如,与按下另一键相结合的单次地/简单地按下所述键也可以被视为进入对应的模式)。通过以上实施方式的连续描述,各个模式(例如,辅助(modifier)键位置,以下有时称为“模式”键)可以与若干不同的键相结合,并且提供若干(例如,不同的)符号(例如,特殊符号)。利用本发明的数据输入系统通过模式键所使用的符号可以分为不同的种类。例如,如果系统使用至少在QWERTY键盘上可用的符号,则可以基于其特征将所述符号分为不同的组,其中,将一个所述符号组中的各个符号分配给优选第二键盘的不同的键并且/或者分配给第一键盘的(其它)键的不同的键(例如,优选地,不同于对应的辅助键)。显然, 符号可以属于并且被分配给超过一组。可以通过按下对应的辅助键(例如,用于输入到对应的模式实例中)并且按下所述符号被分配给的键来输入所述键组的任何所述符号。在上述例子中,多达六组符号中的各组符号可以分配给第一键盘的键的不同键上的单长按动作,其中,可以通过按下对应的辅助键并且按下与所述符号相对应的键来输入任何所述符号组的各个符号。这可以允许通过简单的按下动作来至少输入PC键盘的基本上所有符号。此外,用户可以容易地选择与他想要的符号相对应的模式,因为他/她可以容易地获知该符号属于哪个组。可以将组的分类的名称写在对应的(“模式”)键上。作为例子,在各个所述键上写上与键14001至14006中的各个键相对应的模式实例/组。图3再次示出了图2的第一键盘14000,以作为示例具体地描述本发明的“模式” 键。这里,将本发明的数据输入系统所使用的各个组的符号分配给六个键14001至14006。 在该示例中,符号至少包括QWERTY键盘上除了字母与数字之外的基本上全部符号。它们还包括某些其他的/附加的定制符号(例如,字内导航,其允许用户选择字的任何字符,以最终在字内的所述字符位置用另一字符来替换该字符,其中,通过在那时之前考虑所述被替换字符以及与用户提供的字相对应的其余输入信息,系统可以预测/建议另一字)。按照以下方式将这些符号分为六个不同的类别并且分配给第一键盘的六个键(例如,当它们用作模式键时)将“TEXT”(例如,主要的标点符号字符)分配给键14005,将“ARITH”(例如, 主要的算术字符)分配给键14003,将“CMND” (例如,主要涉及PC键盘的指令)分配给键 14006,将“RARE”(例如,主要的不经常使用的字符)分配给键14004,将“F1至F12”分配给键14002,并且将“PC-C” (例如,主要的PC和/或定制功能)分配给键14001。图3a至图3f均示出了与其辅助键(例如,模式实例)相对应的键组的符号,其中, 如图所示,通常将所述符号分配给第二键盘的键。为了便于使用,根据一种方法,在键(例如,第一键盘的键)上至少持续预定的一段时间的预定交互(例如按下并且保持动作)可以告知系统所述按下动作对应于分配给所述键的相应的模式动作。此外,当用户按下并且保持所述键时,系统可以在屏幕上示出被分配了相应模式/组的符号的相应键组(例如,第二键盘)。图3a作为示例示出了分配给辅助键14005的符号(例如,“Text”符号)。该类别通常涉及书写文本时的符号。可以通过按下(例如,最终,保持)键(例如第一键盘的预定辅助键)14005并且按下与期望符号相对应的键来输入在例如第二键盘15100的键上示出的(所分配的)任何符号。例如,为了输入符号“ ?”,用户可以按下(例如,保持)键14005 并且按下键15108。再例如,为了输入符号“_”,用户可以按下(例如,保持)键14005并且按下键15101。相应地,图北作为示例示出了分配给辅助键14003的符号。该类别通常涉及“算术”符号。可以通过按下(例如,最终,保持)例如第一键盘14000的键14003的另一预定辅助键并且按下与期望符号相对应的键来输入在例如第二键盘15100的键上示出的(所分配的)任何符号。例如,为了输入符号“%”,用户可以按下(例如,保持)键14003并且按下键15107。再例如,为了输入符号“=”,用户可以按下(例如,保持)键14003并且按下键 15109。相应地,图3c作为示例示出了分配给辅助键14006的符号,在该示例中,该符号是 “命令(Command)”符号。可以通过按下(例如,最终,保持)键(例如第一键盘的另一预定辅助键)14006并且按下与期望符号相对应的键来输入在例如第二键盘15100的键上示出的(所分配的)任何符号。例如,为了输入符号“一”(例如,就像PC键盘上的左箭头导航),用户可以按下(例如,保持)键14006并且按下键15107。相应地,图3d作为示例示出了分配给辅助键14004的很少使用的符号(“Rare”符号)组。可以通过按下(例如,最终,保持)键(例如第一键盘的另一预定辅助键)14004并且按下与期望符号相对应的键来输入在例如第二键盘15100的键上示出的(所分配的)任何符号。例如,为了输入符号“[”,用户可以按下(例如,保持)键14004并且按下键15105。相应地,图!Be作为示例示出了分配给辅助键14002的另一组符号(例如,PC键盘的Fl至F12),并且,图3f作为示例示出了分配给辅助键14001的另一组符号(例如,某些 PC功能以及定制功能)。应注意的是,按下并且保持第二键盘的键会重复所述键的功能。应理解的是,为了便于使用,在用户按下(辅助)键并且系统进入相应的模式之后,在屏幕上会出现相应的符号和/或所述模式的相应键。当用户释放“模式”键时,所述相应键会消失。可以使能或者禁能该特征(例如,一旦用户习惯了这种系统(例如,可以盲打))。根据一种方法,在组的相应键出现在屏幕上之后,如果用户释放模式键而没有按下该组的任何键,则系统什么都不做。应理解的是,虽然将本发明的第一键盘通常示出并且描述为物理(例如,硬的)键盘,但是很明显,它也可以是虚拟键盘(例如,屏幕上的键盘)。应注意的是,例如,第一键盘可以包括更多的模式键。而且,应注意的是,在上述实施方式中,可以将数字0至9视为不同的组,并且分配给“数字”模式键(例如,在所述组上替换或者通过向第一键盘增加更多的键等)。很明显,例如在键上的短的单次按下动作的预定按下动作可以与其例如输入字母的初始功能/符号相对应,并且例如按下并且保持的另一按下动作(例如,或者双次按下动作等)可以对应于进入相应的预定模式。例如,根据之前具体描述的本发明的数据输入系统的原理,按下(例如,而不保持)键14002、14001、14004、14003可以对应于输入某个字的不明确字母(例如,在该示例中,系统可以提供具有最高优先级的对应字,即,字“this”), 其中,按下并保持键14002可以对应于按下作为辅助键的所述键,以进入如图!Be中所示出并描述的其对应的“模式”。根据一种方法,如果用户按下并保持某个键(例如,进入其预定的模式),然后释放该键(离开所述模式)而不按下另一键,则系统什么也不做(例如,当用户按下并保持所述键时,系统可以仅(在其相应的键上)示出相应的符号)。很明显,也可以将分配给键盘的模式键交互的符号组中的至少某些符号分配给同一键盘的(例如,其它)键。例如,按下(例如,并且保持)键14005并且(然后)(例如, 结合)按下键14006可以对应于提供PC键盘的“回车”功能。再例如,按下(例如,并且保持)键14006并且(然后)(例如,结合)按下键14005可以对应于删除光标/插入符号之前的整个字。为了使初学用户能够以适当的速度立即容易地输入文本,可以按照使用户可以容易找到的方式来配置并(在键本身上或者在另一位置上,例如,在屏幕上或者在对应的装置的机身上)示出分配给第一键盘的(例如,四个)键的(不明确)字母。例如,图2的设备上的字母被配置为,使得它们在各个键上以其英语顺序从左至右相应地排列。此外,它们被排列为八个假想的/虚拟的列,每一列都包含字母表中的布置在标准电话键盘的对应键 (例如,2至9)上的至少一个字母。如上所述,系统的任一键盘都可以是屏幕上键盘。根据本发明的一个实施方式,系统的第二(例如,电话类型的)键盘可以存在于屏幕上。这可以允许在设备上仅包括几个硬键,并且允许具有如图4所示的宽屏幕。可以考虑不同的方法在屏幕上示出第二键盘。根据一种方法,当用户例如按下预定键时,第二键盘会出现在屏幕上。图4作为示例示出了设备1600,其包括本发明的第一键盘,其具有安装在设备相对侧的分为两组(四个)键的八个硬键1601至1608。在该示例中,第一键盘的四个键1601至1604复制了图2 的字母键14001至14004。作为示例,在键1607上的预定按下动作会导致系统在屏幕上显示系统的第二键盘1609。同样作为示例,在同一键1607上的另一按下动作会导致从屏幕上隐去/移除所述键盘。很明显,可以关于彼此不同地配置各个侧上的四个硬键。例如,也可以按照复制游戏机/装置的键的配置的方式来配置这四个硬键。根据另一种方法,可以永久地在屏幕上显示第二键盘。优选地,根据一个示例,可以在屏幕上以较小的形状因子显示第二键盘,当用户在所述小键盘上提供轻敲动作时,小键盘会变大,使得用户可以更容易地与它互相作用。在小键盘上的轻敲动作可以是在小键盘的与期望符号相对应的键上的轻敲动作。因为在例如本
17发明的修正过程的许多情况下,在第二键盘的键上的一个轻敲动作对于得到期望字通常是足够的,因此,在许多情况下,在放大的键盘上的轻敲动作是不必要的。图5作为示例示出了设备1600,其具有较小的(永久的)屏幕上的第二键盘1619。作为示例,通过考虑系统的字数据库的一部分1616,而且第一键盘的四个键(例如,在设备1600的每一侧上安装的硬键的两个更暗的键)复制了图2的字母键14001至14004,当用户按下第一键盘的与他所期望的字“bets”相对应的(四个)字母键时,系统会(例如,根据优先级)建议字“hers”。 然后,用户可以轻敲较小的永久键盘1619的键1618(对应于字母“b”)。系统会建议与直到那时用户所提供的输入信息相对应的字“beak”(例如,已经具体地描述了系统的数据输入与修正方法)。此外,系统也可以将小键盘放大以提供放大的键盘1609。然后,用户可以在放大的键盘的与字母“e”相对应的键1617上轻敲。系统会建议与在第一键盘的键上的键按下动作以及在第二键盘的键1618与键1617上的键按下动作相对应的字“bets”。很明显,优选地,在字尾,系统可以自动地隐藏放大的键盘并且再次示出小键盘, 或者通过提供预定的交互,系统可以隐藏放大的键盘并且再次示出小键盘。根据本发明另一实施方式,可以考虑附加的符号组并且将其分配给附加的“模式” 键(例如,已经具体地描述了根据不同的分类对符号进行分组,并且将其分配给第一(和/ 或第二)键盘的不同键)。作为示例,如图4所示,本发明的第一键可以分别有两个附加键 1607、1608 (例如,之前作为示例已说明的分配给第一键盘的六个键的六组符号)。作为示例,在键1607上的按下并且保持动作可以对应于包括字母表的字母并且显示在屏幕上的第二虚拟键盘上的一组符号,并且,在键1608上的按下并且保持动作可以对应于包括数字 0至9,并且显示在屏幕上的第二键盘上的一组符号。已经具体地描述了输入一组符号的方法。为了便于用户进行交互,根据一种方法,当用户按下(例如,并且保持)与一组符号相对应的键时,可以在屏幕的相对侧上向用户显示相应的屏幕上第二键盘。在本发明人提交的不同的专利申请中已经具体地描述了利用几个键以及语音识别系统的本发明的数据输入系统。很明显,除了使用第二键盘之外,或者替代使用第二键盘,系统可以使用语音以及语音识别系统。在不同情况下,将具有两个键盘的本发明的数据输入系统与使用语音的本发明的数据输入系统组合起来会很有利。例如,通过使两种方法都可用(例如,在一个系统内),用户可以在第一环境中使用语音版本,而在另一环境(例如,非常嘈杂的环境,在会议中等)中使用非语音版本。可选地,用户可以使用语音版本来修正在系统的数据库中不可用的字的不期望的预测长串字符。可能出现一组符号有许多字符,并且第二键盘的键不够支持这些字符的情况。作为该问题的解决方案,系统可以在屏幕上以多于一个第二种键盘来显示所述符号。在所述多于一个第二种键盘的任一键上的按下动作可以对应于所述键所表示的该组的字符(例如,显示在屏幕上的该键上)。图6示出了一个示例,两个第二种键盘1818与1819,其中, 在这里将支持预定组的某些字符的各个键盘称为“放大的算术组”,例如,至少包括数字与算术字符。可以将所述组分配给在第一键盘的键1607上的预定按下动作。当提供这种按下动作时,系统可以显示多于一个第二种键盘1818与1819。在该示例中,第一个第二种键盘1818示出数字,第二个第二种键盘1819示出其它算术字符。在第一个第二种键盘的键上的按下动作可以对应于在所述键上示出的算术符号,并且,在第二个第二种键盘的键上的按下动作可以对应于在所述键上示出的算术字符。该方法的优势在于,例如,为了输入算术公式,用户使用较少的“模式”改变动作。应注意的是,尽管以分配给与第一键盘的键的预定交互来描述并示出了“模式”情形,很明显,可以将它们分配成与系统的任何键盘进行交互。例如,在第二键盘的“0”键上的按下并且保持动作可以对应于系统的一个预定的符号组。还应注意的是,很明显,第一键盘与第二键盘都可以是屏幕上键盘。如在本发明人所提交的不同的专利申请中所描述的,很明显,除了第二键盘以外, 或者替换第二键盘,系统可以使用全(QWERTY)键盘。除了其惯常的功能以外,这种全键盘可以与本发明的修正过程一起使用(例如,输入不明确的字的精确字符)。可以通过全键盘并且/或者通过本发明的数据输入系统的“模式”过程来输入特殊字符与功能,例如,如具体描述了的,系统使用第二键盘和/或语音。根据一种方法,这种全键盘可以用于直接地 (例如,不使用第一键盘)输入字(例如,在字数据库中不存在的字)。在由本发明人所提交的不同的专利申请中已经描述了输入精确字符的不同方法。 根据其中一种所述方法,可以设计系统,使得当用户按下与期望字符(例如,字母)相对应的第一不明确键时,系统可以提供若干(软)键(例如,设备的屏幕上的区域),使得将不明确键的一个(“不明确的”)字符分配给各个所述(软)键。然后,用户可以按下对应的 (软)键以输入精确的(明确的)字符。图7作为示例示出了具有使用具有几个(例如,硬的)键1901至1908的第一键盘的本发明的数据输入系统的电子设备1910。作为示例,通过考虑系统的字数据库的一部分1999以及键盘的四个(不明确)键1901至1904(例如,设备1910的每一侧上的两个硬键)复制了图2的字母键14001至14004,在该示例中,为了输入明确的字母“d”,用户可以按下键1904。然后,系统至少可以显示七个屏幕上键,各个键都表示/对应于由键1904 (上的所述按下动作)所表示的(或者,分配给键1904的)一个字母/字符(例如,可以有更多的屏幕上键来表示附加的字符,若有的话,由键1904来表示)。然后,用户可以按下与字母“d”相对应的屏幕上键。很明显,可以在通过本发明的预测数据输入系统来输入字的过程中使用通过该实施方式来输入精确文本的系统。也可以在本发明的修正过程中使用上述(屏幕上)映射方法。例如,在用户提供用于输入字的初始/第一输入信息(例如,通过使用(四个)不明确键1901至1904)之后,如果系统所建议的字不是所期望的字,则根据一种方法,用户可以按下例如修正键的预定键。然后,系统可以将与所提供的第一(优选地,不明确的)键按下动作相对应的字符映射在几个(动态的)屏幕上键上(例如,优选地,每一个屏幕上键一个字符),其中,所提供的第一(优选地,不明确的)键按下动作对应于所期望的字的第一字符位置。然后,用户可以按下表示/显示期望的字的第一字符(例如,附加的/第二输入信息)的屏幕上键。根据与第一输入信息相结合的所述附加信息,系统可以建议另一个字。根据一种方法,在该动作之后,系统可以(立即)(自动地)将与所提供的第一输入信息的下一(例如,第二)(不明确)键按下动作相对应的字符(或者,分配给所提供的第一输入信息的下一(例如,第二)(不明确)键按下动作的字符)映射至几个(动态的)屏幕上键上,其中,所述键按下动作优选地对应于所期望的字的下一(不明确的)字符位置。
19然后,如果用户需要,他可以按下期望的屏幕上键,来通知系统关于期望字的第二精确字符
/字母等。很明显,根据一种方法,在用户在提供第一输入信息期间提供与字的第一(不明确的)字符相对应的(不明确)按下动作之后,系统可以自动地提供所述映射动作,而不是按下预定的键来映射与字的第一(不明确的)字符位置相对应的键(按下动作)的字母。作为示例,考虑图7,为了输入字“lets”,用户可以按下与所述字的字符(例如,第一输入信息)相对应的不明确键1901、1902、1903、1904。系统会提供(例如,具有最高使用频率的)字“hers”。根据该方法,在输入字期间,系统可以提供与第一按下动作相对应的屏幕上键1909(例如,六个屏幕上键1909的各个键具有键1901的不明确字符“bqelxh”中的一个字符),所述第一按下动作与在提供第一输入信息期间的字的第一字符位置相对应。 在系统建议了非期望字“hers”之后,用户可以按下与字母“1”相对应的屏幕上键,字母“1” 是期望字“lets”的第一个字母。系统可以建议字“lets”。根据一种方法,此时,系统可以向用户显示与第一输入信息的下一(例如,第二)键按下动作相对应的屏幕上键(例如,与键1901上的按下动作相对应的屏幕上键)。此时-作为第一示例,如果用户按下了空格符号,则屏幕上键会消失,并且输入了字 “lets”。-作为第二示例,如果用户按下了与字母“e”相对应的屏幕上键,则系统会建议数据库中的字“leak”。此时,系统会向用户显示与第一输入信息的下一(例如,第三)键按下动作相对应的屏幕上键(例如,与键1902上的按下动作相对应的屏幕上键)。以此类推。根据一个实施方式,系统可以包括在(例如,建议的)字的(任何一个)字母上进行导航的手段/方法,其中,系统可以显示与其相应的不明确键相对应的屏幕上键。然后, 用户可以修正/改变所述字符(如上所述),并且系统最终可以相应地建议另一个字。之前已经具体地描述了该特征。根据本发明的一个实施方式,通过本发明的数据输入系统可以考虑与使用全尺寸的QWERTY键盘相似的用于任意地输入大写字母的简化方法。因此,为了输入一个大写字母,用户可以预先按下(例如,并且保持)预定键(例如,复制PC键盘的“Shift”键)并且按下第一键盘的与所述字内的一个或更多个不同的字符位置相对应的期望的(例如,不明确的)字母键。每一次系统根据用户所提供的附加键按下来建议不同的字时,都会将建议的字内的所述字符位置内的字符大写。作为示例,考虑图2的四个字母键14001至14004, 为了输入大写字母“E”,用户可以按下(例如,并且保持)键14006并且按下键14001。系统将会选择分配给所述键的字符/字母中具有最高优先级的字母“e”,并且以大写形式“Ε” 将其建议给用户。在该示例中,如果用户希望将所建议的字母“Ε”(例如,可以是字的开始) 改变为分配给所述键的另一字母(例如,字母“X”),则用户可以按下第二键盘14100的相应键。系统将会以其大写形式建议字母“X”。再来另一个示例,为了输入字kmi-Final,其中,在该示例中两个字母必须是大写的,当用户按下与所述字的字母相对应的键时,他可以在按下与字母“S”及“F”相对应的字母键14003与14002时按下(例如,并且保持)模式/Shift键。为了更方便的交互,针对相同的目的可以使用任何多于一个的预定(模式/Siift)键。例如,针对相同的目的可以使用键14005与14006中的任一键(例如,或者甚至任何其它键)。
如上所述,在第一键盘和/或第二键盘的键上的字母与其它符号的分布可以与在该应用中所示出的示例的分布不同。而且,(例如,第一)键盘的例如(例如,六个)键的 “模式,,实例的分布可以与所示出示例不同。如上所述,第一键盘和/或第二键盘的键可以具有许多键,并且可以具有任何排布形式。例如,可以将第二键盘的键布置在设备(例如,屏幕的)(例如,侧边)上,使得允许在屏幕上显示文本而不被所述键所覆盖/干扰。根据本发明的一个实施方式,第二键盘的(例如,屏幕上的)键可以位于(例如, 印刷在)设备的(例如,屏幕的)一侧(两侧)上的(例如,优选地,一个或两个水平的) 行上。这将允许显示文本而不被所述键所覆盖。图8作为示例示出了具有本发明的第一键盘及第二键盘的电子设备。在该示例中,本发明的第一键盘具有六个硬键2111至2116,其中,如上所述,将语言的字母分布地分配给四个键2111至2114 (例如,它们复制了图2的字母键14001至14004)。而且,在该示例中,将本发明的第二键盘的键(在该示例中复制了电话型键盘的键)布置在设备的(屏幕的)两个(相对)侧上的两行键2107至2108中。如在该示例中所示的,优选地,行2107位于设备的顶侧,行2108位于设备的底侧。这将允许在屏幕上写文本而不被第二键盘的键所覆盖。很明显,所述屏幕上键也可以用于如之前在图3a至图3f中所示的本发明的数据输入系统的“模式”功能。作为示例,在按下(并且保持)对应的模式键之后,“TEXT”符号会出现在相应的这种屏幕上键上。然后,用户可以按下屏幕上的与他所期望的符号相对应的键来输入所述符号。如上所述,本发明的数据输入系统的任何一个键盘或者更多个(例如,第一个以及第二个)键盘可以是屏幕上键盘。根据一种方法,当例如用户开始输入(新的)字时,第二键盘会出现在屏幕上,以允许用户在需要时修改(例如,改变)所期望的字。为了更容易交互,所述第二键盘可以按照不覆盖当前正在输入的字(例如,优选地,也不覆盖当前字的周围区域)的方式出现/ 显示在屏幕上。例如,如果当前正在输入的字在屏幕的左面(或者,顶面),则优选地,在屏幕的右面(例如,或者分别在底面)显示第二键盘(例如,反之亦然)。图9作为示例示出了位于设备的相对侧上的具有划分为两组四个键的具有八个键2101至2208的分离的第一键盘的设备2200。键2201至2204是不明确的字母键。在该示例中,正在电子设备的屏幕 2200的左侧输入字22011,并且在屏幕的右侧显示了第二键盘2209。继续描述当前实施方式,再例如,在用户完成字的输入(例如,通过输入字结束信号,例如,输入空格符号或者返回命令等)之后,所述第二键盘会消失。第二键盘的消失可以允许用户具有屏幕完整的视野。在该实施方式中,仅在必要时系统才示出第二键盘,而在不必要时,系统会隐藏第二键盘。如所描述的,当用户在例如第一键盘的键上提供例如在键上长按动作(例如,按下并保持键持续预定的一段时间)的预定交互时,系统可以在屏幕上显示(例如,包括对应符号的)对应第二键盘。根据本发明的一个实施方式,用户然后可以释放第一键盘的所述键。系统可以继续显示所述第二键盘。此时,用户可以按下分别与一个他想要输入的符号相对应的第二键盘的一个或更多个键。例如,当用户在例如另一(例如,第一)键盘的键的 (预定)键上提供(例如,预定的)按下动作时,或者在这之后,第二键盘可以消失。
采用预测数据输入系统的一个障碍是因为在输入字期间,系统会根据用户提供的各个附加的键按下动作而建议不同的字。为了解决由这种系统所导致的不确定性,根据本发明的一个实施方式,在分别输入与字相对应的第一信息(例如,(不明确)键按下动作) 期间,系统也可以(优选地,在建议的字的各个字母下面的列中,或者在屏幕上的其它地方)对应于字内的字符位置显示至少一些(优选地,全部)与用户所提供的每一个(不明确)键按下相对应的字母。以下将这种列称为“字母列”。所述字母列可以包括或者排除所建议的字的字母。这可以允许用户查看并且证实他是否在输入字期间按下了正确的(不明确)键。图10作为示例示出了电子设备23000,其包括具有本发明的第一键盘及第二键盘 (例如,未示出)的本发明的数据输入系统。在该示例中,本发明的第一键盘有六个键23001 至23006,其复制了图2的键盘14000的键14001至14006。作为示例,考虑系统的字数据库的一部分23019,如果用户按下不明确键23001、 23002、23003、23004,则系统会建议与所述键按下动作相对应并且在与所述键按下动作相对应的字之中具有最高优先级的字“brow”。除了建议的字以外,系统也可以在对应的列 23010中显示与各个所述不明确键按下动作相对应的所有字母。如在该示例中所示的,优选地,可以在建议的字的相应字母下面或上面的(例如,或者某些字母在上面,某些字母在下面)对应的列中显示各个所述键按下动作的相应字母。在该示例中,列23011至23014分别包括键 23001、23002、23003、23004 的字母。在上述示例中,如果用户希望输入字“baku”,则他可以看到字母“b”、“a”、“k”、 “U”都被分别地包括在相应的字母列23011、23012、23013、23014中,因此,他正确地按下了对应的键。然后,他可以进入本发明的修正过程来输入想要输入的字。显示字母列可以是可选的。用户可以决定在文本输入期间或者在字输入期间他是否需要它。根据一种方法,在文本输入期间,用户可以使用预定的命令(例如,提供预定的键盘按下动作)来通知系统向用户显示或隐藏对应的字母列。根据另一示例,如图11所示,考虑系统的字数据库的一部分23119,如果用户希望输入字“each”,则他可以按下第一键盘的对应字母键23001、23002、23003、23004。系统会建议字“have”23108,其对应于所述键按下,并且具有比字“each”更高的优先级。这会使不习惯于使用字预测系统的用户感到困惑。因此,系统可以包括如上所述的机制,其显示 (例如,在屏幕上)相应的字母列23110。如在该示例中所示的,在显示了字母列之后,用户可以看到,尽管系统建议了字“have”,但是用户所提供的相应的连续键按下还对应于字 "each"(的字母)(例如,各个字母“e”、“a”、“c”、“h”包括在关于其在字内的字符位置的字母列23110的各个列中)。然后,用户可以进入本发明的修正过程,以通过例如按下本发明的第二键盘的与字母“e”(期望字的第一个字母)相对应的键(例如,未示出)来输入所述字“each”。已经在该专利申请中具体地描述了例如使用第二键盘(例如,电话键盘)的本发明的修正过程。根据文本输入过程期间的另一方法,可以由系统自动地提供字母列的显示或隐藏。根据一种方法,按下例如“BkSp”(例如,“kickspace”)键的一个预定的键,或者 (同时地)随意地按下两个预定的键,可以通知系统(在屏幕上)显示与关于建议的字的输入信息相对应的字母列(例如,在所述“m^sp”动作之后)。这是因为在提供与期望的字 (例如,特别是当所述字是长字时)相对应的(例如,不明确)键按下、并且系统没有显示期望的字的正确的字符期间,用户会变得困惑,并且直到正确地提供的时刻才知道是否提供了键按下。此刻,用户可以提供“BkSp”命令。在考虑所述“m^Sp”命令之后,系统会连同与用户提供的如上所述的输入信息(例如,对应于不明确键按下动作)相对应的字母列,向用户建议(例如,少了一个字符)的另一字。通过参考所提供的字母列,用户可以了解是否他按下了正确的键。如果是,则用户可以继续输入与期望的字的下一字母位置相对应的(不明确)键。此时,可选地,系统可以从屏幕隐藏字母列。通常在必要时,该自动方法显示字母列。根据一种方法,如果精确地输入了系统所建议的字的至少一个字母,则系统不显示与所述至少一个精确的字母相对应的对应字母列。为了更好地彼此区别邻近的字母列,各个字母列可以不同地印刷,例如,以不同的颜色或不同的字体。而且,在各个字母列中,可以不同地印刷所建议的字中的选中字母,例如,以不同的颜色或不同的字体。应理解的是,本领域技术人员可以根据之前描述的原理以不同的方式来显示字母列。例如,字母列可以以较大的字符(例如,大于对应字的字符)显示在设备的屏幕上的任何位置,而不管文本插入符号(例如,光标)或对应字的位置在哪。应注意的是,最好以字母顺序来布置各个列中的字母。此外,根据一种方法,可以将各个列中的字母布置成,在列的预定水平行中的字母分别是与电话型键盘的键上的字母相同的字母。系统可以使用颜色而非使用字母列。根据本发明的一个实施方式,各个不明确键 (上的字母)可以有不同的颜色。在按下对应于某个字的不明确键期间,所建议的字的至少每个不明确字母可以是对应不明确键的颜色。根据一种方法,当用户结束输入字时,系统将输入的字的所有字母的颜色变为另一种颜色(例如,文本的对应(或剩余)部分的颜色 (例如,黑色))。根据一种方法,在输入字期间,可以与不明确键不同地显示(例如,不同的颜色、 不同的字体等)所建议的字的各个精确字符。根据一种方法,在输入字期间,系统可以仅显示第二键盘的字母键(例如,电话型键盘的八个字母键)。如上所述,可以考虑本发明的数据输入系统的键盘的键的不同类型的交互。本发明的第二键盘可以位于触敏表面上。根据本发明的一个实施方式,可以提供朝向(或离开) 所述键的滑行动作,而不是在(例如,预定)第二键盘的键上的轻敲动作。系统可以根据所述滑行动作来识别对应的(例如,所述)键。根据一种方法,可以布置本发明的第二键盘, 使其形成具有三列(正方形)键乘三行(正方形)键的(正方形)键盘。根据一个实施方式,如图1 所示,所述键盘225000的键可以复制电话型键盘的字母键。图12b示出了经过微小改动的相同键盘225100。在该示例中,原先分配给键225005的字母“jkl”在这里分配给了键“225001”。以下将描述这种字母分配的原因。如图12c中的示例所示,位于例如电子设备的触摸屏225110上的示例性键盘 225100的键上的字母的布置允许提供在不同方向上的八个不同的滑行动作(例如,向量), 从键盘的中心(键)225015向着所述键盘的(周围)字母键(反之亦然)。各个所述滑行动作可以与键盘225100的不同的键相对应(交互)。例如,滑行动作225018与键225011 相对应(交互),而滑行动作225019键225012相对应(交互),等等。在该示例中,两个相邻的滑行动作的各自的轨迹关于彼此最好成大约45度的角。存在两个相反的垂直滑行动作、两个相反的水平滑行动作、一个朝向左上方的对角滑行动作跟一个其相反的滑行动作, 以及一个朝向右上方的对角滑行动作跟一个其相反的滑行动作。根据本发明的一个实施方式,可以在触敏表面的任何位置上提供轨迹关于各个所述滑行动作平行的滑行动作,以复制原始的滑行动作并对应于相同的键。作为示例,通过使用具有如图12d所示的触敏表面225210的设备,在所述触敏表面225100的任何位置上提供的滑行动作225238、225239、225240分别复制了可以在示例性第二键盘225100上提供的滑行动作 225218、225219、225220。根据本发明的一个实施方式,在屏幕上显示或隐藏第二键盘是可选的。根据一种方法,这可以由用户来确定。在这种方法中,用户可以提供与(第二键盘的)期望键相对应的滑行动作,而无需在屏幕上有所述键盘(例如,此时,第二键盘是预定的虚拟键盘模型)。 使本发明的第二键盘(的字母键)为电话型键盘的形式的优势在于,因为大多数用户熟悉电话键盘的键上的字母的位置,并且他们不需要将其显示在屏幕上。用户也可以容易地记住在本发明的微小修改的键盘225100上的字母的位置。这允许使设备的屏幕完全没有用户输入界面(例如,键盘)。通过图13a至13c示出了这种文本输入的方法的示例。图226a示出了设备 226000,其包括具有复制了图2的键盘14000的键14001至14006的硬键226001至226006 的本发明的第一键盘。考虑系统的字数据库的一部分226009,为了输入字“dry”,用户按下第一键盘的对应键。通过考虑数据库的对应字,系统可以建议使用频率最高的字“was”。此时,用户可以基于上述的滑行方法进入本发明的修正过程。如图1 所示,用户现在提供了滑行动作2沈105,如图13a所示,其复制了从本发明的虚拟键盘226020的中心226055向着键226018(例如,具有字母“def”)的滑行动作。基于使用第一键盘与第二键盘的本发明的数据输入系统的原理,并且通过考虑系统的字数据库,然后系统显示数据库中以字母 “d”开始的字中具有最高优先级的字“day”。此时,如图13c所示,用户提供与本发明的虚拟键盘226020(例如,在图226a中示出的虚拟键盘)的键226019的交互相对应的滑行动作226205。根据本发明的数据输入系统的原理,系统了解到所期望的字的第二个字母必须以字母“r”开始,因此建议了字“dry”,在该示例中就是所期望的字。很明显,本发明的第一键盘与第二键盘中的任意一个都可以使用触敏表面来复制其键。作为示例,图Ha示出了设备227000,在其每一侧都有一个触敏板,其中,所述板 227011、227012中的每个板都复制了本发明的第一键盘的(至少)两个字母键。在该示例中,板的区域/部分227001至227004复制了图2的键盘的键14001至14004。作为示例, 为了输入字“test”,用户可以轻敲区域14002、14001、14003、14002 (例如,第一输入信息)。 系统会建议数据库中与提供的轻敲动作相对应的字“rest”。此时,用户可以通过提供附加的输入信息进入修正过程,以精确地输入所期望的字的第一个字母,在该示例中是字母 “t”。为此,用户可以在其中一个触敏板(在该示例中也用于复制本发明的第一键盘的键) 上提供与本发明的(虚拟)第二键盘的相关键(例如,在图13a中所示的键盘226020的键 226017)相对应的预定滑行动作227008(例如,朝向底部的垂直滑行动作)。根据本发明的
24数据输入系统的原理,系统认识到期望的字必须以字母“t”开始,因此建议了与用户所提供的组合输入信息相对应的字“test”。根据一个实施方式,设备的屏幕可以是触敏的,并且至少用于鼠标功能。如上所述,本发明的第一键盘和/或第二键盘可以具有例如虚拟键、触摸板键、屏幕上键等的任何类型的键。根据本发明的一个实施方式,本发明的第一键盘可以使用触敏表面,例如,它可以是屏幕上键盘,并且,本发明的第二键盘可以是如上所述的虚拟键盘/ 键盘模型。图1 作为示例示出了电子设备228000,其具有触摸屏228009,并且使用本发明的第一键盘与第二键盘。在该示例中,本发明的第一键盘是布置在设备的相对侧上的分离屏幕上的键盘,其中,四个键228001至228004复制了图2的键盘14000的键14001至 14004,并且本发明的第二键盘是例如在图13a中所示的键盘226020的虚拟键盘(未示出)。图1 示出了相同的设备228000,其中,其屏幕上的第一键盘的键228101至228106 彼此接近,使得用户可以用单手的手指来输入文本。与先前的示例一样,如在关于图1 的描述中所描述的,第二键盘可以是虚拟键盘。通过当前实施方式的连续描述,根据一种方法,允许在第一键盘的键区域的外面提供例如与本发明的第二键盘相对应的轻敲/滑行动作的交互。根据另一种方法,在屏幕 (例如,甚至在第一键盘的键上)上任何位置的滑行动作可以与本发明的第二键盘的键的交互相关。本发明的上述实施方式允许没有硬键的设备具有非常简单和快速的数据输入系统(即,使用本发明的第一键盘与第二键盘的本发明的数据输入系统),其中,屏幕上的(例如,第一键盘的键)以及明显地数据输入系统的(例如,第二键盘的)虚拟键/键盘模型不占用设备的屏幕,因此,系统允许用户针对例如文本输入和观察目的的任务使用设备的整
个屏幕。应理解的是,触敏表面的每一侧上的键可以不同地布置,例如,在每一侧上形成一列键。因此,如图15c所示,印刷在屏幕的每一侧上的几个小点228311至228314(例如, 在该示例中,每一侧上有两个点)连同屏幕的边界可以一起定义并且向用户呈现第一键盘 228301至228306的键的边界(例如,在该示例中,每一侧上有三个键),而不将所述键印刷在屏幕上。屏幕上的键的区域可以用于印刷在屏幕上的输出。在本发明人提交的不同的专利申请中已经具体地描述了提供至少复制了具有几个键的键盘的不明确键的动态键的、利用例如电子设备的触摸屏、触敏板、触敏手指帽、触敏手套等的触敏表面的不同(硬件)系统。根据一种方法,系统可以包括至少一个具有几个具有预定彼此位置关系的键的预定(虚拟的/假想的)键盘模型。在具有彼此相同的关系的不同(触敏表面的)区域上提供轻敲动作可以复制与对应键盘模型的键的交互。根据另一种方法,用户(例如,手指/触笔)在表面上的敲击的至少第一次冲击的位置可以动态地定义对应的键,也定义了动态键盘的至少一些其它键的位置。通常,通过接收与用户在触敏表面的几个不同的点上所提供的轻敲动作(以下称为“开始轻敲”)相对应的信息,其中,所述点之间的关系与键盘模型的对应键彼此之间的关系相似,通过考虑键盘模型的键关系,所述信息对于系统动态地在表示键盘模型的其它键上定义触敏表面上的其它点通常是足够的,所有的点一起组成表示键盘模型的动态键盘。优选地,系统将各个所述点周围的预定的区域定义为动态键盘的键。可选地,每次用户开始在屏幕上期望的部分输入文本并且提供所述开始轻敲时, 系统就在所述部分提供新的动态键盘。可选地,在输入文本期间,如果用户提供了对轻敲点的修改,则系统可以调整动态键盘的位置。很明显,动态键盘的优势在于,用户可以在触敏表面(例如,设备的屏幕)上的任何位置开始提供交互,并且系统动态地将所述交互与对应的键盘模型的交互建立起联系。 此外,当所述表面/屏幕在横屏、竖屏、甚至对角位置时,用户可以在表面/屏幕上提供输入信息(例如,轻敲动作)。根据本发明的一个实施方式,至少本发明的第一键盘是动态键盘。可选地,所述键盘具有四个不明确(字母)键。优选地,所述键盘也具有至少两个或更多的键。根据一个实施方式,至少所述字母键是相邻的。根据另一种方法,至少动态键盘的所述字母键可以关于彼此被分为位于触敏表面的相对侧的两组。如上所述,本发明的第一键盘可以是动态键盘,其中,其四个键复制了本发明的第一(虚拟)键盘的四个字母键。通过轻敲在例如电子设备的触摸屏的触敏表面上的四个动态键上的字,用户可以输入文本而不需在设备上寻找这些键。作为示例,当用户在屏幕的四个不同位置上轻敲以复制在系统的第一键盘的四个对应字母键上的轻敲动作时,系统可以根据所述轻敲动作关于彼此的位置关系来容易地识别各个所述轻敲动作的对应键。在该发明人所提交的该专利申请以及之前的专利申请中已经对此进行了具体描述。这将允许用户通过在设备的任何位置上轻敲来输入文本,只要在设备触敏表面上的轻敲位置之间的关系优选地利用至少分布地被分配了语言的字母的四个键复制了本发明的预定的虚拟第一键盘(模型)的位置即可。本发明的动态第一键盘与通过与其键相对应的滑行动作(其中,所述滑行动作可以提供屏幕上的任何位置)交互的本发明的虚拟第二键盘(例如,没有被印刷在屏幕上)的组合可以允许用户提供在具有触敏屏幕的设备上非常快速与简单的数据/ 文本输入,而不需在所述键盘上寻找键(例如,的位置),允许全盲打(totally eye-free) 的输入界面。根据本发明的一种实施方式,至少动态键盘的所述字母键可以关于彼此被分为位于触敏表面的相对侧的两组。因此,用户(手指)在表面的各侧的轻敲的至少第一次冲击的位置可以动态地定义对应的键,还定义了对应的键盘的至少一些其它键在至少各侧上的位置。根据一种方法,用户的每个拇指用于在其对应的侧面上提供轻敲动作(同时用他的两只手握着所述设备)。根据一种方法,用户可以用他的拇指开始输入,并且通过考虑也被划分为两部分的键盘模型,系统动态地定义了每一侧上的动态键盘的动态键。根据另一种方法,在开始输入之前,用户提供预定的修正过程,例如,在触敏表面的一侧或两侧上提供许多轻敲动作,然后开始输入。发明人之前的专利申请与当前的专利申请中描述了修正过程以及其一些方法。作为示例,图15d示出了利用本发明的预定的虚拟第一键盘模型(例如,有 2282观、2观2四两部分)的电子设备228200。为了输入字,用户可以在设备的触摸屏上轻敲,好像他在虚拟键盘的键上轻敲(例如,在屏幕的左侧上的轻敲动作228201、2观203、 228205关于彼此的位置(近似地)与虚拟键盘的左侧2282 的键关于彼此的位置相似,并且,在屏幕的右侧上的轻敲动作228202、2观204、228206关于彼此的位置(近似地)与虚拟键盘的右侧2282 的键关于彼此的位置相似)。通过这样做(例如,系统可以动态地创建对应的屏幕上键盘),可以使用户提供的各个轻敲动作与本发明的预定的虚拟第一键盘的对应的键相关。很明显,本发明的预定的虚拟第一键盘的键可以具有不同的布置。作为示例,图 1 示出了利用本发明的预定的虚拟第一键盘2283 的电子设备228300。为了输入字,用户可以在设备的触摸屏上轻敲,好像他在虚拟键盘2283 的不明确字母键上轻敲(例如, 轻敲动作228301至228304在屏幕上关于彼此的位置(近似地)与虚拟键盘2283 的键关于彼此的位置相似)。通过这样做(例如,系统可以动态地创建对应的屏幕上键盘),可以使用户提供的各个轻敲动作与本发明的预定的虚拟第一键盘的对应的键相关。键盘模型也可以包括与用户的手的其它手指(例如,他的拇指228321与2观322) 相对于例如基于用户的手掌放在表面上的同时他用来在四个字母键上轻敲的食指228305 而动态创建的四个字母键的近似区域的位置相对应的附加键(例如,在该示例中它们被复制在区域228307,228308上)。可以通过动态键盘来复制所有的dydtem的模式键。例如,用户可以提供对应于某个键的长按动作,而不是对应于所述键的轻敲动作。然后,系统可以进入对应的模式实例。 根据一种方法,用户然后可以提供滑行动作,以输入对应于与通过所述滑行动作而复制的第二键盘的键的交互的期望符号。图15f与图15g示出了通过与本发明的虚拟(动态)第二键盘相结合的本发明的动态第一键盘的文本输入的示例。在图15f中作为示例,通过考虑图1 的预定的虚拟第一键盘2283 以及本发明的示例性字数据库的一部分2284 ,为了输入字“test”,用户可以在屏幕上轻敲,好像用户在本发明的第一虚拟键盘的对应键上轻敲。在该示例中,为了输入期望的字,用户在位置228412、2观411、228413、2观414上轻敲。通过考虑所述轻敲动作关于彼此之间的关系,系统使各个所述轻敲动作与预定的虚拟第一键盘2283 的对应键相关(例如,如在该示例中所示的,可以考虑所述轻敲动作,使得如果用户已轻敲键2观402、 228401、2观403,则在假想的屏幕键盘上的228402复制本发明的虚拟第一键盘2283 ),并且建议了字“rest”。如上所述,此时,用户进入本发明的修正过程,并且提供与被分配了字母“t”的本发明的虚拟第二键盘的键相对应的滑行动作228408 (例如,如上所述)。此时, 系统建议了字“test”。图15g示出了通过本发明的相同类型的第一键盘与第二键盘来输入相同的字“test”,差别是,这里,本发明的第一键盘的键228501至228506复制了图15d的具有2282 与2282 两部分的分离的虚拟键盘。在提供第一输入信息之后,系统建议了字“rest”,并且用户提供滑行动作228508,相应地,系统建议了字“test”。很明显,如在该发明人所提交的不同的专利申请中所描述的,可以使用例如具有触敏表面的手指帽系统的外部设备/装置(无线地或有线地连接至对应的电子设备)来复制本发明的第一键盘和/或第二键盘,而不是使用触敏表面来复制本发明的第一键盘和/ 或第二键盘。在通过引用并入于此的那些专利申请中具体地描述了这种复制本发明的(例如,第一)键盘的至少四个字母键的手指帽。简言之,如图16a所示,根据一种方法,(在其表面上)具有至少两个具有触敏板的手指帽的手指帽装置可以位于例如用户的至少两个手指M9011、249012上。考虑图15e的具有四个字母键的本发明的虚拟第一键盘2283 -如果用户使用他的左边手指帽的平坦部分提供按下动作,则系统可以预定地使所述按下动作与虚拟第一键盘2283 的左上部键相关-如果用户使用他的左边手指帽的尖端部分提供按下动作,则系统可以预定地使所述按下动作与虚拟第一键盘2283 的左下部键相关-如果用户使用他的右边手指帽的平坦部分提供按下动作,则系统可以预定地使所述按下动作与虚拟第一键盘2283 的右上部键相关-如果用户使用他的右边手指帽的尖端部分提供按下动作,则系统可以预定地使所述按下动作与虚拟第一键盘2283 的右下部键相关除了轻敲动作以外,用户也可以用(例如,任一)手指帽(在任何表面上)提供滑行动作例如来复制与本发明的第二键盘的键相关的滑行动作。作为示例,为了输入字 “day”,用户可以用其右边的手指帽的尖端部分M9002在表面上轻敲然后,他可以用其右边手指帽的平坦部分M9004在表面上轻敲并且,他可以用其左边手指帽的尖端部分M9003在表面上轻敲通过考虑所述轻敲动作以及图13a的系统的字典的一部分226009,系统可以建议字“was”。然后,如图16b所示,用户可以用其一个手指帽提供与本发明的第二键盘(在该示例中,电话型键盘)的键相对应的包括字母“d”的预定滑行动作M9105。系统提供了字,通过考虑所述组合的输入信息“ day ”。根据本发明的一个实施方式,可以提供具有触敏表面的外部输入装置,使得用户可以如上所述来复制本发明的第一键盘与第二键盘。所述输入装置可以无线地或有线地连接至对应的电子设备。作为示例,图17示出了具有所述触敏表面230007的输入装置 230005,在该示例中,所述输入装置230005无线地连接至电子设备230000。在该示例中,根据如上所述的原理输入了字“test”。应注意的是,引出在该专利申请中所描述的输入装置的示例是为了描述本发明的特征的原理。应理解的是,本领域技术人员可以想到复制本发明的第一键盘和/或第二键盘的其它输入装置。例如,如图17a所示,本发明的数据输入系统可以使用复制了与本发明的第一键盘以及第二键盘的交互的、检测所述触笔的运动的电子触笔231009。应注意的是,可以使用复制了本发明的第一键盘以及第二键盘的任意装置来复制本发明的数据输入系统的所有模式键交互。例如,如果第一键具有触敏键,则用户可以在所述键盘的预定键上提供预定的按下动作(例如,按下并且保持动作),以使系统进入对应的模式过程。本专利申请中已经描述了系统的模式过程。根据本发明的一个实施方式,当用户与系统的第一键盘的一个字母键交互时,系统会显示许多键,其中,各个键表示被按下的第一键盘的所述键上的一个字母。作为示例, 图18示出被按下的第一键盘的键232002。图18还示出了(例如,屏幕上)第二键盘的与被按下的第一键盘的所述键相对应的键232008。可以配置本发明的第二键盘的键,使得系统可以容易地理解由用户在触敏表面(例如,对应的设备的屏幕)上所提供的滑行动作,并使其与所述第二键盘的期望的键相关。在该示例中,滑行动作(例如,向量)具有容易区别的不同轨迹。根据本发明的一个实施方式,本发明的第二键盘的字母键可以复制例如图19所示的键盘250000的标准电话型键盘上的字母的标准分布。在该实施方式中,在字的修正过程期间或者在本发明的模式实例期间,在对应于电子设备的触敏表面(例如,触摸屏、触摸板)上的轻敲/按下动作可以对应于中心键(例如,在该示例中,键250005包括字母 “ jkl”)。针对其它各个字母键,可以提供如上所述的对应滑行动作。应注意的是,与第二键盘的键相对应的滑行动作过程可以作为附加特征集成在系统的数据输入(例如,实施方式)中,或者替代在所述键上的轻敲/按下动作。例如,可以在输入字期间的任何时刻提供与字的精确字符输入相对应的滑行动作。作为示例,通过参考贯穿图13a至图13c描述的输入字“day”的示例,输入所述字的另一方式是按下第一键盘的键226004 (例如,具有字母“di jnpuw”),然后提供与第二键盘的键226018 (具有字母 “def”)相对应的滑行动作226105。所述键上的唯一公共的字符是字母“d”。根据本发明的数据输入系统的原理,系统输入了所述字母。然后,用户可以按下第一键盘的与所述字的其余字母相对应的不明确键226002、2沈003。通过考虑用户提供的组合输入信息,系统建议了字 “day”。根据本发明的一个实施方式,在没有将手指/笔从(例如,触摸)触敏表面移走的情况下在不同方向上提供的各个滑行动作可以对应于其对应键。根据本发明的一个实施方式,如果用户将光标(例如,插入符号)定位在文本内的某个字的末尾,则用户可以通过向所述字增加附加的字符或者通过进入本发明的修正过程 (例如,附加输入信息)来改变所述字。根据一种方法,在这两种情况下,系统考虑针对初始字的输入提供的初始输入信息,并且根据所述初始输入信息以及所述附加输入信息来提供新的字。根据本发明的一个实施方式,如果用户将光标定位在某个字上,则系统可以显示与用户提供的用于输入所述字的输入信息相对应的至少一些(例如,最频繁使用的)其它字。根据一种方法,然后用户可以进入本发明的修正过程,或者选择由系统所显示的一个所述字。根据本发明的一个实施方式,如果系统既不在本发明的修正过程实例中,又不在模式实例中,则系统把触敏表面上的滑行动作理解为要输入数字。图20示出了与(包含) 数字1至9而不含数字5 (的键)相对应的不同方向上的滑行动作251109,在该示例中通过在触敏表面上的轻敲动作来提供数字5。例如,复制了离开中心键251105朝向键盘模型251100的键251107的滑行动作的滑行动作251127对应于键251107上的数字“7”。在触敏表面251108(的任何位置)上的轻敲动作可以对应于分配给键251105的数字“5”。为了输入位于键251111上的数字“0”, 可以在触敏表面上提供不同的预定交互(例如,在屏幕上的任何位置的更长时间的按下动作),或者复制了离开中心键251105朝向包含数字“0”的键251111的滑行动作的具有更长轨迹的滑行动作252131 (例如,相同方向上的更短滑行动作可以对应于数字8)。用于输入数字的交互方法也可以用于拨打(电话)号码。以上描述了用于输入至少充分全(例如,qwerty, azerty等)键盘的至少其它符号(例如,除了字母的符号,也称为“特殊符号”,其包括至少特殊字符,将PC以及定制功能 /命令分配给键盘的键)的本发明的模式过程。很明显,因为如所描述的,与本发明的第二键盘的键相对应的滑行动作复制了在所述键盘的对应键上的轻敲动作,所述滑行动作也可以用于输入所述其它符号(例如,通过本发明的模式实例或者在本发明的模式过程期间)。
在本发明的第一键盘的键上提供了预定的按下动作(例如,长按动作、按下并且保持动作)以进入对应模式实例之后,系统可以显示与第二键盘的键上的所述模式(键) 相对应的符号(例如,每个键一个符号)。然后,用户可以在设备的触敏表面上提供与他期望显示在第二键盘的键上的符号相对应的滑行/轻敲动作。图21作为示例示出了与在预定地互相作用/按下(长按动作、按下并且保持、双按动作等)第一键盘的键252041之后在设备的触摸屏上显示的模式键/实例“TEXT”相对应的本发明的第二键盘252000。在该示例中,第二键盘的中心键可以预定地是键252005。 此时,在触敏表面/触摸屏表面上提供滑行动作252021可以对应于在对应键252001上显示的键符号“_”。同样作为示例,在触敏表面上提供的滑行动作252022可以对应于在对应键252002上显示的符号。同样作为示例,在触敏表面上提供的轻敲动作可以对应于在中心键252005上显示的符号。针对其它键(例如,位于第二键盘的底端行上的键),可以考虑另一种交互,例如,在其各自的方向上离开中心(键)的较长滑行动作或者双滑行动作。例如,双滑行动作252030至252032分别对应于键252010至252012(上的字符)。通过当前实施方式的连续描述,根据一种方法,在键接近于预定的中心键(在该示例中,键252005)周围的方向上复制了离开中心键的较短滑行动作可以对应于所述键, 并且,在位于所述接近键之后的更远的键的方向上离开中心键的较长滑行动作可以对应于所述更远的键。例如,如图21所示,较长滑行动作252050至252052可以分别代替双滑行动作252030至252032。应注意的是,在相邻的键的方向(例如,在该示例中,在键252007至 252009的方向上)上可以提供更长的滑行动作,但是因为各个滑行动作252050至252052 的轨迹较长,系统使它们分别与键252010至252012相关。很明显,第二键盘可以在其各侧 (例如,左侧、右侧、顶侧)后面具有一些更多的键,其中,通过在所述键的方向上的较长滑行动作与所述键交互。图21a至21f示出了本发明的示例性第二键盘252100,其示出了与本发明的数据输入系统的示例性模式相对应的示例性符号。除了第二键盘的键以外,还可以将与预定模式相对应的符号组的一些符号(优选地,频繁使用的)(预先)分配给第一键盘的某些键, 并且在对应模式实例(例如,以下称为“快捷方式”)期间进行输入。在这些示例中,在第二键盘的两侧上的两组中示出了本发明的第一键盘的键。在(系统)进入对应的模式实例之后(例如,通过按下并且保持与所述模式相对应的第一键盘的键),可以通过在第一键盘的与各个所述某些字符相对应的键上提供按下动作来输入这些字符。作为示例,在图21a中, 在通过提供与第一键盘的键252101相对应的预定交互而进入“TEXT”模式/实例之后,按下键252102、252104、252106(也属于第一键盘)可以分别对应于字符“_”、“,”、“. ”。同样作为示例,在图21c中,在通过提供与键252301对应的预定交互而进入“ARITH”模式之后,按下键252302、252304、252306可以分别对应于字符“ + ”、“-”、“ = ”。很明显,在“FUNC”(例如,功能)模式中,可以将不同的功能分配给所述键。很明显,本发明的第一键盘可以具有任何数量的键。因此,系统也可以具有任何数量的模式实例,其中,优选地,各个预定的模式示例对应于不同的预定符号组。例如,另一符号组可以包括数字0至9,可以将其分配给(例如,另一个)模式实例。如上所述,本发明的第二键盘的字母键可以使用复制了如图19的(部分)键盘 250000所示的电话型键盘的字母键的所述键盘的八个键。如上所述,在触敏表面上的各个不同的预定滑行动作可以与键盘的对应(外部)键相对应,并且,在所述触敏表面上的轻敲动作可以对应于中心键250005。根据本发明的一个实施方式,如果用户在触敏表面上提供了按下动作,就可以将系统设计为识别通过用户手指的哪一部分提供了所述按下动作。在这种情况下,根据本发明的一个实施方式,系统可以容易地使用户的手指在触敏表面上所提供的按下动作与第一键盘的对应键相关。图2 至22c示出了用户的左手指的正视图。例如,如图2 所示-如果用户用其手指253000的平坦部分在触敏表面上提供了按下动作,则所述表面上的触摸冲击可能是较大的冲击253001。系统可以将所述较大的冲击与第一键盘的第一键相关-如果用户用其手指253000的尖端部分在触敏表面上提供了按下动作,则所述表面上的触摸冲击可能是较小的冲击253002。系统可以将所述较小的冲击与第一键盘的第二键相关-如果用户用其手指253000的侧面部分在触敏表面上提供了按下动作,则所述表面上的触摸冲击可能是长而狭窄的冲击253003。系统可以将所述长而狭窄的冲击与第一键
盘的第三键相关。本发明的数据输入系统可以使用上述复制键的方法通过使用触敏表面(例如,电子设备的触摸屏)来复制第一键盘的键。根据本发明的一个实施方式,在触敏表面的不同区域/侧边上提供每一个所述不同的手指交互(例如,尖端、平坦、侧面等)可以对应于不同的键。例如,用户可以使用其 (左)手的手指用所述手指的不同预定部分在触敏屏的左侧上来提供所述轻敲动作,以复制本发明的分离的第一键盘的左部的键,并且他可以使用其(右)手的手指用所述手指的不同预定部分在屏幕的右侧上提供所述轻敲动作,以复制本发明的分离的第一键盘的右部的键。根据上述实施方式,图22d至图2 作为示例示出了具有触摸屏表面253010的电子设备。将键盘253050称为本发明的第一键盘的预定虚拟(模型),例如-如果用户用其(左)手指的平坦部分253011在屏幕的左侧上按下,则系统可以将所述按下动作与虚拟键盘253050的左上方的字母键253051相关-如果用户用其(左)手指的尖端部分253013在屏幕的左侧上按下,则系统可以将所述按下动作与虚拟键盘253050的左下方的字母键253053相关-如果用户用其(右)手指的平坦部分253012在屏幕的右侧上按下,则系统可以将所述按下动作与虚拟键盘253050的右上方的字母键253052相关-如果用户用其(例如,左)手指的侧面部分(未示出)在屏幕的左侧上按下,则系统可以将所述按下动作与虚拟键盘253050的最左下方的键253055(例如,“他”(退格) 键)相关-如果用户用其(例如,右)手指的侧面部分(未示出)在屏幕的右侧上按下,则系统可以将所述按下动作与虚拟键盘253050的最右下方的键253056(例如,“Sp” (空格) 键)相关。如果触敏表面与系统的第一和/或第二(虚拟)键盘一起使用,则很明显,用户所提供的轻敲和/或滑行动作对于系统会变得不明确。系统可能不知道用户所提供的轻敲/
31滑行动作是对应于本发明的文本输入还是与鼠标功能相关。为了避免这种不明确性,本领域技术人员会考虑各种过程。以下将描述其中的一些过程如果与系统的第一和/或第二(虚拟)键盘一起使用的触敏表面是也用于鼠标功能的例如触摸屏表面的触敏表面,则很明显,由用户提供的轻敲和/或滑行动作对于系统会变得不明确。系统可能不知道用户所提供的轻敲/滑行动作是对应于本发明的文本输入还是与鼠标功能相关。为了避免这种不明确性,本领域技术人员会考虑各种过程。以下将描述其中的一些过程根据一个过程,(例如在键上提供预定的按下动作的)开关装置可以将系统从文本输入模式切换至鼠标功能模式(例如,和/或反之亦然)。根据另一过程,如果第一键盘的键不使用与鼠标所使用的表面相同的例如触摸屏的触敏表面的表面,则根据一种方法,预定地设计系统,使其知道在输入字期间和/或在本发明的数据输入系统的模式实例期间,用户所提供的按下与滑行动作(例如,优选地,在触敏表面上的任何位置)对应于系统的数据输入过程(例如,对应于所述字的输入并且/或者相应地对应于分配给模式实例的符号的输入)。由此,实质上优选地可以/应当将所有特殊符号(例如,包括数字0至9)分配给系统的模式实例。因此,当用户不在输入字的中间时,系统会将用户的滑行动作与对应的鼠标功能相关。因此-如果第一键盘不使用触敏表面的任何部分(例如,如果它具有硬键),则在输入字期间,在触敏表面上的任何位置提供的轻敲动作都会与本发明的数据输入系统相关,并且在触敏表面上的任何位置的不是在输入字期间提供的轻敲动作都会与鼠标功能相关。-如果第一键盘不使用触敏表面的一部分(例如,如果它具有软键),则在输入字期间,在触敏表面上的第一键盘所使用的区域之外提供的轻敲动作会与系统的数据输入相关,并且,不是在输入字期间在所述区域之外提供的轻敲动作会与鼠标功能相关。如果第一键盘使用触敏表面,并且被设计为通过在其键上的轻敲和/或滑行动作来进行交互,则根据一种方法,至少可以在由第一键盘的键所占据的区域之外提供与鼠标和/或第二键盘键交互相关的滑行动作的开始。根据另一过程,快速的滑行/轻敲动作对应于系统的文本输入,而缓慢的滑行/轻敲动作对应于鼠标功能(或者反之亦然)。诸如此类。应注意的是,尽管示出了在触敏表面上复制离开一个(例如,中心)键朝向另一个键的滑行动作的滑行动作是直的(直线),但是根据本发明的一个实施方式,滑行动作可以具有不同形式的轨迹(例如,弯曲的、之字形的等),只要离开所述不同形式的轨迹的开始点以及其结束点的虚拟直线轨迹复制了离开所述一个键朝向所述另一个键的直线滑行动作即可。这在某些情况下可能是有益的。例如,很多次在提供与第二键盘的期望键相对应的滑行动作期间,用户都会注意到他错误地滑向非期望的键。在这种情况下,用户可以改变其当前的滑行动作的方向,并且滑向期望键,并且在某点/位置结束所述滑行动作,使得他的滑行动作的起始点与结束点可以是复制了离开所述一个(例如,中心)键朝向所述另一 (例如,期望)键的直线滑行动作的直线滑行动作的起始点与结束点,而不是重新提供具有正确直线轨迹的新的滑行动作。图23作为示例示出了本发明的第二键盘254000,其在系统进入“TEXT”模式之后由系统在设备的屏幕上示出。在该示例中,用户想要输入特殊字符 “ !”。在该示例中,开始时用户提供了复制离开键254005朝向键254007的直线轨迹的错误轨迹(如在滑行轨迹254018的开始部分所示)。在某一时刻,用户会注意到该错误,并且会改变他的滑行动作的轨迹,并且在不从屏幕上拿开他的手指/触笔的情况下在触敏表面上滑行,好像他正在复制从虚拟键盘上的对应点到虚拟键盘254000的虚拟期望键254009的滑行动作。用户在屏幕上的某个点/位置结束滑行动作,使得离开(弯曲的)轨迹254018 的开始点254011以及结束点254012的直线(例如,轨迹)2M019复制了离开虚拟键盘 254000的键254005朝向键254009的直线滑行动作。根据本发明的不同实施方式,用户可以提供与(虚拟第二键盘的)多个键相对应的混合滑行动作,并且系统可以与之前的实施方式不同地预定解释该混合滑行动作。在该实施方式中,第一滑行动作可以复制离开虚拟第二键盘的预定键并朝向所述键盘的另一期望键的滑行动作。根据一种方法,各个下一滑行动作都可以复制离开第二键盘的当前期望键并朝向所述键盘的下一期望键。图M作为示例示出了在用户进入“TEXT”模式之后显示的本发明的示例性虚拟第二键盘254119。以下将说明根据当前实施方式的混合滑行动作的三个示例-根据第一示例,用户可以提供混合滑行动作2M120,其包括两个连续的较短滑行动作,而不将手指/触笔从屏幕移开。根据该实施方式,混合滑行动作254120的第一部分2541201对应于离开键254105并朝向键254107。混合滑行动作的第二部分2541202对应于离开键254107并朝向键254108。-根据第二示例,用户可以提供混合滑行动作2M121,其包括较短的和较长的两个连续滑行动作,而不将手指/触笔从屏幕移开。根据该实施方式,混合滑行动作254121 的第一部分对应于离开键254105并朝向键254107。混合滑行动作254121的第二部分对应于离开键254107并朝向键254109 (比键254108相对于键254107更远)。-根据第三示例,用户可以提供混合滑行动作254122,其包括两个连续的较长滑行动作,而不将手指/触笔从屏幕移开。根据该实施方式,混合滑行动作254122的第一部分对应于离开键254105并朝向键254110。该混合滑行动作的第二部分对应于离开键254110 并朝向键254112。设计并说明了在本专利申请中描述的混合滑行动作系统,以示出与本发明的数据输入系统一起使用混合滑行动作的原理。很明显,本领域技术人员可以设计出不同的混合滑行动作系统。它们可以与本发明的数据输入及修正系统一起使用。如上所述,本发明的使用滑行动作与本发明的第二键盘的数据输入系统可以是全盲打的数据输入系统。这可以极大地减轻在几种环境中的数据输入。例如,盲人可以使用它迅速地输入文本。再例如,该系统可以集成在汽车内。在输入字期间,为了不必用眼睛与对应设备的屏幕进行交互,文本至语音系统可以(向用户)说出所建议的字/字符。根据一个示例,可以将第一键盘的键(例如,硬键、软件)以及与本发明的第二键盘相对应的触摸屏/触摸板集成在某个位置内(例如,汽车的方向盘内)。用户可以迅速地输入文本或拨号,而不需看输入界面甚至输出界面。图25示出了一个示例,汽车的方向盘255000具有本发明的第一键盘的分离的键255001、255002,还具有触敏表面255007,用于提供与本发明的第二键盘相对应的滑行/轻敲动作。所述数据输入系统还可以包括所述文本至语音系统,使得驾驶员的眼睛可以仅集中在道路上。
本领域技术人员可以想到不同的本发明的第一键盘的动态校正方法。根据本发明的一个实施方式,当用户通过第一键盘的动态键开始在设备的触敏表面(例如,触摸屏)上输入时,系统可以预定地视为在屏幕的右侧上提供的用户的第一按下动作与例如预定的虚拟第一键盘模型的右上(例如,或者预定地,右下)方的键的预定键相关。另选地,系统可以预定地视为在屏幕的左侧上提供的用户的第一按下动作与所述键盘模型的左上(例如, 或者预定地,左下)方的所述键相关。基于任何所述按下动作,系统都可以动态地定义第一键盘的其它键。如果预定的键不是用户想要按下的键,则用户可以按下由系统定义的动态键盘的退格键,并且通过所述动态键盘来输入文本。根据本发明的一个实施方式,如果在屏幕上显示了第二键盘,则用户可以按下所述屏幕上的键盘的键,或者用户可以在屏幕上的任何位置提供对应的滑行动作。应注意的是,尽管描述了复制在期望的(例如,第二键盘的)键上的按下动作的滑行动作具有离开例如(第二键盘的)第一键的预定位置朝向所述期望键的轨迹,但是很明显,针对相同的目的,可以在相反的轨迹/方向(离开期望键并朝向所述预定位置)上提供所述滑行动作。例如,在图20的示例中,可以预定地考虑以相反的方向(离开电话型键盘的外部键并朝向其中心键25110 提供与电话型键盘的各个对应的键相对应的滑行动作 251109。同样作为示例,也可以针对相同的目的设计在其它图(例如,图12c)中所示出的滑行动作,以在关于在所述图中所示的方向的相反的方向上提供滑行动作。如所例证的,本发明的第一键盘通常具有比第二键盘(例如,具有八个键的电话型键盘)更少的(字母)键(例如,四个字母键)。另选地,根据本发明的一个实施方式,第一键盘可以具有比第二键盘更多的键。例如,第一键盘可以是电话型键盘,第二键盘可以是具有较少字母键(例如,四个键)的键盘。优选地,第一键盘用于输入与期望的字相对应的第一输入信息,并且第二键盘可以用于本发明的修正过程,只要一对第一键盘的键与第二键盘的键具有至多一个公共的字符/字母即可。使用该实施方式输入文字可能会更慢,但是它允许预测数据输入系统的当前用户按他们的习惯用法利用例如T9的电话型键盘来输入文字,并且通过使用第二键盘来修正非期望的字。很明显,在习惯于第二键盘的键的配置 /分配(例如,在该示例中,四个字母键)之后,用户可以反转键盘并根据优选实施方式来使用系统(例如,使用四个字母键来输入第一输入信息,并且针对修正过程使用电话型键盘)。这可以使用户逐渐地调整而达到对本发明的数据输入系统的最佳使用。可以使用模式键来切换/反转所述键盘及其使用。作为示例,如图26所示,用于输入第一输入信息的系统的第一键盘可以是例如电话键盘25618,并且,系统的第二键盘(例如,至少用于修正过程)可以是例如(例如,虚拟的/假想的)具有四个字母键的键盘25628。在该示例中, 例如,在触敏表面上提供的四个不同的滑行动作25611至25614中的每个滑行动作都可以预定地分别对应于所述四个键25601至25604中的一个键。根据本发明的一个实施方式,可以预先确定在触敏表面的第一预定的区域上的一组预定滑行动作(例如,在触敏表面的右侧的滑行/轻敲动作)以复制与例如在(例如,虚拟)第二键盘的某些键上的按下的交互,并且,在(至少)触敏表面的第二预定的区域上的 (至少)另一组预定滑行动作(例如,在触敏表面的左侧的滑行/轻敲动作)可以复制与第二键盘的某些其它键的交互。图27a作为示例示出了本发明的第二键盘257000,在该示例中,其对应于本发明的修正过程,其中,通过在设备257010的触摸屏的右侧上提供的对应(例如,水平的与垂直的)滑行动作257012来复制与其某些键(例如,这里用其数字符号 2、4、6、8来指代)的交互。图27a也作为示例示出了本发明的第二键盘的某些其它键(例如,这里用其数字符号1、3、7、9来指代),其中,通过在设备257010的触摸屏表面的左侧上提供的(例如,对角)滑行动作257011来复制与所述键的交互。同样作为示例,在所述表面(的任一侧)上的轻敲动作可以对应于与第二键盘的中心键(例如,数字键,5)的交互。根据本发明的一个实施方式,可以预先确定在触敏表面的第一预定区域上的一组预定的滑行/轻敲动作(例如,在触敏表面的右侧上的滑行/轻敲动作),使其对应于与第二键盘的与第一组符号(例如,字母)相对应的键的交互,并且,可以预先确定在触敏表面的第二预定区域上的一组预定的滑行/轻敲动作(例如,在触敏表面的左侧上的滑行/轻敲动作),使其对应于与另一第二键盘的与第二组符号相对应的键的交互,诸如此类。图27b作为示例示出了在设备257110的触摸屏257118的右侧上提供的滑行动作 257111,其在该示例中对应于与包括例如“TEXT”符号的第一组符号的(如在该申请中之前示出的)第一(虚拟)第二键盘的键的交互,其中,在设备257110的触摸屏257118的左侧上提供的滑行动作257112可以对应于与包括例如“PUNC”符号的第二组符号的(如之前示出的)附加(虚拟)第二键盘的键的交互。通过当前实施方式的连续描述,图28a与图28b示出了在触敏表面的不同(预定) 区域上提供的(预定)滑行动作的益处的一些示例。在图的示例中,在用户按下第一键盘(例如,在该示例中具有两部分258051和258052,其中,颜色更深的键是具有与键盘 258000的四个键258001至258004基本相同的字母配置的字母键)的对应于字“day”的键之后,系统优选地建议了字“was”(未示出),这是非期望的字。用户可以通过使用设备的触摸屏表面的右侧进入本发明的修正过程,其中,在所述侧面上的滑行动作预定地复制了/ 对应于与第二(例如,虚拟)键盘(例如,在该示例中,虚拟电话型键盘258010没有显示在设备置的屏幕上)的字母键的交互,并且提供与所述第二键盘的键258013的交互相对应的滑行动作258041。系统建议了字“day” 258047。在该示例中,用户随后使用设备的触摸屏的左侧,其中,在所述侧上的预定滑行动作复制了 /相关于与对应于/表示了 “TEXT”组的符号(例如,在之前示出/描述的)的本发明的另一第二键盘258020的键的交互,并且在所述表面上提供滑行动作258042,以复制与表示特殊字符“ !,,的键“258028”的交互。系统在字“day”的末尾提供了所述字符258047。通过当前实施方式的连续描述,图28b示出了具有两个屏幕上第二键盘的本发明的数据输入系统,其中,(右侧的)第一个第二键盘258120对应于数字组(例如,“NUMB” 组),而(左侧的)附加第二键盘258010对应于算术字符(例如,“ARITH”组)。例如,用户可以通过在屏幕的左侧与右侧上使用滑行动作来输入某些数字公式。在该示例中,通过在设备的各个侧面上提供滑行动作258131、258132、258133、258134,用户很快地在屏幕 258142上输入算术公式258141。应注意的是,在进入模式实例之后,可以设计系统使其保持在所述模式下,直到用户提供了导致系统从所述模式退出的预定交互为止。因此,在模式实例期间,用户可以输入与所述模式实例有关的几个(例如,连续)符号。根据一种方法,(例如,然后)如果用户在第一键盘的字母键上提供了快速的按下动作(例如,轻敲动作)而没有按下(并且保持) 另一键,则系统从所述模式实例退出,并且可以视为所述轻敲动作与输入所述键的不明确字母(例如,输入与某个字相对应的第一输入信息的至少一部分)有关。而且,在例如“空格”键的另一键上轻敲也可以使系统从模式实例退出,并且输入“空格”字符。作为示例,如果系统在屏幕上显示了对应按下模式键的符号所分配到的本发明的活动的第二键盘,则可以允许在所述屏幕上的键盘的键上进行连续按下动作以输入几个符号。系统可以在用户例如按下屏幕上的不同于与按下的模式键相对应的键的键之后从屏幕上移除所述键。根据另一示例,如果本发明的第二键盘是预定的虚拟/假想键盘模型,则在按下模式键之后,用户可以提供对应于与所述虚拟键盘模型的键的交互的一个或更多个轻敲或滑行动作来输入所述一个或更多个符号,其中,所述虚拟键盘模型的键分配有在所述模式实例中用户期望的符号。根据这些示例,为了利用本发明的数据输入系统来输入电话号码,在用户使系统进入“NUMB”模式之后,他可以分别地连续按下显示在屏幕上的(例如, 电话型键盘的)数字键,或者他可以提供对应于与本发明的虚拟第二键盘模型的键的交互的轻敲/滑行动作。应注意的是,根据一种方法,用户可以定义触敏表面的哪个区域/侧面与哪个第二键盘相对应。为此,可以使用例如在预定键上的对应的预定按下动作的方法,以提供对应的第二键盘,或者提供所述第二键盘的组合(涉及屏幕的区域或者将其印刷在屏幕上)。根据另一种方法,系统可以自动地/动态地将至少一个区域分配给其中一个第二键盘。例如, 如果用户在输入字的中间,系统可以将(触摸)触敏表面的右(或左)侧分配给表示用于本发明的修正过程的字母的本发明的第二键盘。根据本发明的优选实施方式,系统的数据库的字可以包括任何符号,例如,字母、 号码/数字、标点符号等。很明显,在许多情况下,例如当本发明的第一键盘仅有几个(例如,四个)键时,一个本发明的第二键盘不够包括所有所述不明确符号/字符,使得第一键盘的任一不明确键与第二键盘的任一不明确键最好至多有一个公共符号/字符。例如,如果本发明的第一键盘仅有四个不明确键,并且系统的数据库的字基本上包括PC键盘上可用的任何字符,则至少具有附加的(例如,至少多于一个)第二键盘变得有必要。这是因为第一键盘的各个键优选地包括至多不超过第二键盘的键数的许多字符,或者反之亦然。利用具有触敏表面的设备,其中,在所述触敏表面的第一侧上的轻敲/滑行动作与本发明的第一个第二键盘的交互相对应,并且,在所述触敏表面的至少第二侧上的轻敲/ 滑行动作与本发明的至少附加第二键盘的交互相对应,可以允许输入具有任何(类型的) 字符的任何字。图四作为示例示出了如在之前的许多实施方式中示出的有四个不明确键沈0001 至沈0004的本发明的第一(虚拟)键盘沈0000。在该示例中,除字母以外,各个键还包括其它不明确字符。例如,键洸0001包括数字0至9(例如,“NUMB”字符组260011),键洸0002 包括算术字符260012 (例如,“ARITH”字符组),键沈0003包括文本标点符号沈0013 (例如, “TEXT”字符组),而键沈0004包括生僻(rare)字符沈0014 (例如,“RARE”字符组)。优选地,在第一键盘的键上可用的字符也分布在两个第二键盘沈0052与沈0051的键上,使得包含第一键盘的不明确键以及任一第二键盘的不明确键的任何一对键至多有一个公共字符。 在该示例中,除了本发明的第一键盘以外(例如,分离为两部分沈0081、260082,其中,其四个不明确键复制了虚拟键盘260000的不明确键沈0001至沈0004),该设备还包括两个(例如,虚拟)第二键盘260051与沈0052(例如,可以将其视为两个第二键盘模型)。在该示例中,在设备沈0080的触摸屏的右侧上的预定轻敲/滑行动作(例如,260087)可以对应于与第二键盘沈0051 (例如,第一个第二键盘)的键的交互,并且,在设备沈0080的触摸屏的左侧上的预定轻敲/滑行动作(例如,260088)可以对应于与第二键盘沈0052(例如,附加的
/第二个第二键盘)的键的交互。作为上述实施方式的示例,图29a示出了具有包括如上所述的本发明的(分离的)第一键盘的本发明的数据输入系统的设备沈0100,其中,其四个键沈0101至沈0104 复制了键盘模型260000的四个不明确键沈0001至沈0004。该系统还包括两个(例如,虚拟)第二键盘沈0111与沈0112,其中,在该示例中,第一个第二键盘沈0111主要包括字母表的字母,第二个(例如,附加的)第二键盘沈0112包括许多如上所述的分布在其键上的特殊符号。通过考虑系统的数据库的一部分260190,根据第一示例,为了输入包括在字典数据库中的字“f+9$”,用户可以首先按下第一键盘的与期望字的字符相对应的对应键 260102,260102,260101,260103.系统会建议与所述按下动作相对应的具有最高优先级的字“talk”。用户可以在屏幕的右侧上提供滑行动作(未示出)以复制与期望字的第一字符(例如,“f”)相对应的与第二键盘的键的交互。在该示例中,与所述组合信息相对应的唯一的字是字“f+9$”。系统建议了所述字。通过实施方式的连续描述,根据第二示例,为了输入字典中不存在的字“#m6$”, 用户可以首先按下第一键盘的与期望字的字符相对应的对应键沈0102、260102、260101、 260103。系统会建议与所述按下动作相对应的具有最高优先级的字“talk”。此时,用户通过第二键盘的键开始重新输入所述字。为此,用户-首先在屏幕的左侧提供滑行动作沈0141,其对应于与对应第二键盘沈0112的键沈0181的交互。键沈0102与键沈0181之间唯一的公共字符是字符“#”。系统输入所述精确的字符。-然后,用户在屏幕的右侧提供滑行动作260142,其对应于与对应第二键盘沈0111的键沈0196的交互。键沈0102与键沈0181之间唯一的公共字符是字符“m”。系统输入所述精确的字符。-然后,用户在屏幕的左侧提供滑行动作260143,其对应于与对应第二键盘沈0112的键沈0186的交互。键沈0102与键沈0181之间唯一的公共字符是字符“6”。系统输入所述精确的字符。-然后,用户在屏幕的左侧提供滑行动作260144,其对应于与对应第二键盘沈0112的键沈0184的交互。键沈0102与键沈0181之间唯一的公共字符是字符“$”。系统输入所述精确的字符。将期望的字显示在屏幕上,并且优选地将其增加到系统的字数据库中,从而下一次用户期望输入所述字时,可以更快地将其输入。根据如上所述的原理,通过包括基本上所有至少在本发明的第一键盘与几个第二键盘内的键盘上可用的字符,用户可以非常快速地输入丰富的文本,例如,公式、URL、计算机编程语言、斯林(sling)等。例如,在输入URL并将其增加至系统的字数据库之后,每一次用户期望重新输入所述URL时,他可以主要通过仅使用本发明的第一键盘而非常快速地输入它(URL是较长的字,因此针对由第一键盘所提供的一连串按下动作它们会是唯一的选择)。此外,可以与系统一起使用字完成系统,使得在通过第一键盘提供键按下期间可以输入许多(这种类型的)字。优选地,分配给键的不明确特殊字符组与分配给所述键的模式实例的特殊字符/ 符号组是(基本)相同的。因此,用户可以容易地记住所述字符组的位置。应注意的是,可以将对应组的名称(例如,TEXT、NUM、ARITH)印刷在所述键上,而不是将不明确特殊字符印刷在第一键盘的键上。也可以将通过图四至图29a示出的刚才描述的实施方式应用于没有触敏表面而具有包括硬键的第一键盘与第二键盘的设备(例如,低端移动电话)。根据一个实施方式, 如在所述实施方式中具体描述的,包括字母、数字0至9以及特殊字符在内的所有符号可以不明确地分配给这种设备的第一键盘的键。这种设备的第二键盘可以有两个实例。根据一种方法,优选地,向用户默认地建议第一实例,而不需要与辅助/上档键进行交互或者按下辅助/上档键,而为了进入第二实例,系统需要与辅助/上档键进行交互或者按下辅助/上档键。根据另一种方法,可以使用例如辅助/上档键的切换方法,在两个实例之间切换所述第二键盘。因此,也可以将相同的所述所有符号分布地(例如,至少通常不明确地)分配给两个实例内的第二键盘的键。优选地,将字母分配给第一实例中的第二键盘的键,并且将包括数字0至9的特殊字符分配给第二实例中的所述键。该实施方式的其余部分可以与在以上刚刚描述的并通过图四至29a示出的实施方式相似。应注意的是,除了使用触敏表面的侧面来复制本发明的多于一个第二键盘以外, 针对相同的目的,该设备可以在其主体的各侧具有至少一个触摸板。例如,在图Ha的设备 227000的各个触摸板227011、227012上的滑行可以按照不同的模式与本发明的第二键盘相关。根据一种方法,所述触摸板可以复制本发明的第一个第二键盘以及第二个/附加的
第二键盘。可选地,设备上的与第一侧相对应的第二键盘以及与第二侧相对应的第二键盘可以具有可以按不同形状因子分配的不同数目的键。应注意的是,如果需要,系统可以具有任何数量的本发明的第二键盘。系统也可以使用任何类型的交互(例如,按下动作)以复制与第二(例如,与第一)键盘的键的交互。 例如,可以通过在屏幕上长时间的按下动作来复制与键相对应的较长的滑行动作,反之亦然。在字的修正过程期间,可能会发生用户提供了与第二键盘的(非期望的)键相关或者在该键上的错误键按下或者滑行动作,并且系统会建议非期望的精确字母(例如,显然会建议非期望的字)(例如,会自动地进入选择字的下一个不明确字符)。之前已经描述了在字的字母之间进行导航/选择的方法。根据另一(例如,简化)方法,在修正建议的字期间(例如,在输入了一个或更多个精确字母之后),预定的交互(例如,在第二键盘的键上提供的滑行或按下动作、或者与第二键盘的键的交互相对应的滑行或按下动作,其中,所述键优选地不与字的修正相关)可以使系统优选地、预定地选择所述字内的最后修正的字符 /字母,使得用户可以重新修正所述字符(很明显,这可以使系统还建议另一字)。作为示例,如果所述第二键盘是部分电话型键盘(例如,图30a的键盘259000), 则根据一种方法,滑行动作259009复制了离开第二键盘225000的中心键259005朝向根据一种字母配置方法的其上没有字母的键259001的(例如,虚拟)滑行动作,其通知系统重新选择所述字的另一字符(例如,优选地选择建议的字的最后选中的并且修正过的字符)。另选地,如果第二键盘类似于图12b的键盘225100,则可以针对相同目的来使用在设备的触敏表面上的(任何位置的)轻敲动作。通过当前实施方式的连续描述,作为示例,通过考虑在图13a中示出的系统的字的示例性数据库的一部分2沈009,以及通过使用本发明的第一键盘在图30a中示出的本发明的示例性第二键盘259000,如果用户期望输入字“day”,且他通过第一键盘输入所述字,则系统会建议与所述输入动作相对应的具有最高优先级的另一字,在该示例中是字 "was"(并且自动地选择所述字的第一不明确字符259002)。此时,如图30b所示,用户可以进入本发明的修正过程,从而提供交互,例如,与按下第二键盘的与字母“d”相对应的键相对应的滑行动作,但是错误地提供了与键盘259000的另一键259007相对应的滑行动作 259103。基于组合信息,系统会建议非期望的字,其在该示例中是字“pay”(并且自动地选择字的下一不明确字符259102)。如图30c所示,此时用户会注意到他的错误,并且会提供与虚拟键盘259000的键259001的交互相对应的滑行动作259203,其指示系统选择之前选择的/修正过的字符259202。如图30d所示,用户现在可以提供与包括字母“d”的键259003 的交互相对应的所需滑行动作259303。系统提供了期望的字“day”并且自动地选择建议的字的下一不明确字符259302。应注意的是,除了朝向键259001的滑行动作以外,还可以将系统设计成针对相同的目的接收另一种输入信息,例如预定的键交互。还应注意的是,系统可以在屏幕上显示对应的键盘并且用户可以在所述键盘的键上进行按压,而不是在与第二键盘相对应的屏幕的任何位置提供滑行/按下动作。根据本发明的一个实施方式,可以通过在所述键上提供滑行动作来提供与本发明的第一键盘和/或第二键盘的一个或更多个键的交互。例如,通过考虑图30的键盘沈0000, 离开键沈0001并且结束于键沈0002的滑行动作可以复制提供在各个所述键上(连续地) 提供的按下动作。根据一种方法,甚至可以通过在所述键上的滑行动作来提供与一个键的交互。在键上的滑行动作(例如,诸如在触敏表面上提供的键的软键、如在本发明人提交的该专利申请与之前的专利申请中所描述的动态键等)可以与本发明的数据输入系统的实施方式与方法一起使用,以复制其它交互,如在这种实施方式中(的键上)提供的按下动作。例如,通过考虑图31,示出了触敏表面270000,其复制了图30a的键盘(模型)260000。图31也作为示例示出了系统的字数据库的一部分270190。为了输入字“this”, 用户可以提供本发明的第一键盘270000的对应的键的滑行动作。根据这种滑行动作的轨迹270018 (例如,的近似形状)(其在该示例中始于键270002,在键270001、270004上延续, 并且结束于键270003),系统会建议与交互的键相对应并且具有最高优先级的字“this”。 在该示例中,在输入字的最后阶段,用户可以从触敏表面抬起他的手指(或者触笔),并且优选地,系统会自动地输入一个空格字符。根据本发明的另一个实施方式,可以提供与所述字的不同(连续)部分相对应的几个滑行动作(例如,用户在各个滑行动作之后从表面抬起他的手指),而不是提供用于输入字的单独滑行动作。图31a作为示例示出了用于输入字“this”而提供的两个滑行动作。 用户首先提供离开键270002并且在键270001上结束的滑行动作270117。然后,他从触敏表面移开他的手指/触笔,并且提供离开键270004并且在键270003上结束的另一滑行动作270118。然后他从触敏表面上移开他的手指/触笔,然后用户提供例如空格字符的字结束信号。系统了解到与通过本发明的第一键盘进行字输入相对应的键的交互已经结束了。 系统会视为通过所述轨迹与所述键交互,并且会将它们和与系统可用的字典数据库的字相对应的键按下进行比较。如果存在一个匹配的字,则系统输入/输出所述字。如果存在多于一个字,则系统可以选择最频繁使用的字并且提供对应的字“this”,或者另选地,系统可以向用户显示对应的字,以便用户选择其中之一。如上所述,排歧(disambiguation)方法以及当存在多于一个与交互的键相对应的字时选择字的过程对于人们来说是已知的。应注意的是,用户甚至可以将轻敲动作与滑行动作进行组合来输入字。例如,为了输入字“this”,用户可以首先在键270002与270001上轻敲,然后提供滑行动作270118。很明显,可以提供轻敲和/或滑行动作来复制与本发明的第一和/或第二动态键盘的交互。根据本发明的一个实施方式,本发明的第一键盘可以位于对应设备的触敏表面 (例如触摸屏)上的预定位置上。用户可以通过提供如所描述的滑行和/或轻敲动作通过所述键盘来提供与期望的字相对应的第一输入信息。如果系统建议的与所述输入信息相对应的字不是期望的字,则用户可以通过如上所述的本发明的固定的第二键盘(例如,通过在第二键盘的对应键上的轻敲)或者第二键盘(例如,提供复制了与对应的预定的虚拟/ 假想第二键盘的键的交互的滑行动作)来进入本发明的修正过程。根据本发明的另一实施方式,例如在触敏表面的第一位置(例如,触敏表面右侧的任何位置)上提供动态轻敲和/或单独/混合滑行动作的交互可以复制与本发明的第一键盘的键的交互,并且,例如在触敏表面的第二位置(例如,触敏表面左侧的任何位置)上提供动态轻敲和/或滑行动作的交互可以复制与本发明的第二键盘的键的交互。例如,通过考虑实施方式30至30a,并且视为所述第一键盘与第二键盘是虚拟键盘模型,在触敏表面的右侧上的动态轻敲/滑行动作可以复制与在所述实施方式中描述的第一键盘的键的交互,并且在触敏表面的左侧上的动态轻敲/滑行动作可以复制与本发明的第二键盘的键的交互。为了使系统在与第一键盘的键相对应的滑行/轻敲动作和与第二键盘的键相对应的滑行/轻敲动作之间加以区别,可以考虑几种其它方法。如果系统的第一键盘是固定的触敏键盘,则根据一个实施方式,在所述键盘上提供的滑行/轻敲动作对应于与第一键盘的键的交互。在该实施方式中,最好将与本发明的第二键盘相对应的滑行/轻敲动作(例如,用户修正过程)提供在第一键盘的表面的外部。如果本发明的第一键盘是动态键盘,则很明显,最好可以在触敏表面上的任何位置提供与所述键盘的交互相对应的滑行/轻敲动作。可以考虑不同的方法来区分与第一键盘的键的交互相对应的滑行/轻敲动作和为了与第二键盘的键进行交互而提供的滑行/轻敲动作。根据一种方法,较短的滑行动作可以对应于复制与第一键盘的键的交互,并且,较长的(例如,或者弯曲的)滑行动作可以对应于复制与第二键盘的键的交互,反之亦然。如作为示例在图32中所示的,在触敏表面的屏幕上所提供的较短的直线滑行动作271017可以对应于与对应的第一键盘模型271000的键271002和271003的交互,并且,在触敏表面的屏幕上(任何位置)提供的较长的直线滑行动作271018或者另选地弯曲的滑行动作 271015可以对应于对应第二键盘的对应键(例如,具有字母“pqrs”的电话键盘键,未示
40出)。在上述方法中,因为轻敲动作也可用于复制与第一键盘及第二键盘的交互,所以根据一种方法,优选地,可以通过从所述键盘的中心朝向对应键的非常短的滑行动作来代替对应于与第一键盘的键的交互的轻敲动作。很明显,因为键盘是动态键盘,所以优选地,通常可以在触敏表面上的任何位置提供滑行动作。如图3 所示,非常短的滑行动作 271021与271022可以分别对应于与第一键盘271000的键271002和键271004的交互。更长的直线滑行动作271023对应于与键271002和键271001的交互。混合轨迹的滑行动作 271024 对应于与键 271001、键 271002、键 271003、键 271004 的交互。根据本发明的一个实施方式,除了字以外,本发明的数据库也可以包括字根,其中,可以将各个所述字根分配给预定的交互,例如,在第一键盘的一个键上的长按动作(例如,最好该键具有所述字根的起始字母)。例如,可以将字根“ture”分配给第一键盘的具有字母“t”的键。作为示例,为了输入字“future”,用户可以短按键271002与271004的各个键,并且在键271002上提供长按动作。系统可以在字典中寻找对应于与各个短按动作相对应并且也对应于与长按动作相对应的不明确字根的不明确字母的字,并且建议与所述输入信息相对应的字,并且建议例如具有最高优先级的字。根据本发明的一个实施方式,如之前所描述的,可以保持与本发明的修正过程相对应的在屏幕上的任何位置的滑行/轻敲动作,并且,可以考虑复制了在本发明的虚拟/预定第一键盘上提供的滑行动作的在屏幕上任何位置的滑行动作来输入字(例如,提供第一输入信息)的不同的方法。可选地,所述不同的滑行动作方法通常最好包括连续的滑行动作,其包括具有以下将描述的不同方向的多于一个单独的直线滑行动作。此外,在某些情况下,与第一键盘相关的滑行动作可以包括单独的非常短的滑行动作。该方法是合理的方法, 并且可以容易地被用户采用。下面进行具体地描述。图33包括虚拟的/假想的预定键盘模型273000,并且示出复制了与本发明的第一键盘的交互的滑行动作的这种不同方法的某些原理。如上所述,在(关于)设备的(例如,触敏)表面上的任何位置的非常短的复制了离开虚拟第一键盘273000的中心字母键并且朝向期望的键(例如,或者预定地在相反方向上)的滑行动作的滑行动作可以复制在所述键上的轻敲动作。例如,各个较短的滑行动作 273051,273052,273053,273054 分别复制了在虚拟键盘 273000 的键 273001,273002, 273003、273004上的轻敲动作。根据一种方法,这种混合的/复杂的滑行动作,(例如在不从(触敏)表面上移开 /抬起手指/触笔的情况下,与非常短的滑行动作相组合/延续的较长滑行动作)可以复制与本发明的第一键盘273000的两个字母键的交互。更长的线及其轨迹可以对应于与更短的线轨迹所指向的键盘侧面的两个对应键的交。作为示例,滑行动作273011复制了虚拟键盘模型273000的键273003以及键273004上的(例如,与所述键交互的)假想/虚拟滑行动作273091。在该示例中,较长的滑行动作定义了与在横屏行中从左至右的两个键的交互, 并且,指向下的轨迹(例如,较短的滑行动作)的结束部分向系统通知了所述键的线/行是底行键。因此,滑行动作273021对应于与键273002及键273001的交互,滑行动作273022 对应于与键273001及键273002的交互,滑行动作2730 对应于与键273004及键273003 的交互。而且,滑行动作273031对应于与键273002及键273004的交互,滑行动作273032对应于与键273003及键273001的交互,滑行动作273041对应于与键273001及键273003 的交互,滑行动作273042对应于与键273004及键273002的交互。应注意的是,仅作为示例使用了短线和长线以及短线的轨迹。本领域技术人员可以考虑用于达到相同的结果的其它形式的轨迹。例如,在(轨迹具有两条连续直线的)上述示例中,可以针对相同的目的使用朝向第一键盘的期望一侧弯曲地结束的较长直线。例如,在(轨迹273011具有两条连续直线)的示例中,可以针对相同的目的使用朝向期望侧面273012弯曲地结束的较长线/轨迹。仍然为了更加简化所述滑行动作,针对相同的目的可以使用朝向期望侧面273013结束的弯曲线/轨迹。相同的原理可以应用于对角的轨迹。应注意的是,尽管单独的直对角线对于定义与对应键的交互来讲可能是足够的,但是因为在本发明的修正过程中会使用相同的直线 (例如,利用第二键盘),因此,为了避免混淆,与第一键盘的键的交互相对应的对角滑行动作最好具有以如上所述较短的滑行动作结束的较长滑行动作。如图33a所示,作为示例,轨迹273111对应于与键273004及键273001的交互。因此,轨迹273112对应于与键273001 及键273004的交互。与对角滑行动作一起使用的较短滑行动作的方向可以较长的对角滑行动作以外的任何方向。例如,滑行动作273113以及273114可以与键盘273000的相同的键273003以及键273002的交互相对应。如果用户提供了复制了与第一键盘273000的键的多于两次的交互的滑行动作, 则-如果交互是在同一侧面的两个键上提供的,则所述滑行动作应当以如上所述的指示键盘的对应侧的连续的附加的较短滑行动作结束。例如,滑行动作273117对应于与键 273002、273001、2731002 的交互。-对应于与第一键盘的键的多于两次的交互的其它滑行动作可以不需包括附加的连续的较短滑行动作。例如,滑行动作273118复制了图273的键盘模型273000的键 273002,27303,273002上的假想的/虚拟的滑行动作273095。因此,具有两个较长的连续的直的滑行动作的滑行动作273116对应于与键273004、273003、273001的交互,而具有较长的和较短的滑行动作的滑行动作273115对应于与键273002及键273001的交互。通过考虑与如所描述的本发明的第一键盘与第二键盘相对应的滑行动作的原理, 作为示例,为了输入句子“this is a test”,用户可以首先提供与字“this”相对应的滑行动作273121 (例如,滑行动作的轨迹复制了键盘模型273000的键273002、273001、273004、 273003上的滑行动作)。然后,他可以提供与字“is”相对应的滑行动作273122。用户然后可以提供较短的滑行动作273123,其与使系统建议字母“a”的、在键盘273000的键273002 上的单独按下动作相对应。然后,用户可以提供与字“rest”相对应的滑行动作2731M。这不是用户期望输入的字。用户通过提供向下的直的滑行动作273125(例如,没有附加的较短滑行动作)来进入本发明的修正过程。根据如上所述的原理,系统了解/知道用户所提供的单独的较长滑行动作对应于本发明的修正过程,并且复制与包括字母“tuv”的本发明的第二键盘的键的交互。根据本发明的修正过程的原理,系统用字“test”来替换字“rest”。 很明显,用户可以在各个所述字的输入之间输入空格字符。针对该目的,表面上任何位置的朝向右侧的非常短的滑行动作2731 都可以对应于空格字符。因此,表面上任何位置的朝向左侧的非常短的滑行动作273127都可以对应于退格功能。
再次应注意的是,可以通过提供对应的几个滑行动作来输入字典中的字,其中,在提供各个所述滑行动作之后,用户可以从表面抬起/移开他的手指。在提供与字的输入相对应的所有滑行动作之后,用户可以提供例如空格字符的字结束信号。在字结束信号之后提供的滑行动作将不与在字结束信号之前提供的滑行动作相结合来预测/建议字。作为示例,在以上示例中,用户可以提供两个单独的滑行动作273141(例如,对应于与键273002 及键273001的交互)和273142(例如,对应于与键273004及键273003的交互)来提供字 “this”,而不是用于输入字“this”的(复杂的)滑行动作273121。可以考虑源自在此描述的原理的其它附加的滑行规则,以简化或加速字的输入。 例如,在一个混合的/复杂的滑行动作(例如,如上所述)内的开始、中间或者末尾提供许多(例如,一个或更多个)较短的滑行动作可以对应于等于较短的滑行动作的所述数量的许多次与出现在该位置的对应键的交互。作为示例,滑行动作273115可以对应于与键 273002,273001的交互(例如,对应于字“me”),并且,滑行动作273171可以对应于与键 273002,273002,273001的交互(例如,对应于字“are”)。因此,滑行动作273181可以对应于与键273002、273001、273001的交互(例如,对应于字“the”)。利用滑行动作来输入字,同时本发明的第一键盘优选地仅具有四个字母键(例如,形成二乘二的键阵列)相比利用许多键(例如,QWERTY全键盘)的滑行动作的方法具有极大的优势。本发明的数据输入系统的用户可以容易地并且不用眼睛看就能记住所述四个字母键关于彼此的位置。此外,这种简单的键盘也需要允许系统容易地识别对应的键交互的简单滑行动作,尽管几乎可以在对应的(触敏)表面上任何位置提供滑行动作。应注意的是,也可以通过本发明的滑行系统来复制利用本发明的第一键盘及第二键盘的数据输入系统的其它特征。例如,用户可以提供与复制第一键盘的键的交互相对应的较短滑行动作,并且不从(触敏)表面抬起/移开他的手指/触笔持续至少一段预定时间 (例如,滑行并保持动作),从而使系统进入对应的模式实例/过程(例如,“TEXT”、“ARITH” 等)。除了与第一键盘的四个键及其对应的模式实例相对应的四个对角方向以外,屏幕上的较短的向上滑行并保持动作以及较短的向下滑行并保持动作可以对应于两个附加的不同模式实例。如上所述,在关于设备的(例如,触敏)表面上任何位置的、复制了离开例如图 33的键盘273000的虚拟第一键盘的中心字母键并朝向期望键的滑行动作的较短滑行动作可以复制在所述键上的轻敲动作。根据本发明的一个实施方式,也可以将所述方法用于动态地定义本发明的第一键盘的任何对应键的位置。图34作为示例示出了在设备的屏幕 274000上提供的较短滑行动作274008。所述滑行动作与图33的键盘273000的键273002 相对应。提供这种滑行动作可以通知系统定义在屏幕274010上复制了虚拟键盘273000的动态键盘274000,其中,动态键盘的键274002的位置是在所述较短滑行动作周围(预定尺寸内的)区域,并且系统据此定义动态键盘的其它键的位置。在该示例中,系统因此定义了字母键274001至274004。根据一种方法,如果用户在中线274050的右侧的区域上、右侧键 274002及274004的外面(例如,区域274006、274016、274026)按下/轻敲,则将所述轻敲动作解释为与至少例如第一键盘274000的空格键的附加键(例如,在该申请的各个图中示出的(空格)键)的交互。因此,如果用户在中线274050的左侧的区域上、左侧键274001 及274003的外面(例如,区域274005、274015、27402幻按下/轻敲,则将所述轻敲动作解释为与至少例如第一键盘274000的退格键的附加键(例如,在该申请的各个图中示出的(退格)键)的交互。应注意的是,在系统定义了本发明的动态第一键盘之后,用户可以通过在动态键上提供轻敲动作来继续与其键进行交互。很明显,每当用户在表面的任何位置上提供校准的较短滑行动作时,系统就会重新校准动态键盘。很明显,仅作为示例来定义/描述了动态键盘。可以提出其它形式的动态键盘。例如,可以根据用户所提供的较短滑行动作的位置来定义右侧键的位置,并且左侧键可以位于屏幕上同一水平上的任何位置。在该情况/示例中,可以将空格键定义在两个右侧键的更低侧面上,并且可以将退格键定义在两个左侧键的更低侧面上,诸如此类。根据另一方法,用户可以按照他的期望来定义键盘各侧的动态键的位置。针对该目的,作为示例,用户可以针对键盘各侧的每一对键提供校准的较短滑行动作。图3 作为示例示出了用户在表面2741000的各侧上提供的两个较短滑行动作2741008、2741009,其中,各个所述较短滑行动作在本发明的动态键盘的对应侧面上独立地定义了动态键。应注意的是,可以由用户任意地决定显示/隐藏第一键盘及第二键盘。应注意的是,虽然在该专利申请中描述了不同的装置与方法(例如,第一键盘及至少第二键盘,轻敲和/或滑行动作等)以提供与第一组输入信号以及所述至少一个附加的/第二组输入信号相对应的输入信号,但是很明显,本领域技术人员可以使用针对相同目的的其它装置与方法。根据一种方法,在(例如,未完成的)字的输入中间,用户可以进入修正过程,以修正所述部分,使其对应于期望字的起始字符,从而当用户继续输入该字的其余字符时,至少所述字的起始部分不在屏幕上波动(例如,不改变)。根据一种方法,例如,在第一键盘上提供的与不明确字相对应的按下动作期间,用户可以提供与第二键盘的键的交互,从而可以 (例如,在建议错误的字之前)提供与系统将要建议的字的修正相对应的附加输入信息。根据一个实施方式,用户可以将光标置于所建议的字的任一字符之后,以通过按下第二键盘的对应键来改变所述字符。应注意的是,如果光标位于例如所述字/字符串的末尾的与所述字有关的预定位置(例如,优选地,预定地在所述字的最后一个字符之后), 则修正过程(例如,用于修正/改变期望字的在第二键盘的键上的按下动作)优选地可以是可行的。这允许在系统建议字之后立即修正(例如,非期望的)字,或者接受所述非期望的字并且稍后通过例如在所述(非期望的)字的末尾重新放置光标来进入修正过程。应注意的是,在本发明人所提交的几个专利申请中,描述了许多特征与方法以改善在移动环境中的数据输入的速度以及便捷性。很明显,在许多情况下,可以单独地使用或者组合地使用那些方法以及特征。应注意的是,作为示例示出了本发明的第一键盘以及第二键盘,以说明本发明的数据输入系统的不同的实施方式、方法、特征等。可选地,所述键盘可以具有拥有任何形状的任何数量的键、任何键配置、任何其键上的符号的配置、任何类型的键(硬键、软键、屏幕上的键、区域等),使用包括但不限于触敏表面的任何类型的表面等。此外,可以设计系统使得允许不同类型的预定的交互,以提供不同的输入信号。而且,可以基于任何(例如,任意的)种类等将系统的符号分为任何数量的组,所有这些是通过考虑本发明的数据输入系统的原理。
应注意的是,至少本发明的第二键盘的键的配置可以与在该专利申请中示出的那些配置不同。可以优选地配置所述键,使得通过由用户提供的对应的滑行动作使系统识别预期的键交互变得容易。根据本发明的一个实施方式,在例如触敏表面上提供滑行动作期间,如果用户在所述表面上持续了至少预定的一段时间而不移动其手指,此后立即将其手指从所述表面上移开,则系统不考虑所述滑行动作,并且可选地,不会提供任何与所述滑行动作有关的动作。对应于与第二键盘的键的交互的滑行动作通常被示出并描述为从电话型键盘的中心键(例如,数字5所分配给的键)离开或结束于此。很明显,可以将离开或结束于任何其它键的任何类型的滑行动作视为复制了与本发明的第二键盘的不同对应键的交互。将基本上所有的至少一种语言的文字字符和/或其特殊字符不明确地分配给具有几个键的第一键盘的四个键,其中,所述四个键形成两列,其中,每一列包括两个所述键, 并且,或者以一个手指使用它们,或者以不同用户的拇指使用各个所述列,此外,将基本上所有的至少一种语言的文字字符和/或其特殊字符明确地分配给在表面上任何位置的与按下第一键盘的一个所述几个键相结合的主要在拇指下的(例如,模式实例)滑行/轻敲动作,允许用户进行非常快速并且容易地完成例如大量文本输入的盲打数据输入。此外,如之前描述的,当用户期望时,可以将系统设计为自动地将用户的滑行/轻敲动作与鼠标功能相关。可选地,可以提供例如在所述四个字母键的各侧的一个或两个键的几个更多的键,并且将其用作例如提供分配给附加的特殊字符组的更多模式键,或者用作鼠标键。优选地,所述四个键可以彼此接近,并且所述更多的键可以更远地远离所述四个键。如果所述字母键是分离的键,例如,除了在设备的两侧的各侧上的两个字母键以外,第一键盘可以在所述侧面的各侧上具有更多的两个键,与在各侧上具有四个键的标准的游戏设备界面相似。本发明的数据输入系统可以用于以具有例如意大利语、阿拉伯语、韩语以及例如汉语及日语的字母字符的具有注音符号的任何语言输入文本。在利用注音符号输入文本的语言中,可以通过考虑如所具体描述的符号的分布的原理将注音符号,而不是贯穿该申请所描述的字母,分配给本发明的第一键盘以及至少一个附加的/第二键盘的键。根据本发明的某些实施方式,可以在空间/空气中提供与至少第二键盘相关的滑行/轻敲动作。为了识别所述滑行动作,系统可以装备适当的检测装置及接收装置,例如照相机。具有触摸板的鼠标是膝上型计算机的重要特征。虽然鼠标的触敏板是用户友好的,但是在使用它时存在至少一个主要问题即使与鼠标触敏板轻微的接触也会提供无意的鼠标(例如,导航)过程。例如,当用户在计算机键盘上多次键入时,他的手会接触鼠标触敏板,这会导致非期望的鼠标交互。一些计算机制造商(例如HP)在这种鼠标内提供了切换按钮,从而可以启用或禁用鼠标。很明显,这种切换按钮对于用户是不舒服的。根据本发明的一个实施方式,可以将鼠标安全装置集成/附接至具有这种鼠标的计算机上,使得计算机系统可以识别用户的意图并且避免当用户不期望时所述鼠标被无意启用。根据本发明的一个实施方式,可以将当用户使用鼠标触摸板时与用户手掌(自然地) 交互的输入接收装置放置于/集成在所述计算机内。这种装置的位置以及形式可以是,当
45例如用户在输入期间将他的手放置在计算机上时,所述装置不与用户的手的一部分(手掌)交互(例如,不(自然地)接触)。根据优选的实施方式,鼠标安全装置的形式是位于键盘和/或鼠标触摸板所处的正面之下的横向(例如,对角的、垂直的)表面上的窄而长的触敏板。图3 作为示例示出了具有键盘351011及鼠标系统351016的膝上型计算机351010,其中,鼠标系统351016具有鼠标触敏板351012及鼠标按钮351017。除了鼠标触敏板351012以外,所述鼠标系统还可以包括基于如上所述的原理的用作鼠标安全装置的附加的触敏板351018。如图3 所示,当用户将他的手放置在计算机351010上并且使用(例如,与他的手指351027交互的)所述鼠标触摸感应板351012时,通常他的手掌3510 自然地与所述鼠标安全触摸感应板351018交互/接触,在该示例中,所述鼠标安全触摸感应板351018 优选地位于设备351010的鼠标导航板351012的下面的横向侧351013 (例如,设备的鼠标下面的横向侧可以相对于所述正面垂直或对角)。通过从鼠标安全感应板351018以及鼠标导航触摸板351012同时地接收触摸输入,系统了解到有意地提供了与鼠标触摸感应板 351012的交互,并且考虑所述鼠标交互,提供对应的鼠标功能。另一方面,如图35c所示,当用户使用键盘351011(例如,与其交互或在其上输入) 时,他的手351034、351035通常不与所述鼠标安全板351018交互(例如,如上所述,在该示例中,安全触摸感应板351018优选地位于设备351010的垂直面351013上),因此,即使用户的手错误地与鼠标板351012交互,因为他的手不与鼠标安全触摸感应板351018(例如, 同时地)交互,系统也了解到用户所提供的与鼠标触摸感应板351012的交互是错误提供的,因此系统不考虑与鼠标触摸感应板351012的交互。如图3 至35c所示,安全触摸感应板351018优选地可以为略长的形状,从而允许惯用左手的人与惯用右手的人都能受益于其性能。很明显,除了触摸感应板以外,本领域技术人员可以想到能够检测用户的手掌位置的任何其它输入装置。例如,除了所述触摸感应安全板以外,鼠标系统可以包括(例如,略长的)光学输入装置等。可以对关于刚刚描述的膝上型计算机的鼠标安全系统的原理进行归纳,以实现在其它装置中。所述原理包括-进行研究以确定当设备的第一预定装置与用户的手指交互时,是否用户的手的另一部分与设所述备的主体的另一预定位置交互;-进行研究以确定当设备的第二预定装置与用户的手指交互时,是否用户的手的另一部分与所述设备的主体的所述另一预定位置交互;-如果在与第一预定装置以及第二预定装置的交互期间,所述预定位置不与用户的手的另一部分交互,则相对于/在设备的所述预定位置上实现触摸感应装置。因而,尽管如图应用于其另选实施方式地示出、描述并且指出了本发明主要的新颖特征,但是应理解的是,在不脱离本发明的主旨的情况下,本领域技术人员可以在公开的发明的形式以及细节中进行各种省略、置换以及更改。因此,目的是仅如通过所附权利要求的范围所指示的来进行限制。应理解的是,不需按照比例绘制附图,它们实际上仅仅是概念上的。
权利要求
1.一种数据输入系统,该数据输入系统包括多个第一键;多个第二键;显示器;以及处理器,其被设置为将与第一键的第一类用户交互解释为输入一个或更多个字符,并且将与第一键的第二类用户交互解释为改变至少三个第二键的含义的模式信号。
2.根据权利要求1所述的系统,其中,所述第一类用户交互包括短时动作,并且其中, 所述第二类用户交互包括更长时间的动作。
3.根据权利要求1所述的系统,其中,所述第二键包括软键。
4.一种数据输入系统,该数据输入系统包括用户输入接口,其被设置为接收有向矢量形式的用户信号;以及处理器,其被设置为将所述用户输入接口所接收的至少五个不同的有向矢量解释为与 12键电话键盘的从起点开始、位于所述矢量的方向上的键相对应。
5.根据权利要求4所述的系统,其中,所述处理器被设置为将所述用户输入接口所接收的至少七个不同的有向矢量解释为与所述12键电话键盘的键相对应。
6.根据权利要求4所述的系统,其中,所述处理器被设置为将所述有向矢量解释为与 12键电话键盘的从键盘的中心键开始、位于所述矢量的方向上的键相对应。
7.根据权利要求4所述的系统,其中,所述用户输入接口包括触摸屏,并且将该触摸板上的扫过手势解释为矢量。
8.根据权利要求7所述的系统,其中,所述输入接口被设置为将手势的扫过方向解释为从其起点到其终点的直线。
9.根据权利要求7所述的系统,其中,所述输入接口被设置为将屏幕上的包括曲线的扫过手势解释为多个单独的矢量,每个直线区段都单独地对应于所述12键电话键盘的一个键。
10.根据权利要求4所述的系统,其中,所述用户输入接口包括多个键,并且将键序列的按下解释为从该序列中的第一个键到该序列中的最后一个键的方向上的矢重。
11.一种数据输入系统,该数据输入系统包括用户输入接口,其被设置为接收与字母表的字母不明确对应的用户信号,并且接收固定信号;以及处理器,其被设置为接收与字的多个字符位置的字母不明确对应的用户信号,并且为这些字符位置提供推测字母,其中,该处理器被设置为响应于接收到与同一字的字母不明确对应的附加用户信号而更新其对于字符位置的推测,并且其中,该处理器不改变应用了所述固定信号的字符位置的字母。
12.根据权利要求11所述的系统,其中,所述固定信号是响应于同时按下两个键而接收到的。
13.根据权利要求11所述的系统,其中,在每一次按下单个字符位置时,将所述固定信号应用于该字符位置。
14.根据权利要求11所述的系统,其中,将所述固定信号应用于当前字中位于当前光标位置之前的所有字符位置。
15.根据权利要求11所述的系统,其中,将所述固定信号应用于当前字的第一个不明确字符位置,而与当前光标位置无关。
16.一种数据输入系统,该数据输入系统包括用户输入接口,其被设置为接收与字符相对应的、包括与多个字符不明确对应的信号的输入信号;屏幕;以及处理器,其被设置为针对那些接收到了与多个字符不明确对应的输入信号的字符位置,选择单个字符来表示所述字符位置,并且在该屏幕上针对每个字符位置,按照在与多个字符不明确关联的字符位置和与单个字符相关联的字符位置之间加以区分的方式来显示单个字符。
17.根据权利要求16所述的系统,其中,所述处理器在与多个字符不明确关联的字符位置,用与单个字符相关联的字符位置的字符不同的颜色来显示字符。
18.根据权利要求16所述的系统,其中,所述处理器显示与单个字符相关联的字符位置附近的被标记为不显示的与多个字符不明确关联的邻近字符位置。
19.根据权利要求16所述的系统,其中,所述处理器按照将与多个字符不明确关联的字符位置与所述用户输入接口的被用来生成所述字符位置的特定多个字符的键关联起来的方式来显示所述字符位置。
20.一种数据输入单元,该数据输入单元包括触摸屏;以及处理器,其被设置为根据该触摸屏上的扫过手势的轨迹和起始点将该扫过手势解释为指示了一个或更多个字符,其中,所述触摸屏被视为划分成多达10个区域,每个区域至少覆盖了该触摸屏的10% 的面积,并且将起始于一区域中任何位置的特定轨迹的扫过手势解释为对应于相同的一个或更多个字符。
21.根据权利要求20所述的单元,其中,所述触摸屏被视为划分成至多六个区域。
22.根据权利要求20所述的单元,其中,所述触摸屏被视为划分成两个区域。
23.一种数据输入单元,该数据输入单元包括包括少于10个键的多个第一键,它们一起与字母表的所有字母相关联;触摸屏;以及处理器,其被设置为响应于第一键动作将输入字的字符位置与字符组关联起来,并且针对与多个字符不明确关联的当前字的与第一字符位置相关联的每个字母,在该触摸屏上提供软键,而不管最近按下了哪个第一键。
24.根据权利要求23所述的数据输入单元,其中,响应于对软键的动作,将与多个字符不明确关联的当前字的第一字符位置与所动作的软键的字符关联起来,并且自动地为与多个字符不明确关联的当前字的后续第一字符位置提供软键。
25.根据权利要求23所述的数据输入单元,其中,多个第一键与至少一个非字母数字符号相关联。
26.根据权利要求25所述的数据输入单元,其中,两个或更多个第一键中的每个键都与多个非字母数字符号相关联。
27.一种数据输入单元,该数据输入单元包括用户输入接口,其被设置为识别用户移动;屏幕;以及处理器,其被设置为控制字的接收及其在该屏幕上的显示,并且当该处理器不在输入字的过程中时,响应于所识别的用户移动来控制该屏幕上的鼠标指针,而当该处理器在接收字的过程中时,将所识别的用户移动解释为指代一个或更多个字符的组。
28.根据权利要求27所述的单元,其中,所述屏幕包括触摸屏,并且所述用户输入接口识别所述触摸屏上的用户移动。
29.根据权利要求27所述的单元,其中,所述用户输入接口识别手指在空中的移动。
30.根据权利要求27所述的单元,其中,在接收到与一个或更多个字母相对应的输入信号之后立即将所述处理器视为正在接收字的过程中,并且在接收到空格信号、回车信号或跳格信号之后立即将所述处理器视为不在接收字的过程中。
31.一种电话单元,该电话单元包括触敏表面;以及控制器,其被设置为识别该触敏表面上的扫过手势,根据该扫过手势的方向将该手势与数字关联起来,并且拨打由扫过手势确定的数字序列形式的电话号码。
32.根据权利要求31所述的电话单元,其中,所述控制器被设置为识别与扫过手势相对应的数字,而与其在表面上的起始点无关。
33.根据权利要求31所述的电话单元,其中,所述控制器被设置为将与至少某些扫过手势相对应的数字识别为已知的12键电话键盘上的、沿所述扫过手势的方向从与所述12 键电话键盘的数字5相对应的中间键开始的键上的数字。
34.根据权利要求31所述的电话单元,其中,所述控制器被设置为将所述表面上的轻敲识别为数字5。
35.根据权利要求31所述的电话单元,其中,所述控制器被设置为将所述扫过手势与数字关联起来,而与所述扫过手势的长度无关,除非可能是单个方向上的扫过手势。
36.根据权利要求35所述的电话单元,其中,所述控制器被设置为将较短的向下扫过手势识别为数字8,而将较长的向下扫过手势识别为数字0。
全文摘要
一种数据输入系统,该数据输入系统包括多个第一键;多个第二键;显示器;以及处理器,其被设置为将与第一键的第一类用户交互解释为输入一个或更多个字符,并且将与第一键的第二类用户交互解释为改变至少三个第二键的含义的模式信号。
文档编号G06F3/023GK102177485SQ200980140253
公开日2011年9月7日 申请日期2009年8月12日 优先权日2008年8月12日
发明者本杰明·菲罗兹·加萨比安 申请人:无键系统有限公司

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