矿山固定机械虚拟仿真实训系统的制作方法

xiaoxiao2020-6-26  19

专利名称:矿山固定机械虚拟仿真实训系统的制作方法
技术领域
本发明涉及一种矿山固定机械虚拟仿真实训系统。
背景技术
I、描述据申请人所知的与本发明创造最接近的已有技术的技术特征(从具体的技术角度描述,而不 是简单地进行功能说明)虚拟现实技术(VirtualReality Technology)是一项综合集成技术,它的出现是计算机图形学、人机交互技术、传感器技术、人机接口技术以及人工智能技术等交叉与综合的结果。它利用计算机生成逼真的三维视觉、听觉、嗅觉等各种感觉,使用户通过适当装置,自然地对虚拟现实世界进行体验和交互作用。简单地说,虚拟现实技术就是用计算机创造现实世界。虚拟现实技术三个特征,即沉浸感、交互性、想象性(又被称为3 “I”特性)。沉浸感是指用户可以沉浸于计算机生成的虚拟环境中,用户在虚拟场景中有“身历其境”之感,完全与真实环境中感受的一样,是虚拟现实系统的核心。交互性是用户进入虚拟环境后,通过多种传感器与多维化信息的环境发生交互作用,用户可以进行必要的操作,虚拟环境中做出的相应响应,亦与真实的一样,如操作虚拟机床设备,你可以像操作真实机床一样,感受到车床操作方法和步骤。交互性包含对象的可操作程度及用户从环境中得到反馈的自然程度、虚拟场景中对象依据物理学定律运动的程度等,例如,当物体受到力的作用时,物体会沿着力的方向移动、翻到等。想象性是指通过用户沉浸在“真实的”虚拟环境中,与虚拟环境进行了各种交互作用,提高感性和理性认识,从而产生新的构思,这是一个学习一创造一再学习一再创造的过程,因而可以说,虚拟现实是启发人的创造性思维的活动。实际应用的虚拟现实系统可分为四类一、桌面虚拟现实系统,它可以通过普通计算机实现,成本较低,功能简单,主要用于CAD (计算机辅助设计)、CAM(计算机辅助制造)、建筑设计、桌面游戏等领域。二、沉浸虚拟现实系统,如各种用途的体验器,使人有身临其境的感觉,各种培训、演示以及高级游戏等用途均可用这种系统。三、分布式虚拟现实系统,是浸沉虚拟现实系统的发展,也就是把分布于不同地方的沉浸虚拟现实系统,通过因特网连接起来,共同实现某种用途。四、增强型虚拟现实系统,它是把真实环境和虚拟环境结合起来的一种系统,既可减少构成复杂真实环境的开销,又可对实际物体进行操作,真正达到了亦真亦幻的境界,是今后发展的方向。2、已有技术存在的缺陷或问题(亦即本发明创造所要解决的技术问题)虚拟现实技术在制作教育仿真软件的过程中遇到的问题很多,可以归结为2大难题I. UI制作复杂,传统的虚拟现实制作,将UI制作在虚拟现实软件中,给编程、系统维护、版本升级等带来了非常大的困难,甚至整个项目重新制作。
2.多种技术融合困难,传统的虚拟现实制作在连接数据库、与教育资源融合、与Flash交互、与网页交互等制作困难,往往多种技术融合不到一块去。

发明内容
本发明针对以上问题的提出,而研制的一种矿山固定机械虚拟仿真实训系统,具有输入模块,用户根据自身需要输入所要模拟的矿山固定机械;数据库,在接收用户输入信心后,在数据库内检索相应的虚拟3D实体;分离UI模块,将计算机生成的3维渲染的矿上固定机械转化为2维图像显示在显示器上; 融合模块,将虚拟现实UI接入数据库、将制作的虚拟现实产品嵌入.net中。所述显示器为多角度显示系统。由于采用了上述技术方案,本发明具有以下无可比拟的优点I.分离UI,真对传统虚拟现实Π制作复杂的特点,将3维渲染Π转化为2维显示,即解决制作上复杂性,又将程序与UI分离,充分将程序开发人员与美术人员工作分离,提高开发效率,系统维护也方便,减少出错率。2.多种技术融合,真对传统虚拟现实接数据库、与教育资源融合、与Flash交互、与网页交互等制作困难等问题,将制作的虚拟现实产品嵌入.net中,利用.net强大的功能补充虚拟现实制作的不足。


图I为本发明的示意图
具体实施例方式如图I所示,一种矿山固定机械虚拟仿真实训系统,本发明针对以上问题的提出,而研制的一种矿山固定机械虚拟仿真实训系统,具有输入模块,用户根据自身需要输入所要模拟的矿山固定机械;数据库,在接收用户输入信心后,在数据库内检索相应的虚拟3D实体;分离UI模块,将计算机生成的3维渲染的矿上固定机械转化为2维图像显示在显示器上;融合模块,将虚拟现实UI接入数据库、将制作的虚拟现实产品嵌入.net中。所述显示器为多角度显示系统。由于采用了上述技术方案,本发明具有以下无可比拟的优点I.分离UI,真对传统虚拟现实Π制作复杂的特点,将3维渲染Π转化为2维显示,即解决制作上复杂性,又将程序与UI分离,充分将程序开发人员与美术人员工作分离,提高开发效率,系统维护也方便,减少出错率。2.多种技术融合,真对传统虚拟现实接数据库、与教育资源融合、与Flash交互、与网页交互等制作困难等问题,将制作的虚拟现实产品嵌入.net中,利用.net强大的功能补充虚拟现实制作的不足。
以上所述,仅为本发明较佳的具体实施方式
,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,根据本发明的技术方案及其发明构思加以等同替换或改变,都应涵盖 在本发明的保护范围之内。
权利要求
1.一种矿山固定机械虚拟仿真实训系统,其特征在于具有 输入模块,用户根据自身需要输入所要模拟的矿山固定机械; 数据库,在接收用户输入信心后,在数据库内检索相应的虚拟3D实体; 分离UI模块,将计算机生成的3维渲染的矿上固定机械转化为2维图像显示在显示器上; 融合模块,将虚拟现实UI接入数据库、将制作的虚拟现实产品嵌入.net中。
2.根据权利要求I所述的一种矿山固定机械虚拟仿真实训系统,其特征还在于所述显不器为多角度显不系统。
全文摘要
本发明公开了一种矿山固定机械虚拟仿真实训系统,其特征在于具有输入模块,用户根据自身需要输入所要模拟的矿山固定机械;数据库,在接收用户输入信心后,在数据库内检索相应的虚拟3D实体;分离UI模块,将计算机生成的3维渲染的矿上固定机械转化为2维图像显示在显示器上。分离UI,真对传统虚拟现实UI制作复杂的特点,将3维渲染UI转化为2维显示,即解决制作上复杂性,又将程序与UI分离,充分将程序开发人员与美术人员工作分离,提高开发效率,系统维护也方便,减少出错率。真对传统虚拟现实接数据库、与教育资源融合、与Flash交互、与网页交互等制作困难等问题,将制作的虚拟现实产品嵌入.net中,利用.net强大的功能补充虚拟现实制作的不足。
文档编号G09B9/00GK102956127SQ201110240348
公开日2013年3月6日 申请日期2011年8月19日 优先权日2011年8月19日
发明者于双和, 李季, 金巨扬, 刘涛, 王磊 申请人:大连通科应用技术有限公司

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