火焰模拟组件的制作方法

xiaoxiao2020-6-26  14

专利名称:火焰模拟组件的制作方法
技术领域
本申请一般地涉及模拟壁炉,并且更具体地涉及用于电壁炉等的火焰模拟组件。
背景技术
由于在没有和燃气的排出相关的成本和复杂性的情况下提供接近真实壁炉的视觉效果,电壁炉是流行的。在(Butterfield的)美国4,965,707号专利中公开一种为电壁炉产生逼真模拟火焰的组件。在Butterfield专利中,公开了一种组件,其中利用波浪形带和漫射屏幕来模拟火焰。Butterfield专利还公开一种通常是平的并且通过它发出火焰图象的屏幕。

发明内容
需要一种产生更逼真于燃烧燃料所产生的火焰的火焰图象的组件。
在本发明的主要方面,提供一种用于形成在起伏光中传送的火焰图象的火焰模拟组件,其具有一个模拟燃料膛、一个光源、一个设置在该模拟燃料膛后面的用于漫射和发出光的屏幕、以及一个用于产生位于来自该光源的光的路径中的起伏光的闪烁元件。该模拟燃料膛定义观察者可看到的轮廓。另外,该屏幕包括一个在垂直方向和水平方向上成曲线的曲形部分以和该模拟燃料膛的轮廓对应。而且,屏幕的该曲形部分定位成和该模拟燃料膛相邻。经该屏幕传送的起伏光衰减并且在该模拟燃料膛轮廓的周围出现三维的火焰图象曲形。
在本发明的另一个方面,提供一种用于形成在起伏光中传送的火焰图象的火焰模拟组件,该火焰模拟组件适应于和模拟燃料膛一起使用。该模拟燃料膛定义观察者可看到的轮廓。火焰模拟组件的该实施例包括一个光源,一个位于该模拟燃料膛后面用来漫射和传送光的屏幕,以及一个用于产生起伏光的闪烁元件,该闪烁元件位于来自该光源的光的路径中。另外,该屏幕包括一个在垂直方向和水平方向上成曲线的曲形部分以和该模拟燃料膛的轮廓对应。而且,屏幕的该曲形部分定位成和该模拟燃料膛相邻。从而,经该屏幕传送的起伏光衰减并且在该模拟燃料膛轮廓的周围出现三维火焰图像曲形。
在本发明的再一个方面,提供一种用于形成在起伏光中传送的火焰图象的火焰模拟组件,该火焰模拟组件适应于和模拟燃料部分一起使用。火焰模拟组件的该实施例包括一个模拟余火膛部分,一个光源,一个屏幕以及一个用于产生起伏光的闪烁元件,该闪烁元件位于来自该光源的光的路径中。该模拟余火膛部分适应于容纳该模拟燃料部分以形成一个模拟燃料膛。在火焰模拟组件的该实施例中该模拟燃料膛同样定义观察者可看到的轮廓。该屏幕位于该模拟余火膛部分的后面以便漫散和传送光,该屏幕包括一个在垂直方向和水平方向上成曲线的曲形部分以和该模拟燃料膛的轮廓对应。而且,屏幕的该曲形部分定位成和该模拟余火膛部分相邻。这造成经该屏幕传送的起伏光衰减并且在该模拟燃料膛轮廓的周围出现三维火焰图象的曲形。
依据本发明的又一个方面,提供一种用于形成起伏光中传送的火焰图象的火焰模拟组件,其包括一个模拟燃料膛、一个光源、一个屏幕,该屏幕具有设置在该模拟燃料膛的后面的前部件和设置在该前部件的后面用来漫射并传送光的漫射部件,以及一个用于形成起伏光的闪烁元件,该闪烁元件位于来自该光源发的光的路径上。该模拟燃料膛定义观察者可看到的轮廓。并且,该前部件具有用于反射并传送光的不完全反射前表面,而且该漫射部件包括一个曲形部分。另外,该曲形部分在垂直方向和水平方向上成曲线以和该模拟燃料膛的轮廓对应,而且它定位成和该模拟燃料膛相邻。从而,经该屏幕传送的起伏光衰减并且在该模拟燃料膛轮廓的周围出现三维火焰图象的曲形。
在本发明的另一实施例中,提供一种用于形成在起伏光中传送的火焰图象的火焰模拟组件,其包括一个模拟燃料膛、一个光源、一个设置在该模拟燃料膛后面用于漫射和传送光的屏幕、以及一个用于产生起伏光的闪烁元件,该闪烁元件位于来自该光源的光的路径中。另外,该屏幕包括一个定位成和该模拟燃料膛相邻的圆锥凹面。经该屏幕传送的起伏光衰减并且在该模拟燃料膛的周围出现三维火焰图象的曲形。
在本发明的再一个方面,提供一种用于形成在起伏光中传送的火焰图象的火焰模拟组件,其包括一个模拟燃料膛、一个屏幕,该屏幕具有设置在模拟燃料膛后面的前部件以及设置在该前部件的后面用来漫射并传送光的漫射部件,以及一个用来形成起伏光的闪烁元件,该闪烁元件位于来自该光源的光的路径中。另外,该前部件具有用于反射并传送光的部分反射前表面,而且该漫射部件具有一个定位成和模拟燃料膛相邻的圆锥凹面。从而,经该屏幕传送的起伏光衰减并且在该模拟燃料膛的周围出现三维火焰图象的曲形。
依据本发明的另一个方面,提供一种用于形成在起伏光中传送的火焰图象的火焰模拟部件,其包括一个模拟燃料膛、一个光源、一个具有设置在该模拟燃料膛后面用于漫射和发出光的前表面的屏幕,以及一个用来形成起伏光的闪烁元件,该闪烁元件位于来自该光源的光的路径中。在该实施例中,该屏幕具有一个在垂直方向以及水平方向上成曲线的背表面。而且,屏幕的该背表面相对该前表面隔开足够远,从而经该屏幕传送的起伏光衰减并且经该屏幕出现三维火焰图象。


参照各附图可更好地理解本发明,附图中图1是火焰模拟组件的一种优选实施例的等距视图;图2是图1的火焰模拟组件的前视图;图3是以较大比例绘出的沿图2中的线3-3截取的图1的火焰模拟组件的剖面图;图4是本发明的火焰模拟组件的另一实施例的剖面图;图5是本发明的火焰模拟组件的又一实施例的剖面图;图6是本发明的火焰模拟组件的再一实施例的剖面图;图7是本发明的火焰模拟组件的又一实施例的剖面图;图8是以较小比例绘出的本发明火焰模拟组件的又一实施例的等距视图;图9是图8的火焰模拟组件的前视图;图10是以较大比例绘出的沿图9中示出线10-10截取的图8中的火焰模拟组件的剖面图;图11是本发明的火焰模拟组件的又一实施例的剖面图;图12是以较小比例绘出的本发明的火焰模拟组件的又一实施例的等距视图;图13是图12的火焰模拟组件的前视图;以及图14是以较大比例绘出的沿图13中的线14-14截取的图12中的火焰模拟组件的剖面图。
具体实施例方式
首先参照图1说明依据本发明的概括地用数字20表示的火焰模拟组件的一优选实施例。如可以从图1-3看出那样,该火焰模拟组件包括一个模拟燃料膛22,一个光源24,一个屏幕26,以及一个闪烁元件28。屏幕26设置在模拟燃料膛22的后面。如将说明的那样,屏幕22用于漫射和传送光。
如可在图2中看出,模拟燃料膛22定义一个可由正在观看的观察者从火焰模拟组件20、模拟燃料膛22和屏幕26的前面看到的轮廓30。图3示出屏幕26包括一个曲形部分32,该部分32在垂直方向和水平方向上成曲线以和模拟燃料膛22的轮廓30对应。如将说明的那样,屏幕26的曲形部分32定位于和模拟燃料膛22相邻。另外,闪烁元件28位于来自光源24的光路径中,并且闪烁元件28产生起伏光。经屏幕26传送的起伏光衰减并且在模拟燃料膛22的轮廓30的周围出现三维火焰图象曲形。
模拟燃料膛22最好包括一个由多个位于模拟余火膛部分36上的模拟圆木34构成的模拟燃料部分。最好如美国6,050,011号专利说明的那样形成模拟燃料膛22,该专利收录在此作为本文的参考文献。
可以方便地通过把塑料板真空形成为所希望的形状来产生屏幕26。屏幕26最好由单张霾度超过30%(按ASTM D 1003-0测量)聚乙烯板构成。曲形部分32的曲度最好能遵循模拟燃料膛22的轮廓30以造成经屏幕26传送的火焰图象是从模拟燃料膛22发出的印象。另外,在沿着模拟燃料膛26的水平方向上,曲形部分32的曲度最好追随在模拟余火膛部分36上放置模拟圆木处的特定角度。在模拟燃料膛22上不出现模拟燃料部分的水平部分中,屏幕26局部弯曲成更靠近模拟燃料膛22以便给出屏幕26传送的火焰图象是从模拟燃料膛22的各模拟圆木34之间的余火发出的印象。
电源24可以包括一个或多个电灯泡、卤素灯或其它适用的发光装置。
应理解,对于闪烁元件28可以采用各种各样的方案。最好如美国6,050,011号专利中所说明那样构建闪烁元件28。
并且火焰模拟组件20最好包括一个如图3中示出的火焰效果元件38。尽管可以采用各种其它方案,但火焰效果元件38最好以美国6,050,011号专利中所说明的那样形成。
在使用中,闪烁元件28使来自光源24的光起伏或闪烁。该闪烁光从闪烁元件28反射到或传送到屏幕26,并且穿过屏幕26发出。而且,穿过屏幕26传送的起伏光是衰减的并且按三维图象出现。经屏幕26的曲形部分32发出的火焰图象围绕着模拟燃料膛22的轮廓30卷曲地或曲形地出现,从而提供逼真的火焰图象。由于曲形部分32的曲度,经曲形部分32传送的三维火焰图象在模拟燃料膛22的周围曲形地出现,类似于真实火炉中燃料周围卷曲的火焰。
如上面所指出,火焰模拟组件20最好包括位于闪烁元件28和屏幕26之间的起伏光路径上的火焰效果元件38。火焰效果元件38形成起伏光从而通过屏幕26发出火焰图象。
本发明的其它实施例在图4-14中示出。按和图1-3中示出的类似元件相对应地对在图4-14中的各元件编号。
在图4中示出另一实施例的火焰模拟组件120,其中该火焰模拟组件120适应于和模拟燃料膛122一起使用。模拟燃料膛122可以由一个真空成形的并且涂上颜色以仿造模拟燃料的塑料组件以及一个支持模拟燃料的模拟余火部分组成,如图4中的幻影轮廓线所示。替代地,该模拟燃料膛例如可以是一个支持模拟燃料部分(未示出)的炉篦(未示出)。
在使用中,模拟燃料膛122可定位成和屏幕26相邻或者设置在火焰模拟组件120的外面与透明前板123相邻。在任何情况下模拟燃料膛122具有一个可由观察者看到的轮廓130(未示出),并且模拟燃料膛122最好定位成基本上和曲形部分32相邻。当经屏幕26传送的火焰图象在模拟燃料膛122的轮廓的周围曲形出现时更逼真地出现模拟火焰,并且当模拟料膛122和屏幕26的曲形部分32定位成彼此靠近时更容易形成这种印象。
图5示出另一实施例的火焰模拟组件220。在该实施例中,火焰模拟组件220适应于和模拟燃料部分234一起使用,在图5中模拟燃料部分234是以幻影轮廓线示出的。火焰模拟组件220包括模拟余火膛部分236。模拟余火膛部分236最好用塑料真空成形并带有颜色从而模仿余火膛。模拟余火膛部分236适应于容纳模拟燃料部分234以便形成模拟燃料膛222。模拟燃料部分234可以显示圆木块(如所示)或者替代地显示煤块(未示出)。模拟余火膛部分236最好仿造用于由模拟燃料部分234所显示的燃料类型的余火膛。
在图5中示出的实施例中,模拟燃料膛222具有一个可由观察者(未示出)看到的轮廓230。在使用中,闪烁元件28使来自光源24的光起伏或闪烁。起伏光从闪烁元件28反射或传送到屏幕26,同样。经过屏幕26传送的起伏光是被衰减并且作为三维图象出现。通过屏幕26的曲形部分32传送的火焰图象在模拟燃料膛222的轮廓230周围曲形地出现,从而提供逼真的火焰图象。由于曲形部分32的曲度,经曲形部分32传送的三维火焰图象在模拟燃料膛222的周围曲形地出现,类似于真实火炉中燃料周围卷曲的火焰。
火焰模拟组件最好包括位于闪烁元件28和屏幕26之间的起伏光路径上的火焰效果元件38。火焰效果元件38形成起伏光从而通过屏幕26传送火焰图象。
在图6中示出的另一实施例中,火焰模拟组件320包括一个屏幕326,该屏幕326包括一个设置在模拟燃料膛322后面具有用来反射和传送光的不完全反射前表面352的前部件350以及一个设置在前部件350的后面用于漫散和发送光的漫射部件354。如可从图6中看出那样,屏幕326位于模拟燃料膛322紧后面,从而在不完全反射前表面352中反射模拟燃料膛322,以给出深度幻觉。模拟燃料膛322被形成为仿造真实燃料膛的一半,即前半部分。在前表面352中出现该前半部分的图象以提供模拟燃料膛322的后半部分的形象,从而造成深度幻觉。因此,模拟燃料膛322具有一个在不完全反射前表面352中出现的并且可以由从前方观看火焰模拟组件320的观察者(未示出)看到的明显轮廓330。由于模拟燃料膛322和不完全反射前表面352的组合,通过屏幕326传送的火焰图象看起来象从模拟燃料膛322的中央升起。
漫射部件354包括一个位于前部件350后面的在垂直方向和水平方向上弯曲的以便和模拟燃料膛322的明显轮廓330对应的曲形部分356,该曲形部分定位成对着模拟燃料膛322。漫射部件354的曲形部分356在垂直方向上的曲度最好追随不完全反射前表面352中的模拟燃料膛322的明显轮廓330,以便给出火焰图象是从模拟燃料膛322的中央发出以及在不完全反射前表面352中反射模拟燃料膛322的图象的印象。另外,曲形部分356水平方向上的曲度最好遵循使模拟圆木看来象是位于模拟燃料膛322上面的特定角度并且追随反射表面352中的圆木的明显位置。在模拟燃料膛322上不出现模拟园木的水平位置上,局部地弯曲曲形部分356以和前部件350相邻,从而造成火焰图象是从模拟燃料膛322的圆木之间的余火发出的印象。
曲形部分356的上部最好总的来说朝着前部件350弯曲。该曲度趋向对观察者造成屏幕326传送的火焰图象在模拟燃料膛322中含有的模拟燃料上卷烧的幻觉。火焰模拟组件320还包括一个位于从光源24发出的光的路径上的用来形成起伏光的闪烁元件28,从而,通过屏幕326传送的起伏光被衰减并且三维火焰图象在模拟燃料膛322的明显轮廓330周围曲形地出现。
火焰模拟组件320最好还包括一个在位于闪烁元件28和漫射部件354之间的起伏光路径上的火焰效果元件38。和上面说明的其它实施例一样,火焰效果元件38形成起伏光从而经屏幕326传送火焰图象。
如图6中所示,除了曲形部分356和前部件350的一部分对应外,漫射部件354和前部件350最好定位成彼此基本上相邻。但是,如图7中所示,漫射部件354和前部件350可以定位成彼此隔开,从而于曲形部分356的上方在漫射部件354和前部件350之间设置气隙358。由于该气隙358,通过屏幕326传送的火焰图象进一步衰减。
在图8-10中示出另一实施例的火焰模拟组件420。在火焰模拟组件420中,屏幕426包括一个定位成基本和模拟燃料膛22相邻的圆锥凹面460。如可以图9和10中看出那样,圆锥凹面460最好基本上在模拟燃料膛22的上方延伸。经屏幕426传送的起伏光被衰减并且在该圆锥凹面460中三维火焰图象在模拟燃料膛22周围曲形地出现。
而且圆锥凹460最好通常是带波纹的,从而从底到顶它包括多个向内弯曲的大致垂直取向的交错凹槽462,以便进一步衰减经圆锥凹面460传送的起伏光。最好将这些凹槽462配置成使经圆锥凹面460传送的火焰图象进一步模拟真实火焰扰动的和随机的图案。另外,火焰模拟组件420最好包括一个位于闪烁元件28和屏幕426之间的起伏光路径上的火焰效果元件38。该火焰效果元件38形成起伏光,从而通过屏幕426传送火焰图象。
在图11中示出的另一实施例中,火焰模拟组件520包括一个由设置在模拟燃料膛322后面的前部件550以及设置在前部件550后面的漫射部件554构成的屏幕526。前部件550具有一个和模拟燃料膛322相邻的不完全反射前表面552。屏幕526位于模拟燃料膛322的紧后面,从而在不完全反射前表面552中反射模拟燃料膛322以造成深度幻觉。如已经说明的,模拟燃料膛322构建成模仿真实燃料膛的一半。在不完全反射前表面552中出现模拟燃料膛322的图象,以便模拟燃料膛的另一半。从而模拟燃料膛322具有在不完全反射前表面552中出现的并且可以由观察者(未示出)看到的明显轮廓530。漫射部件554包括一个基本定位成和不完全反射前表面552上出现的模拟燃料膛322的图象相邻的圆锥凹面560。经屏幕526传送的起伏光被衰减并且在圆锥凹面560中出现围绕模拟燃料膛322的三维火焰图象的曲形。
最好圆锥凹面560通常是带波纹的,从而从底到顶它包括多个向内弯曲的大致垂直取向的交错凹槽562,以便进一步衰减经圆锥凹面560传送的起伏光。最好把这些凹槽562配置成使经圆锥凹面560传送的火焰图象进一步模拟真实火焰扰动的和随机的图案。另外,最好如图11中所示火焰模拟组件520包括火焰效果元件38。该火焰效果元件38形成起伏光从而向漫射部件554传送火焰图象。
在如图12-14中所示的又一实施例中,火焰模拟组件620包括一个具有用于漫散并传送光的设置在模拟燃料膛22后面的前表面664的屏幕626。屏幕626具有一个在垂直方向和水平方向上按照为进一步模拟真实火焰的扰动和随机图案而选择的方式弯曲的背表面666。屏幕626的曲形背表面666和其前表面664隔开足够远,从而经屏幕626传送的起伏光被衰减并且通过屏幕626出现三维火焰图象。最好如图14中所示火焰模拟组件620包括火焰效果元件38。该火焰效果元件38形成起伏光从而向屏幕626的曲形背表面666传送火焰图象。
本领域技术人员明白,本发明可以采取许多形式并且这些形式在本发明的权利要求的范围之内。从而,后附权利要求书的精神和范围不应受本文对各优选型式的说明的限制。
权利要求
1.一种用于提供在起伏光中传送的火焰图象的火焰模拟组件,该组件具有(a)一个模拟燃料膛,该模拟燃料膛定义一个可由观察者看到的轮廓;(b)一个光源;(c)一个设置在该模拟燃料膛后面用于漫射和传送光的屏幕,该屏幕包括一个在垂直方向和水平方向上成曲线的曲形部分以和该模拟燃料膛的轮廓对应;(d)该屏幕的该曲形部分定位成和该模拟燃料膛相邻;以及(e)一个用于生成起伏光的闪烁元件,该闪烁元件位于来自该光源的光线的路径上,从而经该屏幕传送的起伏光被衰减并且在该模拟燃料膛轮廓的周围出现三维火焰图象的曲形。
2.如权利要求1所述的火焰模拟组件,还包括一个位于在闪烁元件和屏幕之间的起伏光路径上的火焰效果元件,用于形成起伏光。
3.一种用于提供在起伏光中传送的火焰图象的火焰模拟组件,该火焰模拟组件适应于和一个模拟燃料膛一起使用,该模拟燃料膛定义一个可由观察者看到的轮廓,该火焰模拟组件具有(a)一个光源;(b)一个位于该模拟燃料膛后面用于漫射和传送光的屏幕;(c)该屏幕包括一个在垂直方向和水平方向上成曲线的曲形部分以和该模拟燃料膛的轮廓对应;(d)该屏幕的该曲形部分定位成和该模拟燃料膛相邻;以及(e)一个用于生成起伏光的闪烁元件,该闪烁元件位于来自该光源的光线的路径上,从而经该屏幕传送的起伏光被衰减并且在该模拟燃料膛轮廓的周围出现三维火焰图象的曲形。
4.如权利要求3所述的火焰模拟组件,还包括一个位于在闪烁元件和屏幕之间的起伏光路径上的火焰效果元件,用于形成光。
5.一种用于提供在起伏光中传送的火焰图象的火焰模拟组件,该火焰模拟组件适应于和一个模拟燃料部分一起使用,该火焰模拟组件具有(a)一个模拟余火膛部分,该模拟余火膛部分适应于容纳该模拟燃料部分以形成一个模拟燃料膛;(b)该模拟燃料膛定义一个可由观察者看到的轮廓;(c)一个光源;(d)一个位于该模拟余火膛部分的后面用于漫射和传送光的屏幕;(e)该屏幕包括一个在垂直方向和水平方向上成曲线的曲形部分以和该模拟燃料膛的轮廓对应;(f)该屏幕的该曲形部分定位成和该模拟余火膛部分相邻;以及(g)一个用于生成起伏光的闪烁元件,该闪烁元件位于来自该光源的光线的路径上,从而经该屏幕传送的起伏光被衰减并且在该模拟燃料膛轮廓的周围出现三维火焰图象的曲形。
6.如权利要求5所述的火焰模拟组件,还包括一个位于在闪烁元件和屏幕之间的起伏光路径上的火焰效果元件,用于形成光。
7.一种用于提供在起伏光中传送的火焰图象的火焰模拟组件,该火焰模拟组件具有(a)一个模拟燃料膛,该模拟燃料膛定义一个可由观察者看到的轮廓;(b)一个光源;(c)一个屏幕,该屏幕具有设置在该模拟燃料膛后面的前部件以及一个设置在该前部件后面用于漫射和传送光的漫射部件,该前部件具有用于反射并传送光的不完全反射前表面,并且该漫射部件包括一个曲形部分;(d)该曲形部分在垂直方向和水平方向上成曲线以和该模拟燃料膛的轮廓对应,并且该曲形部分定位成和该模拟燃料膛相邻;以及(e)一个用于生成该起伏光的闪烁元件,该闪烁元件位于来自该光源的光线的路径上,从而经该屏幕传送的起伏光被衰减并且在该模拟燃料膛轮廓的周围出现三维火焰图象的曲形。
8.如权利要求7所述的火焰模拟组件,其中该漫射部件和该前部件相互隔开,从而经该屏幕传送的起伏光被衰减并且在该模拟燃料膛轮廓的周围出现三维火焰图象的曲形。
9.如权利要求7所述的火焰模拟组件,还包括一个位于在闪烁元件和屏幕之间的起伏光路径上的火焰效果元件,用于形成起伏光。
10.一种用于提供在起伏光中传送的火焰图象的火焰模拟组件,该火焰模拟组件具有(a)一个模拟燃料膛;(b)一个光源;(c)一个设置在该模拟燃料膛后面用于漫射和传送光的屏幕,该屏幕包括一个和该模拟燃料膛相邻设置的圆锥凹面;(d)一个用于形成起伏光的闪烁元件,该闪烁元件位于来自该光源的光线的路径上,从而经该屏幕传送的起伏光被衰减并且在该模拟燃料膛附近出现三维火焰图象的曲形。
11.如权利要求10所述的火焰模拟组件,其中该圆锥凹面基本上在该模拟燃料膛的上方延伸。
12.如权利要求10所述的火焰模拟组件,其中该圆锥凹面包括多个通常带波纹的皱褶,用于衰减经该圆锥凹面传送的起伏光。
13.如权利要求10所述的火焰模拟组件,还包括一个位于在闪烁元件和屏幕之间的起伏光路径上的火焰效果元件,用于形成起伏光。
14.一种用于提供在起伏光中传送的火焰图象的火焰模拟组件,该火焰模拟组件具有(a)一个模拟燃料膛;(b)一个光原;(c)一个屏幕,该屏幕具有设置在该模拟燃料膛后面的前部件以及设置在该前部件后面用于漫射和传送光的漫射部件,该前部件具有用于反射并传送光的不完全反射前表面,并且该漫射部件包括一个和该模拟燃料膛相邻的圆锥凹面;以及(d)一个用于生成该起伏光的闪烁元件,该闪烁元件位于来自该光源的光线的路径上,从而经该屏幕传送的起伏光被衰减并且在该模拟燃料膛的周围出现三维火焰图象的曲形。
15.如权利要求14所述的火焰模拟组件,其中该漫射部件和该前部件相互隔开,从而经该屏幕传送的起伏光被衰减并且在该模拟燃料膛轮廓的周围出现三维火焰图象的曲形。
16.如权利要求14所述的火焰模拟组件,其中该圆锥凹面基本上在该模拟燃料膛的上方延伸。
17.如权利要求14所述的火焰模拟组件,其中该圆锥凹面包括多个通常带波纹的皱褶,用于衰减经该圆锥凹面传送的起伏光。
18.如权利要求14所述的火焰模拟组件,还包括一个位于在闪烁元件和漫射部件之间的起伏光路径上的火焰效果元件,用于形成起伏光。
19.一种用于提供在起伏光中传送的火焰图象的火焰模拟组件,该火焰模拟组件具有(a)一个模拟燃料膛;(b)一个光源;(c)一个屏幕,该屏幕具有设置在该模拟燃料膛后面用于漫射和传送光的前表面;(d)该屏幕具有在垂直方向和水平方向上弯曲的背表面;以及(e)一个用于生成起伏光的闪烁元件,该闪烁元件位于来自该光源的光线的路径上,由此,屏幕的背表面和其前表面足够远地隔开,从而经该屏幕传送的起伏光被衰减并且通过该屏幕出现三维火焰图象。
20.如权利要求19所述的火焰模拟组件,还包括一个位于在闪烁元件和屏幕之间的起伏光路径上的火焰效果元件,用于形成起伏光。
全文摘要
本发明提供一种用于形成在起伏光中传送的火焰图象的火焰模拟组件。该火焰模拟组件具有一个模拟燃料膛、一个光源、一个设置在该模拟燃料膛后面用于漫射并传送光的屏幕以及一个用于生成起伏光的闪烁元件,该闪烁元件位于来自该光源的光线的路径上。该模拟燃料膛定义一个可由观察者看到的轮廓。此外,该屏幕包括一个在垂直方向和水平方向上成曲线的曲形部分以和该模拟燃料膛的轮廓对应。而且,屏幕的该曲形部分和该模拟燃料膛相邻。经该屏幕传送的起伏光被衰减并且在该模拟燃料膛的轮廓周围出现三维火焰图象的曲形。
文档编号G09F19/00GK1445736SQ0310730
公开日2003年10月1日 申请日期2003年3月19日 优先权日2002年3月19日
发明者克里斯托弗·海斯, 凯利·斯廷森 申请人:丁普莱克斯北美有限公司

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