一种游戏机的制作方法

xiaoxiao2020-06-25  20

专利名称:一种游戏机的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种游戏机,尤其是涉及一种交互式运动游戏机。
背景技术
游戏是人们比较喜欢选择的休闲方式,射击类的游戏由于其趣味性和刺激性受到 更多人的喜爱和追捧。但是传统的射击游戏往往都是采用仿真的枪支射击,往往伴随着血 腥、暴力的情节,对青少年的身心健康不利。而且,枪械设计往往单调、死板,缺乏趣味性,而单纯的街机类休闲游戏机又却反 互动性和趣味性,因此,充满趣味性和互动性的新型游戏机具有非常良好的市场前景。

实用新型内容本实用新型的目的在于提供一种趣味性和互动性较强的游戏机。本实用新型的目的是这样实现的一种游戏机,包括基座、发射装置、目标体和控制系统,目标体设于安装在基座上 的驱动装置上,驱动装置根据控制系统的指令驱动目标体沿基座横向运动,所述的发射装 置是至少一个触发球,该至少一个触发球安装在沿基座纵向设置的至少一条滑槽中,且能 够沿所述的滑槽滑动。玩家通过推动触发球沿滑槽滑动来击打目标体,且目标体是运动的,这种游戏方 式大大提高了游戏的趣味性和互动性。作为上述技术方案的改良,本实用新型的进一步技术方案如下上述的控制系统具有一输入端和一输出端,所述的滑槽底部设有感应装置,该感 应装置连接到所述的控制系统的输入端,该感应装置感应到触发球的运动状态数据,并传 送到所述的控制系统,该控制系统同时反馈所述目标体的位置坐标数据,且根据所述触发 球的运动状态数据和目标体的位置坐标数据判断是否击中,并发送相应的输出指令到输出 端。感应装置感应到具体是哪一个触发球被发射,并通过控制系统对比感应装置被触 发时目标体的位置坐标,如果在同一条直线上则命中,此时控制系统发送命中的声、光、电 信号到输出端。上述的滑槽沿基座向上倾斜设置,所述的触发球在外力作用下推向顶点,且在重 力作用下回落到起点。滑槽沿基座向上倾斜设置的目的就在于能够保证触发球发射之后能够及时复位, 当然也可以采用复位弹簧等其他复位装置。上述的输出端连接有输出装置,该输出装置是喇叭和发光体,该输出装置根据接 收到的输出指令发出声、光、电信号。输出装置就是为了表现控制系统发出的声、光、电指令,增强游戏的趣味性。上述的目标体是卡通玩偶,所述的驱动装置接收控制系统的指令,并驱动所述的卡通玩偶作出相应的动作。使用卡通玩偶,且卡通玩偶可以在驱动装置的驱动下作出各种动作,同时也可以 发出不同的声音,大大增强了游戏的趣味性。上述的感应装置可以是光耦合器,也可以是红外感应器。上述的触发球一共五个,分别安装在与其一一对应的五条滑槽中,所述的五条滑 槽相互平行且沿基座纵向设置。设置五个触发球和与其一一对应的滑槽,能够早保证玩家有充分时间操作的基础 上增加游戏的难度,从而进一步增加游戏的趣味性。

附图是本实用新型一个具体实施例的结构示意图。
具体实施方式

以下结合附图对本实用新型作详细的说明如附图所示,本实施例包括基座1、发射装置、目标体3和控制系统5,目标体3设 于安装在基座1上的驱动装置4上,驱动装置4根据控制系统5的指令驱动目标体3沿基 座1横向运动,所述的发射装置是至少一个触发球2,该至少一个触发球2安装在沿基座1 纵向设置的至少一条滑槽(图中未示出)中,且能够沿所述的滑槽滑动。玩家通过推动触发球2沿滑槽滑动来击打目标体3,且目标体3是运动的,这种游 戏方式大大提高了游戏的趣味性和互动性。本实用新型的控制系统具有一输入端和一输出端,所述的滑槽底部设有感应装置 6,该感应装置6连接到所述的控制系统5的输入端,该感应装置6感应到触发球2的运动 状态数据,并传送到所述的控制系统5,该控制系统5同时反馈所述目标体3的位置坐标数 据,且根据所述触发球2的运动状态数据和目标体3的位置坐标数据判断是否击中,并发送 相应的输出指令到输出端。感应装置6感应到具体是哪一个触发球2被发射,并通过控制系统5对比感应装 置6被触发时目标体3的位置坐标,如果在同一条直线上则命中,此时控制系统发送命中的 声、光、电信号到输出端。本实施例的滑槽沿基座1向上倾斜设置,触发球2在外力作用下推向顶点,且在重 力作用下回落到起点。滑槽沿基座1向上倾斜设置的目的就在于能够保证触发球2发射之后能够及时复 位,当然也可以采用复位弹簧等其他复位装置。本实施例的输出端连接有输出装置,该输出装置是喇叭7和发光体8,该输出装置 根据接收到的输出指令发出声、光、电信号。输出装置就是为了表现控制系统发出的声、光、电指令,增强游戏的趣味性。本实施例的目标体3是卡通玩偶,所述的驱动装置4接收控制系统5的指令,并驱 动所述的卡通玩偶作出相应的动作。使用卡通玩偶,且卡通玩偶可以在驱动装置4的驱动下作出各种动作,同时也可 以发出不同的声音,大大增强了游戏的趣味性。[0032]本实施例的感应装置可以是光耦合器,也可以是红外感应器。本实施例的触发球2 —共五个,分别安装在与其一一对应的五条滑槽中,所述的 五条滑槽相互平行且沿基座1纵向设置。设置五个触发球2和与其一一对应的滑槽,能够早保证玩家有充分时间操作的基 础上增加游戏的难度,从而进一步增加游戏的趣味性。需要特别说明的是如上所述是结合具体内容提供的一种实施方式,并不能认定 本实用新型的具体实施只局限于这些说明。凡与本实用新型结构、装置等近似、雷同,如 目标体的不同形式、驱动装置的驱动方式、发射装置和目标体的信号发送和接收方式等,或 是对于本实用新型构思前提下做出若干技术推演或替换,都应当视为本实用新型的保护范 围。
权利要求一种游戏机,包括基座、发射装置、目标体和控制系统,其特征在于所述的目标体设于安装在基座上的驱动装置上,驱动装置根据控制系统的指令驱动目标体沿基座横向运动,所述的发射装置是至少一个触发球,该至少一个触发球安装在沿基座纵向设置的至少一条滑槽中,且能够沿所述的滑槽滑动。
2.根据权利要求1所述的一种游戏机,其特征在于所述的控制系统具有一输入端和 一输出端,所述的滑槽底部设有感应装置,该感应装置连接到所述的控制系统的输入端,该 感应装置感应到触发球的运动状态数据,并传送到所述的控制系统,该控制系统同时反馈 所述目标体的位置坐标数据,且根据所述触发球的运动状态数据和目标体的位置坐标数据 判断是否击中,并发送相应的输出指令到输出端。
3.根据权利要求1所述的一种游戏机,其特征在于所述的滑槽沿基座向上倾斜设置, 所述的触发球在外力作用下推向顶点,且在重力作用下回落到起点。
4.根据权利要求2所述的一种游戏机,其特征在于所述的输出端连接有输出装置,该 输出装置是喇叭和发光体,该输出装置根据接收到的输出指令发出声、光、电信号。
5.根据权利要求1所述的一种游戏机,其特征在于所述的目标体是卡通玩偶,所述的 驱动装置接收控制系统的指令,并驱动所述的卡通玩偶作出相应的动作。
6.根据权利要求2所述的一种游戏机,其特征在于所述的感应装置是光耦合器。
7.根据权利要求2所述的一种游戏机,其特征在于所述的感应装置是红外感应器。
8.根据权利要求1-7之一所述的一种游戏机,其特征在于所述的触发球一共五个, 分别安装在与其一一对应的五条滑槽中,所述的五条滑槽相互平行且沿基座纵向设置。
专利摘要本实用新型公开了一种游戏机,包括基座、发射装置、目标体和控制系统,目标体设于安装在基座上的驱动装置上,驱动装置根据控制系统的指令驱动目标体沿基座横向运动,发射装置是至少一个触发球,该至少一个触发球安装在沿基座纵向设置的至少一条滑槽中,且能够沿所述的滑槽滑动。本实用新型具有互动性和趣味性强等优点。
文档编号A63F9/02GK201701729SQ201020175600
公开日2011年1月12日 申请日期2010年4月24日 优先权日2010年4月24日
发明者刘松钦 申请人:中山市光阳游乐设备有限公司
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