一种体感互动游戏系统的制作方法
【专利摘要】本实用新型涉及一种体感互动游戏系统,包括信号捕捉单元、中心控制单元、接口电路以及显示单元,所述信号捕捉单元、中心控制单元、接口电路依次串接并且其中的信号捕捉单元外部端口连接红外感应器;其中的中心控制单元分别连接动作对比模块、比较电路,该中心控制单元外部增设一个游戏处理器;其中的接口电路连接显示单元。本实用新型有益效果为:该系统体感游戏突破了以往单纯以手柄按键输入的操作方式,而是通过肢体动作变化来进行操作经过发展有嵌入式、健身器械式等类型,在玩家体验、技术支持等方面都有广阔的发展前景。
【专利说明】一种体感互动游戏系统
【技术领域】
[0001]本实用新型涉及体感技术,尤其涉及一种体感互动游戏系统。
【背景技术】
[0002]随着科技的发展,体感游戏已逐渐成为游戏中的新时尚。最早电子游戏最开始的输入方式来自于计算机键盘,后来衍生出的专业电子游戏机以手柄或操作台的形式来进行电子游戏内容。后来,随着科技进步以及增强玩家游戏体验的需要,相关的游戏公司开发出了专业化,特异化的游戏输入设备以及大型街机游戏项目。例如,最开始大家所熟知的FC上玩到的打野鸭、打飞碟这种需要游戏光枪支援的游戏,就成为了体感游戏的原始雏形,包括于街机中为大家所熟知的VR战警这种需要玩家手持光枪配合手臂、腰等肢体才能进行的游戏都可以理解为体感游戏的基础。
[0003]另外,有些用户习惯于近距离的玩游戏,例如,用户习惯于舒服。坐在桌前玩游戏,再例如,眼睛视力不好的用户愿意近距离的玩游戏等。由于上述例举的多种因素以及其它因素等,其推广范围会受到一定的限制。但是,目前的各类产品整体设计复杂、不够逼真,也不便于维护,无法彻底用身体去感受的新型电子游戏类型,仍旧是以往单纯以手柄按键输入的操作方式,而不能长久的通过肢体动作变化来进行操作。因此,针对以上方面,需要对现有技术进行合理的改进。
实用新型内容
[0004]针对以上缺陷,本实用新型提供一种便于维护、整体设计简洁、现代感强、可实现一键互换功能、可插入动态视频的体感互动游戏系统,以解决现有技术的诸多不足。
[0005]为实现上述目的,本实用新型采用以下技术方案:
[0006]—种体感互动游戏系统,包括信号捕捉单元、中心控制单元、接口电路以及显示单元,所述信号捕捉单元、中心控制单元、接口电路依次串接并且其中的信号捕捉单元外部端口连接红外感应器;其中的中心控制单元分别连接动作对比模块、比较电路,该中心控制单元外部增设一个游戏处理器;其中的接口电路连接显示单元,同时,位于接口电路外部配置外部接口。
[0007]相应地,所述显示单元可设置等离子显示器、液晶显示器或LED屏幕,位于中心控制单元外部配置辅助子系统;所述信号捕捉单元外部端口连接视频摄像机或热力拍摄器。
[0008]本实用新型所述的体感互动游戏系统的有益效果为:
[0009](I)该系统体感游戏突破了以往单纯以手柄按键输入的操作方式,而是通过肢体动作变化来进行操作经过发展有嵌入式、健身器械式等类型,在玩家体验、技术支持等方面都有广阔的发展前景;
[0010](2)使用时,通过互联网运营平台,进行人机互动,在先玩家在线互动、竞技运动,聚合实体健身的运动项目,同时加入IW1、XBOX类似的游戏项目,不需要手柄,直接利用肢体来完成游戏,即视频识别技术,依靠相机捕捉三维空间中玩家的运动,例如,可在游戏示范中,玩家们用脚踢仅存在于屏幕中的足球,并用伸手设法拦阻进球;
[0011](3)以实现近距离体感游戏,从而使体感游戏的实现方式多元化,提高了体感游戏实现方式的灵活性,有利于体感游戏的推广。
【专利附图】
【附图说明】
[0012]下面根据附图对本实用新型作进一步详细说明。
[0013]图1是本实用新型实施例所述体感互动游戏系统组成原理示意图。
【具体实施方式】
[0014]如图1所示,本实用新型实施例所述的体感互动游戏系统,包括信号捕捉单元1、中心控制单元2、接口电路3以及显示单元4,所述信号捕捉单元1、中心控制单元2、接口电路3依次串接并且其中的信号捕捉单元I外部端口分别连接红外感应器11、视频摄像机
12、热力拍摄器13,根据互动需求进行捕捉拍摄;其中的中心控制单元2分别连接动作对比模块21、比较电路22并且该部分把实时采集的数据进行分析,所产生的数据与场景系统对接;其中的接口电路3连接显示单元4并且利用投影机或其它显像设备把影像呈现在特定的位置,显像设备除了投影机外,可设置等离子显示器、液晶显示器、LED屏幕等;同时,位于接口电路3外部配置外部接口 5。使用时,通过互联网运营平台,进行人机互动,在先玩家在线互动、竞技运动,聚合实体健身的运动项目,同时加入IW1、XBOX类似的游戏项目,不需要手柄,直接利用肢体来完成游戏,即视频识别技术,依靠相机捕捉三维空间中玩家的运动,例如,可在游戏示范中,玩家们用脚踢仅存在于屏幕中的足球,并用伸手设法拦阻进球。
[0015]上述对实施例的描述是为了便于该【技术领域】的普通技术人员能够理解和应用本案技术,熟悉本领域技术的人员显然可轻易对这些实例做出各种修改,并把在此说明的一般原理应用到其它实施例中而不必经过创造性的劳动。因此,本案不限于以上实施例,本领域的技术人员根据本案的揭示,对于本案做出的改进和修改都应该在本案的保护范围内。
【权利要求】
1.一种体感互动游戏系统,包括信号捕捉单元、中心控制单元、接口电路以及显示单元,其特征在于: 所述信号捕捉单元、中心控制单元、接口电路依次串接并且其中的信号捕捉单元外部端口连接红外感应器;其中的中心控制单元分别连接动作对比模块、比较电路,该中心控制单元外部增设一个游戏处理器;其中的接口电路连接显示单元,同时,位于接口电路外部配置外部接口。
2.根据权利要求1所述的体感互动游戏系统,其特征在于:所述显示单元可设置等离子显示器、液晶显示器或LED屏幕。
3.根据权利要求1所述的体感互动游戏系统,其特征在于:位于中心控制单元外部配置辅助子系统。
4.根据权利要求1所述的体感互动游戏系统,其特征在于:所述信号捕捉单元外部端口连接视频摄像机或热力拍摄器。
【文档编号】A63F13/213GK203816199SQ201320678062
【公开日】2014年9月10日 申请日期:2013年10月25日 优先权日:2013年10月25日
【发明者】曹鹏 申请人:上海味寻信息科技有限公司
转载请注明原文地址:https://www.famiwei.com/read-1050016.html